السلام عليكم
كيفكم ايها المسومسيون
كتبت لكم الموضوع ده و انا مستعجل شويه عشان كده مفيش فواصل........
المهم......
من المفترض ان هذا المنتدي ليس فقط لتقارير الالعاب و انما للتعلم
بما انني لم اجد اي موضوع عن تصميم الالعاب ربما لعدم ادراك كيفيه عملهاشرح ال Modeling
لذلك قررت اكشف لكم سر شويبس-clab0" class="inlineimg" />
..............
تنقسم الالعاب الى قسمين
الاول: الGame Design
الثاني: ال Game programming
كل قسم يتكون من فريق كبييييييييييير (من شخص واحد الى .............)
و هو عمل ممتع و متعب(بيجيب صداع)
اليكم الادوات المستخدمه:
1- جهاز كمبيوتر خااااارق
2- برنامج 3D مثل 3D Max او MAYA وغيرهم
3- كميات كبييييييييره من الصور و ال Textures
4- برنامج لكتابه ال Code مثل( visual studio (c++, C او Java
و هذه برامج احترافيه من الدرجه الاولى
او ببساطه تستخدم برنامج كومبو ..... (3d Blender game engine)
و هو برنامج مجاني مفتوح المصدر(Open source) يمكن تنزيله من الموقع الرسمي للبرنامج
نبدا بالقسم الاول
Game Design
ينقسم الى
Draft
Modeling
Animating
Texturing
نبدا بال Draft
و هو عمل رسومات على الورق توضح فكره اللعبه(القصه) و الاماكن(البيئه) و الشخصيات و المهمات ..........و اي شيء تريد اضافته للعبه
ال Modeling
و هو عمل نماذج 3D لكل ما تحتاجه من ال Draft
ال Animation
و هو تحريك المجسمات و الشخصيات و.........
ال Texturing
و هو احياء للعبه حيث تضيف الالوان للenvironment و ال Characters و تضيف المؤثرات الضوئيه مثل الشمس و الضوء و الظل و ........
القسم الثاني
Game programming
و هو كتابه المحرك Game engine و هو المسؤل عن ضبط توقيت عرض ال Animation و توقيت الاحداث و المؤثرات الصوتيه
........................
هذه صوره من الصفحه الرئيسيه من برنامج Blender
اولا :
نبدا باضافه صوره في الخلفيه للمجسم المراد رسمه
يجب ان تكون الصوره موضحه لجميع ابعاد المجسم
ثانيا:
نضغط على Space في المكان
سوف تظهر قائمه ADD
نختار Mesh<<cube
ثم ندخل في وضع ال Edit mode بالضغط على Tap
نبدا بتشكيل المجسم من ال vertex
يمكن تقسيم المجسم بالكامل بالضغط على W<<subdivide
او تقسيم جانب من المجسم CTRL+R
يمكن عمل امتداد للمجسم يالضغط على E ثم السحب باستخدام الMouse
في النهايه نحصل على الشكل 3D
يفضل رسم الاجزاء المتحركه وحدها لسهوله عمل ال Animation
لعمل ال Animation نختار الجزء المراد تحريكه ثم نضغط I و نختار تسجيل الحركه المطلوبه
تم عمل الModeling و جزء من ال IPO Animation
قريبا ان شاء الله سوف اقوم بعمل شرح لل Armature Animation و ال Texturing و ال Game engine
شكرا للمتابعه.......................................
المفضلات