المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : [ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~



Hope Tear
28-11-2014, 06:54 PM
http://i.imgur.com/1mi2L3s.gif
(http://www.msoms-anime.net/t184956.html)
http://i.imgur.com/czEPqaR.png

مساءٌ مُنكّه بندفات الثلج الباردة ()
كيف حالكم آل التصميم ؟
أعلم تأخرنا عليكم، سامحونا :""
لكن بالتأكيد معكم ع العهد ماضون بإذن الله

http://i.imgur.com/Q0IPOdx.png

قبل البدء ببرامج التصميم ارتئيت أن أقدم للمتعلم التعريفات المهمة
التي ستردد على مسمعه عند التعامل مع جهاز الكمبيوتر وبرامج التصميم المختلفة،
وعندها ستكون لديه الفكرة الكافية عن أي مصطلح سيرد ذكره
في الدروس القادمة بما يخص التصميم باستخدام برامج الكمبيوتر.

http://i.imgur.com/nomuCsR.png



المصطلح

ما هو ؟



Resolution
كثيراً ما نسمع بهذا المصطلح في مكاتب التصميم والمطابع الكبيرة، فما معناه ؟ إنه كمية التفاصيل الموجودة في أي صورة أو تصميم، فكلما كانت تلك التفاصيل كثيرة كان التصميم واضحاً عند الطباعة، ولكن إدا كان العكس فإن التصميم أو الصور الموجودة داخل التصميم ستبدو مكسرة أو واهية، مع ملاحظة أن التصميم المتميز برزوليوشن عالي سيكون حجمه أكبر.
بإمكاننا التحكم في الـ Resolution عند عملية المسح الضوئي للصور (Scanning) وذلك في إدخال رقم معين في المربع الخاص بتحديد الـ Resolution وأكثر الماسحات الضوئية تعطي (300 dpi) كرقم تلقائي، وهذا الرقم مناسب في حالة أن حجم التصميم سيكون (A4) أو (A3) كحد أقصى.
تقاس الـ Resolution بوحدة dpi وتعني (dot per inch) أي نقطة لكل إنش، أو ppi وتعني (pixels per inch) أي "نقطة شاشة" لكل إنش (بوصة)، وكما هو معروف فإن البكسل هو أصغر عنصر في الصورة وتقاس درجة وضوح الصورة بعدد البكسلات الموجودة في الإنش المربع، ومثال على ذلك (إذا كانت درجة وضوح الصورة هي 28 نقطة - بكسل - في الإنش، فهذا يعني أن كل إنش في الصورة يحتوي على 28 صفاً و 28 عموداً من البكسلات أي ما يساوي 784 بكسل وبهذه الطريقة تستطيع معرفة درجة الوضوح للصورة).
http://i.imgur.com/kgA5uZO.jpg
لاحظ معي أنك حين تكبر الصورة فإنها تتحول إلى نقط أو بكسلات وذلك لأن الكمبيوتر يتعامل مع أي صورة على أساس أنها نقاط.


Bitmap
صورة مكونة من شبكة من النقاط (Pixels or dots)، وهذا النظام شائع الاستخدام في برامج التصميم عند التعامل مع صور تتكون من بيكسلات مثل : JPEG, GIF, BITMAP.


Vector
صورة تتكون نتيجة معادلات حسابية معينة تحدد الموقع، الطول، والاتجاه من خلال الخطوط المرسومة، يتكون هدا النوع من مجموعة من الخطوط وليس نقاط كما هو الحال في Bitmap. درجة الدقة (Resolution) في مثل الصور من هذا النوع عالية جداً.


Scale
هي تكبير الشكل (عرض وارتفاع).


Rotate
هي تدوير الشكل بزاوية معينة.


Skew
هي تحوير طرف من أطراف الشكل : من اليمين لليسار، ومن الأعلى للأسفل.


Zoom in
تكبير الشكل باستخدام العدسة (المجهر)، ولا تتأثر مساحة الشكل الفعلية عند استخدام هده الأداة، وإنما تستخدم فقط لرؤيته أقرب إلى العين.


Zoom out
تصغير الشكل باستخدام العدسة.


Group
جمع الأشكال والعناصر في وحدة واحدة.


Ungroup

هي عملية عكسية لـ (group) وتعني تفكيك الأشكال التي تم جمعها مسبقاً.


Transform

هي عدة عمليات للتغيير في مساحة وشكل واتجاه الشكل وهي تتكون عادةً من : (Scale, Rotate, Skew, Perspective, Flip Horizontal, Flip vertical ...)


Flip Horizontal

هي قلب الشكل باتجاه أفقي.


Flip Vertical

هي قلب الشكل باتجاه عمودي (رأسي).


Duplicate

هي نسخ نسخة مماثلة عن الشكل وإدراجها على مساحة العمل (المكان المخصص للتصميم).


Clone

نفس الخاصية السابقة.


Portrait

هي اتجاه الصفحة العمودي.


Landscape

هي اتجاه الصفحة الأفقي.


Import

هي استيراد أي صورة من خارج برنامج معين إلى داخل البرنامج، حيث لا يكون بالإمكان (فتح) تلك الصورة، فاستيرادها يمكننا من تأدية العمل المطلوب عليها أو استخدامها في التصميم.



Export

هي تصدير التصميم للمرحلة النهائية (تجهيزه للطباعة) وعادة ما تكون أنواع الصور التي يفضل تصديرها أن تصدر على هيئة (JPG, GIF, TIF)، إلا في بعض الأحيان فإن المصمم سيلتزم بنوع البرنامج الموجود في المطبعة وهو على الأغلب (Adobe Illustrator)، فيجب عليه عندها تصدير التصميم على هيئة (AI)، وهي النوع الخاص بهذا البرنامج.



Transparency
المقصود بها درجة الشفافية، وتقاس بالنسبة المئوية.



Layer
تعني (طبقة) والمقصود بها أن التصميم في أغلب البرامج يتكون من عدة طبقات تكون فوق بعضها البعض، وفائدة هذه الطبقات هي أحياناً إعطاء تأثيرات معينة يريدها المصمم، أو حذف طبقة
معينة عند الوقوع بالخطأ في التصميم حيث أنه ليس بالضرورة إعادة التصميم كاملاً.



Layout

تعني المخطط الخارجي للتصميم، فالمخطط الخاص ببطاقة الأعمال (Business Card) مثلاً يختلف في قياساته عن المخطط الخاص بمغلف الرسائل (Envelope).



Order to Front, Bring to Front

جميعها تعني إحضار عنصر معين فوق (أمام) عنصر آخر.


Order to Back, Bring to Back

جميعها تعني إرسال عنصر معين تحت (خلف) عنصر آخر.


Grid

شبكة من الخطوط الوهمية البيانية التي يستعين بها المصمم في عملية توسيط العناصر وترتيبها.


Rules

هي أشبه بمسطرة قياس تساعد المصمم في حالة أنه اختار إظهارها على التحكم في قياس بعض العناصر والأشكال.


Guidelines
وهي خطوط وهمية ينتجها المصمم عن طريق سحبها من (Rules) لتكون له بمثابة عون على ترتيب عدد من العناصر على مستوى واحد.


Snap to (Grid, Guideline, Object)
وكلها تعني أن خاصية (التمغنط) أصبحت جاهزة، فعندما يحرك المصمم عنصراً ما على (Guide) مثلاً فإن ذلك العنصر ينجذب بقوة وبشكل كامل نحو الـ Guide.


Convert to Bitmap
تعني تحويل التصميم أو الصورة من نظام (Vector) إلى نظام (Bitmap).


Template

وهو تصميم جاهز في قالب معين يمكن للمصمم أن يستعين به لتنفيذ تصميمه الخاص على غرار Template معين.


Stroke
وهو يعني (خط) والمقصود به في برامج التصميم عادةً هو ذلك الخط الذي يحيط بشكل معين (الخط الخارجي).


Crop
هي عملية تحديد داخل التصميم للأجزاء التي يرغب المصمم بالاستفادة منها وإزالة الأشياء التي لا يرغب في بقائها.


Pattern
تعني نمط معين من العناصر بطريقة زخرفية مكررة في وحدة واحدة.


Merge
هي عملية دمج أكثر من طبقة (Layer) مع بعضها البعض.


Paragraph
هي فقرة النص الكتابي.


Typeface
هو تعبير شاع استعماله عند الحديث عن خطوط الطباعة والتايبوغرافي، ويعني ببساطة نوع خط الطباعة المستخدم في
أي تصميم.


Opacity
هي شبيهة بـ (Transparency) لكن الاختلاف أن الأولى هي كمية كثافة اللون وليس شفافيته، وهي أيضاً تقاس بالنسبة المئوية.


Angel
هي درجة (زاوية) دوران شكل ما.


Overlay
مصطلح يكثر استخدامه في برامج التصميم، ويعني وجود طبقة أو شكل من الأشكال التي تتمتع بخاصية الظهور فوق طبقة أخرى بدرجة شفافية معينة.


Glow
تعني الوهج الذي يستخدمه المصمم حول العناصر لإعطائها صفة التوهج.


Gradient
وهو التدرج من لون إلى آخر بشكل تسلسلي، أو من لون ذو كثافة عالية إلى نفس اللون بكثافة أقل، وهو أنواع هي :


Linear Gradient

التدرج من لون إلى آخر بشكل أفقي أو عمودي.


Radian Gradient

التدرج من لون إلى آخر بشكل دائري.


Angel Gradient

التدرج من لون إلى آخر بشكل زاوية.


Diamond Gradient

التدرج من لون إلى آخر على شكل ماسة.


Invert
عكس القيم اللونية (الفاتح يتحول إلى الغامق، والغامق يتحول إلى الفاتح).


ICC Profiles
هذا المصطلح هو اختصار لـ (International Color Consortium) وقد أنتج لأول مرة عام 1993 بواسطة ثماني شركات عالمية –بما فيها Adobe- بهدف صنع وترويج المقاييس العالمية الخاصة بالأنظمة اللونية الحاسوبية وتوحيدها ضمن قوالب محددة. قدمت هذه الشركات صيغة الأداة القياسية الخاصة المستعملة في تشخيص جميع أدوات اللون (Color Devices).
هو ملف يصف الطريقة التي تتخذها أداة معينة في إنتاجها للألوان ذلك أنه يصف الفراغ اللوني للأداة. يمكن إنتاج هذه الملفات (ICC Profiles) لثلاث أنواع من الأدوات : أداة العرض (الشاشة)، أداة الإدخال (سكانر أو ديجيتال كاميرا)، أو أداة الإخراج (طابعة). وهذه القوالب تساعد على المحافظة على الألوان عند نقل الصور من جهاز إلى آخر أو من نظام لوني إلى آخر.


Bleed
جزء الصورة المطبوعة الذي يمتد إلى ما بعد حافة الصفحة، والذي يضمن بأن الصورة النهائية تمتد بشكل سليم إلى حافة الورقة بعد قص الورقة وتهذيب أطرافها بعد عملية الطباعة.




http://i.imgur.com/nomuCsR.png

آمل أن يزيل هذا الشرح إبهام بعض المصطلحات الأساسية في برامج التصميم
والتي سيمر علينا استعمالها كثيراً مع الدروس وتطبيقها بإذن الله
نلقاكم بالدرس الرابع قريباً بإذن الله، وبالتوفيق للجميع في اختباراتهم ()

http://i.imgur.com/CGTDQDR.png

ماسينيس
29-11-2014, 08:49 PM
شكرا كثير لكي الأخت Hope Tear
درس رائع عن مصطلحات فوتوشوبية
إنشاء الله تعم الفائدة
"salam"

بوح القلم
30-11-2014, 07:31 PM
االسلام عليكم ورحمة الله وبركاتهسلمت وشكراً على الشرح الوافي وبارك الله جهودك وأعانك على فعل الخيرمع وردة

[ اللــيـــث ]
2-12-2014, 11:03 AM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ..

يا ويلي !! الموضوع له أربعة أيام ولم ألاحظ هذا .. نحجز لفترة ولنا عودة بإذن الله .. سلمت أناملك :)

S O L I D
4-12-2014, 11:53 AM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ~

أوّلا أشكر لكـِ مثابرتك ومتابعتكِ للدروس :)
الدرس دسم وغنيّ بالمعلومات والمصطلحات الأساسية والمهمة !
شخصيا أفادني كثيرا ، بعض المصطلحات اضطرّيت أقرؤها أكثر من مرّة حتى
أستوعبَها تماما .. وع فكرة يوجد فرق أساسي بين الـ bitmap و الـ vector
وهو أن تكبير صورة الـ bitmap يشوّهها كثيرا في حين أنّ تكبير صور الـ vector
لا يشوّها مهما كانت درجة التكبير ..

شكرا جزيلا لكِ هوب على طرحك للدرس وعلى استمرارك ومثابرتك 3;
كم بقيَ من درس نظري ؟ ومتى ستطرحون الدروس التطبيقية ؟!
بالتوفيق وفي انتظار الجديد ~

!Pink Lotus
19-12-2014, 02:02 PM
كم بقيَ من درس نظري ؟ ومتى ستطرحون الدروس التطبيقية ؟!









الدروس النظرية وُضع تفصيلها في الدّرس الأول ^^
عددها 15 درس، وتُطرح التطبيقية فور انتهائنا من الدروس النظرية :$
.

شكرًا جزيلا هوبي ع طرحك للدروس :*
وعذرًا لتقصيري :"
.

Akuma Kira
30-12-2014, 06:00 PM
جميل، يسهل على المتدئين
أتمنى لأي شخص يتعلم يلقى هذا الموضوع الرائع بالصدفه ويستفيد منه
(طبعا اذا كان من برا المنتدى)

Alinw15
13-3-2015, 02:19 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

دخلت إلى الدرس الأول لأرى إذا ما كان يعتمد الطريقة
المعتادة أو التي لا جدوى لها التي تتلخص في شرح خصائص
برامج التصميم لا أكثر... أم لا؟

ولكن على العكس، لقد أثار كل من الأسلوب الفلسفي وطريقة البدء إعجابي

المدرسة تستحق الدعم فعلاً لبناء وتقوية الجيل الجديد من المصممين
ولذلك أنا معكم كلما سنحت لي الفرصة حتى النهاية

وشكرًا لكم على هذه الجهود الكبيرة ولو أن "شكرًا" لا تكفي!
بالتوفيق

Hope Tear
1-6-2015, 03:06 PM
ماسينيس (http://www.msoms-anime.net/u1264761.html)
العفو ^^
إن شاء الله
شكراً لحضورك =)

بوح القلم (http://www.msoms-anime.net/u1848.html)
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
الله يسلمك، العفو ^^
آمييين ياا رب أجمعين
شكراً لحضورك =)

[ اللــيـــث ] (http://www.msoms-anime.net/u1148658.html)
لا بأس ^^
نأمل عودتك القريبة بإذن الله
الله يسلمك =)

Solid.Gx (http://www.msoms-anime.net/u1184093.html)
العفو ولو أننا انقطعنا طويلاً ><"
سعيدة أن حقق شيئاً من الفائدة
وشكراً على الإضافة ^^
سأعمل على دمج القادم من الدروس النظرية
لنبدأ في العملي منها قريباً بإذن الله
شكراً لحضورك =)

!Pink Lotus (http://www.msoms-anime.net/u1256477.html)
العفو ياا قلبي ..
معذورة ربي يسعدك ()

Akuma Kira (http://www.msoms-anime.net/u317.html)
ممتاز أن كان سهلاً ^^
وهو المطلوب لمن يرغب بولوج عالم التصميم
أتمنى ذلك أيضاً ..
شكراً لحضورك =)

Alinw15 (http://www.msoms-anime.net/u1190901.html)
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
سعيدة أن حازت الدروس على إعجابك ^^
أتمنى ذلك حقاً فهو المطلوب منها
حياك دوماً سُعداء بذلك جداً ^^
العفو، شكراً لحضورك =)

Badr
1-6-2015, 10:56 PM
شكرا جزيلا لك على الدرس الجميل
وجزاك الله خيرا
:)

Hope Tear
2-6-2015, 07:12 PM
Badr (http://www.msoms-anime.net/u1221162.html)
العفو واجبنا ^^
وإياك خير الجزاء
شكراً لحضورك =)