المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : |؛¤ّ,¸¸,ّ¤؛| تحت المجهر >>الفوتوشوب العاشر |؛¤ّ,¸¸,ّ¤؛



albalasi
9-1-2008, 11:40 AM
http://i205.photobucket.com/albums/bb192/albalasi/albalasi0.jpg

http://i205.photobucket.com/albums/bb192/albalasi/12.jpg



والصلاة والسلام على اشرف المرسلين
محمد بن عبدالله الصادق الامين

امابعد

كيف الحال مصممينا مبدعين مسومس
اكيد كلكم بخيير وعال العال
والله يوفقكم في امتحاناتكم وحياتكم العمليه
امين اللهم امين

......

نظرا لان الفوتوشوب الاخير تم اضافة الكثير والكثير
وحرصنا على ان نخترق ونكتشف اسرار وخبايا الاصدار العاشر
والذي بالفعل ثوره في مجال التصيم
والذي جعل البرنامج ينافس على الصداره في التصميم
الاصدار العاشر حمل الكثير والكثير

ولكن هل تعرف على ماذا يختلف عن الاصدارات السابقه ؟؟؟؟؟


هذا ماسنعرفه في هذا الموضوع

......................................
كلمات الشكر والعرفان او اي كلام خارج عن
الموضوع سيحذف الذي لديه معلومه جديده فليتفضل بان يضيفها في الردود
......................................

اي شخص يقوم بقراءه الدرس ويستفيد معلومه عليه
ان يدعي للاخ الذي قام بشرح له الخاصيه
و ان يحاول ان يرد الجميل بأضافة
معلومه اخرى


ابداء انا
بسم الله الرحمن الرحيم

اولا
لتحميل البرنامج عليك بزياره هذا الموضوع

واخيرا ~¤§ Adobe Photoshop 10 CS3 ME §¤~ البرنامج الرائع بنسخته الاخيرة من رفعي هدية لهذا المنتدى الرائع (http://msoms-anime.net/showthread.php?t=23059) ‏

.....................................

بعد ما تحمله تشوف ان البرنامج وماشاء الله ماشاء الله

سريع في الاقلاع لماذا ؟؟

هذا الشيء نظرا لانه لايقوم بتحميل ملف الخطوط
ووووو ولكن عندما تحتاجها تجده يستدعيها

................................
فيه موضوع يتحدث عن اسرار الفوتوشوب الاخير بالفيديو
هنا >>>>
................................

الان

استعدوا للمغامره مع هذا البرنامج .................. <<<< الصراحه مش عارف اصفه
...........................................

http://i239.photobucket.com/albums/ff301/albalasi2/10.gif

.................................................. ..........
طريقه عرض شريط الادوات
.................................................. .............

لديك طريقتين اما طريقة العرض الجديده
http://i239.photobucket.com/albums/ff301/albalasi2/2-2.gif

او العوده الى طريقة العرض التي في الصدارات السابقه
من خلال السهمين التي محدده بالمربع الاحمر في الصوره السابقه

http://i239.photobucket.com/albums/ff301/albalasi2/1-3.jpg

........................
الان اذا اردنا ان نعرف ماهو الجديد في الاصدار
ماعلينا إلا اتباع الاتي
........................


http://i239.photobucket.com/albums/ff301/albalasi2/3-2.gif

........................
ثم موافق
........................

http://i239.photobucket.com/albums/ff301/albalasi2/4.gif

نلاحظ ان جميع الاشياء التي اضيفت في البرنامج قد اصبحت باللون الازرق الفاتح

http://i239.photobucket.com/albums/ff301/albalasi2/5.gif

.................................................. .................................................. ..

السؤال الشائع
اين اختفي الايمج ريدي ؟

يجيب على هذا السؤال الاخ anywhere

في الحقيقة .قد تم حذفه نهائيا.لأن شركة الأدوبي
لم تعد بحاجة إليه.بعد شرائها لشركة macromedia .
وimageready تم وضعه لتصميم المواقع بالدرجة الأولى .
وكان يحتوي على خصائص عدة .لم تعد موجودة في النسخة العاشرة .
....................................

اما اذا ردت ان تودي نفس العمل الذي كان يوديه برنامج الايمج ريدي
فما عليك سوى اتباع الاتي


........................

http://i239.photobucket.com/albums/ff301/albalasi2/6-1.gif

تلاحظ الاتي
ظهور نفس التي كنت تشاهدها في برنامج الايمج ريدي

http://i239.photobucket.com/albums/ff301/albalasi2/11-1.gif

........................

وبعد الانتهاء من التصميم المتحرك يمكنك الحفظ كالاتي
........................

http://i239.photobucket.com/albums/ff301/albalasi2/7.gif
........................

ثم حفظ
........................

http://i239.photobucket.com/albums/ff301/albalasi2/8.gif

.................................................. .................................................. ................................................

خاصيه استعراض الخطوط

يمكنك الان ان تشاهد الخطوط وتختار من خلال العرض
وهذا الشيء سهل للجميع اختيار الخط المناسب

http://i239.photobucket.com/albums/ff301/albalasi2/9.gif

يوجد الكثير والكثير
ونحن ان شاء الله تعالى بجهودكم سنكتشفه قائمه بقائمه وخاصيه بخاصيه
ننتظر اضافاتكم للموضوع

لاداعي للردود التي لاتحتوي على اضافة معلومه جديده
الموضوع فقط تعليمي بحت
لانريد ردود تخرج عن سياق الموضوع والا سيتم حذفه


http://i205.photobucket.com/albums/bb192/albalasi/13.jpg

اخوكمـ

albalasi

abdo_2525
9-1-2008, 12:03 PM
السلآم عليكم ورحمة الله وبركاته


آخي الكريم


فوتوشوبcs3 كما ذكرت هو عبارة عن برنامج واحد فقط ولا يحتوي على الايمج ريدي لآنه تم دمجة و آضافة آداة الآنميشن للفوتوشوب

خلال بحثي عن المشكلة وجدت التالي











When you open an animated GIF file in Adobe Photoshop CS3, the file opens with a single layer that displays the first frame of the GIF file, and the Animation palette timeline is empty. If you save the GIF file from Photoshop CS3, the animation frames are lost


Reason


Previous versions of Photoshop included ImageReady, which opened animated GIF files with a layer for each frame of the animation


Solution


Open the animated GIF file in Adobe Fireworks. Fireworks provides editable layers and timelines for animated GIF files
آي انه تقصدت الشركة عمل هذه الحركة لمجرد التربح المادي

لكي تنزل برنامج الـ Fireworks قيمته 299 دولار

عموماً

وجدت حل قام بطرحه آحد الآخوة في آحد المنتديات

( لم آقم بتجريبها لعدم المامي واستخدامي للآصدار الآخير)

ادوبي قد نست ثغرة صغيرة تحل هذه المشكلة

آليك الطريقة لحل المشكلة

آختر من قائمة فايل الآمر التالي

http://www.gulfson.com/vb/imgulfson/7a8fbe9e583bc2897e3848e44cc57a18.gulfson

الآن آكتب *.*

بعد ذلك ستظهر لك الصور اختار الصورة التي تريدها

http://www.gulfson.com/vb/imgulfson/4f01970ae4515e3e0723f2491b296d95.gulfson

http://www.gulfson.com/vb/imgulfson/fea1bafc041dfe2dc4fdd967c7e67a50.gulfson

http://www.gulfson.com/vb/imgulfson/4109b49c2cc5bdbe2bb4b28906d741f7.gulfson

... للأمانة منقوول ...

إسم العضو صاحب الموضوع الأصلي : Gh@deer®

http://www.snapdrive.net/files/378801/0466.gif

anywhere
9-1-2008, 11:36 PM
سلام

لدي موضوع .قديم عن جديد photoshop cs3 extended .ويمكن أن يستفيد منه الاعضاء.تفضلوا الرابط


شاهد الأن قدرات الفوتوشوب sc3 extended الحقيقية..[مقاطع فيديو ] (http://www.msoms-anime.net/showthread.php?t=25208)




جهزت لكم درسا عن كيفية إستخدام animation palette الجديدة

وكمقدمة .لإظهار الفرق بين النظام القديم والجديد

في النسخ القديمة ( الإصدار 7 إلى 9) .كان إستخدام نظام frame ولكي تقوم بصنع الحركة عليك صنع frame عديدة.وهذا الامر كان نوعا ما متعب.وكان يتطلب الجهد والوقت.

وفي النسخة العاشرة .جاء النظام الجديدkeyframes وهذا النظام الجديد(جديد في الفوتوشوب فقط .اما في البرامج الأخرى .فهو قديم جدا. ) يقوم بإنتاج frames وحده.من خلال key التي تضعها في time line .وهذا النظام .يسرع العمل ويختزل الوقت ويعطي تحكما أفضل في animation


سنبدأ الدرس الأول
ملاحظة .تحتاج في هذا الدرس إلى نسخة Photoshop CS3 extended

إذهب إلى file>open وأختر ملف فيديو .
( الأمتدادات التي يدعمها الفوتوشوب هي mov,avi,mpeg)
نعم الأن يمكنك فتح ملفات الفيديو في الفوتوشوب.وكأنه برنامج لإنتاج الفيديو .

شاهد قائمة اللير .ماذا ستشاهد .؟؟؟؟....شكل جديد للير .لم تشاهده
هذا يعني أن اللير هو فيديو .

http://images.msoms-anime.com/28/ba57db0b582e4d37c7f4fab1c678b5a0.gif

إفتح نافذة الانيميشن من window<animation



http://images.msoms-anime.com/3/a9985fc09ad43c9e269e5be5a7bb2aff.gif

لتأخذ فكرة عليها ....

1° position لتحريك إحداثيات اللير
2°Opacity لتغيير شفافية اللير في الزمن
3° Style لتغيير الستايل الخاص باللير .
4° Global lighting هذا الامر سنتركه لوقته
5° comments يمكنك إضافة ملاحظه في الزمن
6° عدد الفريمات في كل ثانية .في هذه الحاله 25 فريم لكل ثانية
7° شريط اللير
8° work area والتي عادة تستعمل في تحديد مساحة معينة من مدة الفيديو
9° الزمن
10° لتكبير وتصغير سلم الزمن
11° هذا الزر خاص للإنتقال إلى نظام frame القديم
12°palette option وفيها أوامر حذف الفريمات.قص الفيديو ...............


حسنا .الان بدأ الجد.ركز معي وفتح الفوتوشوب

إذا كنت قد إستعملت فيما قبل Adobe After Effects أو premiere pro فالأمر سيكون سهلا جدا بالنسبة لك

إفتح ملف جديد بخلفية سوداء . وأكتب أي شيء .وسنعمل على لير الكتابة.فما عليك إل تحديدها .والانتقال إلى التالي

من المفروض ان يكون لديك مثل هذا
http://images.msoms-anime.com/41/884287c6153fad7bba5cb766257e6d6d.gif
في animation palette
1° تأكد أن مؤشر الزمن في البداية
2°إضغط على الساعة بجانب opacity ومن المفروض أن تكون شفافية اللير 100
غيرها إلى 0
http://images.msoms-anime.com/6/c2e33090f4078a5420d2b5f6b19c0cfc.gif



سيظهر لك في الشريط الزمني .أيقونة على شكل معين هذا مايسمى ب
keyframe
إذن ماذا فعلنا لحد الان.عندما تضغط عل stopwatch
فأنت تقول للبرنامج أن في هذا الفريم
الذي يتواجد في الزمن XX:XX:XX:XX.يجب أن تأخذ شفافية اللير القيمة X
أي ان في الفريم 0 وفي الزمن 00:00:00:00 شفافية اللير تأخذ القيمة 0


جيد إن أستوعبت مافعلناه سابقا.فقد تجاوزت الأمتحان.ويمكنك إكمال الدرس

إذهب إلى اخر timeline أي عشر ثواني . بإستخدام المؤشر .
وإذهب إلى نافذه الليرة وغير قيمة الشفافية إلى 100. ستلاحظ ان keyframe جديد قد أنشأ في animation palette

http://images.msoms-anime.com/43/457b17fb1234aa3c84371fd9c01a0525.gif
ماذا حصل؟

عندما قمت بوضع keyframe في البداية .جعلت شفافية اللير 0 في تلك الفريم .وكذلك في كل المجال الزمني .
ولكنك غيرت قيمة الشفافية في مكان أخر وهذا مايؤدي إلى إنشاء keyframe جديد .يقول فيه أن شفاقية اللير تأخذ القيمة 100 في الفريم 30 وفي الزمن 1 ثانية

أي أن لدينا في البداية شفافية اللير 0

وفي النهاية شفافية اللير 100.

http://images.msoms-anime.com/1/e1a26d9643c9a2dab08a170d76284676.gif


ممممم ....السؤال المطروح ..........مابين keyframes الأول والثاني كم تكون قيمة شفافية اللير ................؟

الأمر بسيط ...
تتغير قيمة شفافية اللير من القيمة الموجودة في keyframe الأول إلى القيمة الموجودة في keyframe الثاني

أي تتغير الشفافية من القيمة 0 إلى 100 .من الزمن 0 ثانية إلى 1 ثانية .وهنا تكمن قوة وفعالية النظام الجديد .لأنك لو كنت في النظام القديم ....... فأيقظني عندما تنتهي

لنشاهد معنا ماذا صنعنا ...؟


إضغط على زر play لترى اول أنيميش تصنعها في برنامج الفوتوشوب

من المفروض أنك النص سيظهر مع الزمن
لنقوم بشئ أفضل

إحذف keyframes السابقة ونبدأ من جديد .

في الزمن 0 إجعل شفافية اللير 0
في الزمن 2ٌثانية إجعل شفافية اللير 100
في الزمن 8ٌثانية إجعل شفافية اللير 100
وذلك بالذهاب إلى الزمن 8 ثانية .والضغط على زر add keyframe
في الزمن 10ٌثانية إجعل شفافية اللير 0
وهذا سيجعل اللير تظهر وتختفي
ومن المفروض أن يكون لك مثل هذا

http://images.msoms-anime.com/47/70cdf7e1a8761fe69e127f3182a62384.gif






هذا مجرد مدخل .وهناك الكثير من الاشياء الجديدة والعجيبة فيPhotoshop cs3

keko
10-1-2008, 06:45 PM
وعليكم السلام والرحمه....

ماشاء الله اخوي البلعسي..موضوع متكامل ورائع عن هذا الاصدار الاخير ^^

انا سمعت انه صعب وايد التعامل معاه م نشان جي ما فكرت انزله...ٌلت خليني مع 8 ارحم خخخخخخخخخخخ..

بس من كلامك تشجعت...ِكلي بغامر وانزله عععععععع

يعطيك العافيه ^^

تقبل مروري...

free man
12-1-2008, 11:55 AM
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته


ما شاء الله عليك أخي البلعسي دائماً مواضيعك مميزة و مفيدة
و أرجو تيثبت الموضوع لما فيه من الأهمية لكل الأعضاء أو وضعه في منتدى الدروس




و بالنسة لي فكان أجمل شيء رأيته في الفوتو العاشر هو دعمه لملفات البعد الثالث


http://www.m5zn.com/uploads/361b851adf.gif


لنبدأ بعمل ملف جديد
file-->new
ثم نقوم بعمل طبقة ثلاثية الأبعاد
layer-->3D layers-->new layer from 3d file


http://images.msoms-anime.com/39/c6ffb19f2637d74218c578aec3858a27.jpg



http://www.m5zn.com/uploads/361b851adf.gif


فتظهر لنا الشاشة التالية و كما مبين فيها أنه يدعم عدة برامج مثل 3d studio max و maya

http://images.msoms-anime.com/19/918c079c2bc9ad94b79334b4593018fa.jpg



http://www.m5zn.com/uploads/361b851adf.gif


و نقوم بفتح الملف كما مبين


http://images.msoms-anime.com/4/16cd34e60906906f18a4c079c2768cf7.gif


http://www.m5zn.com/uploads/361b851adf.gif
وهذا ملف (http://www.archive.org/download/msoms_821/msoms.rar)
و هو مجسم سلاح عمل على الماكس وهو ما سوف أقوم بالتطبيق عليه فأرجو تحميله لمن أراد التطبيق



http://www.m5zn.com/uploads/361b851adf.gif




ثم يظهر لنا كطبقة جديدة



http://images.msoms-anime.com/35/48a6c353534d2baddc89bd1feaae6a16.gif


http://www.m5zn.com/uploads/361b851adf.gif


و نلاحظ عند الضغط على العين التي بقرب texture
أختفاء المتيريال عن الجسم ( أي المواد المكساة للجسم )





http://images.msoms-anime.com/49/675e6612359224d10289c24577b9c106.jpg






http://images.msoms-anime.com/10/81cbcb1a97983c15e63b1e4e0c4445c0.gif



http://www.m5zn.com/uploads/361b851adf.gif



ولكن إذا أردنا أن نتحكم في الجسم مثل التدوير و الإضاءة و ما الى ذلك
فنقوم بضغط مزدوج على المكعب الذي يظهر فوق الطبقة
فنلا حظ ظهور شريط أدوات جديد


http://images.msoms-anime.com/20/1e73c3db7d8bb9aa571400aa1c39272a.jpg



http://www.m5zn.com/uploads/361b851adf.gif




1 - http://images.msoms-anime.com/24/33b8312437443641efc755a8136c5d25.jpg بالضغط عليها سوف يكن التعديل على المجسم نفسه (أي السلاح), و عندما نختارها يكون شكل الخيارات كالتالي.



http://images.msoms-anime.com/25/f8fc7c5017d41449a31de228aee3693c.jpg



2- http://images.msoms-anime.com/17/4eead172b0c3153a8d0ea3691c236dac.jpg بالضغط عليها سوف يصبح التعديل على الكاميرا (أي مصقط الرؤية), و عندما نختارها يكون شكل الخيارات كالتالي.



http://images.msoms-anime.com/10/134134aa9e99c0a2945f731dea1017fe.jpg
3-http://images.msoms-anime.com/32/52758dd32004b515ed87aa498f60ac03.jpg الأعاد الى الوضع الطبيعي قبل التعديل.



4-http://images.msoms-anime.com/34/02ee1a96ee010da7d23f4c40393b1bdb.jpgالتدوير الحر أي في أي أتجاه.
مثال



http://images.msoms-anime.com/42/a1d0d850ecec2b85edd9ebff954b1cdd.gif




5-http://images.msoms-anime.com/6/57c08e73570f8a2fa5b20fa7798fad99.jpgالتدوير على محور واحد و هو العامودي من مصقط الروؤية.
مثال



http://images.msoms-anime.com/32/7cd64e2b94458db8f47af1b489cbd1e5.gif




6- http://images.msoms-anime.com/1/bf9b2a8f215414cab1437782c61efff1.jpg التحريك ( سواء المجسم أو الكاميرا ) على بعدين (اليمين اليسار فوق و تحت)



مثال


http://images.msoms-anime.com/17/19b97f3f7256b748ecca54b591d872cc.gif



7- http://images.msoms-anime.com/23/bc44ce97bca4bbaa2373c7bbbfda34f7.jpg التحريك ( سواء المجسم أو الكاميرا ) على بعدين (اليمين اليسار الى الداخل و الخارج)
مثال


http://images.msoms-anime.com/33/2de9a2d4a15ed4dafce6d4457b17e48f.gif



8- أ- http://images.msoms-anime.com/41/a7110fe85f03840065eeeb9ff2e14070.jpg في حالة إختيار التعديل على المجسم تقوم بتكبير أو تصغير المجسم.



ب- http://images.msoms-anime.com/30/032d262257916713f01f1a9458638d30.jpg في حالة إختيار الكاميرا تقوم بتكبير أو تصغير مجال الرؤية .



"و لن تلاحظوا أختلاف في كلتا الحالتين ألا في حال وجود أكثر من مجسم".




http://images.msoms-anime.com/5/263b2a9182c6a290b70c6395a9862c2f.gif



9- عند الضغط على المثلث يظهر لك قائمة لتغيير كل من الحجم و الموقع و الدوران من خلال الإحداثيات.



10-http://images.msoms-anime.com/24/e75cace350b136b897326cd83edbd1d2.jpgلتحديد مصقط الرؤية على المجسم, من اليمين أو اليسار أ فوق أو تحت ....
و يمكنك الأضافة الى القائمة من خلال وضع الكاميرا بالشكل المراد ثم الضغط على ادات الحفظ التي بقرها.



11-http://images.msoms-anime.com/27/751593a386689feaeff4a78a9ef3ec69.jpgوهو من أجمل الخيارات بالضغط عليه يظهر لك الصندوق التالي



http://images.msoms-anime.com/15/531d343d926ef83ca6e7679aae175c91.gif



light settings> و منه نقوم بتغير الأضاءة على الجسم



appearance settings> و منه نقوم بتغير كيفية عرض الجسم




12-و أخيراً و ليس آخراً http://images.msoms-anime.com/43/09224fc90ef2560c118650605d1c259e.jpg و هو لقص الجسم, بالضغط عليه يظهر لك الصندوق التالي



http://images.msoms-anime.com/20/7b7c8520d81bf658f43a5eb6458a49c7.gif



cross section settings> نقوم بتفعيل الخيار أو إطفائه أو قلب أتجاه القطع و تفعيل أو ايقاف خاصية رسم خط حول مكان القطع, من هذا القسم.



alignment> من هنا نحدد أتجاه القطع أفقي عامودي أو من الجانب.



position and orientation> نحدد موقع محور القطع.



http://images.msoms-anime.com/22/e488bf5ed7d50688f5ff62c4ca8bf4ef.gif




13-http://images.msoms-anime.com/19/0728215d61a3f862c1bb30dcd242aeb5.jpgو هذه تكون مفعلة إذا كان الجسم متحرك.


http://www.m5zn.com/uploads/361b851adf.gif



و في النهاية أوصيكم بالدعاء لي فأن لكم فيه الأجر


هيا أدع الآن


والسلام عليكم
free man

korapika
12-1-2008, 01:35 PM
ماشاء الله موضوع رائع وجميل طتشكر علي الجهود الرائعة وان شاء الله البرنامج ساحملة قريبا
سعطيك الف عافية
><

anywhere
12-1-2008, 01:44 PM
سلام

بعد ان تكلمنا عن الجديد في مجال الفيديو والتحريك.......ولو انها كانت مختصرة
و جاء الاخ free man وقدم لكم نبذة عن حزمة الأدوات الجديدة الخاصة بالمجسمات الثلاثية الأبعاد

ماذا ينقص ..................؟ينقص الكثير والكثير .......لنتكلم عنه

عندما خرج الأصدار التاسع من الفوتوشوب........ذهل الجميع بتقنية smart object التي كانت حقا ثورة في عالم البرمجة.لما في هذه التقنية من ذكاء وقدرات عجبية ...أكيد أنك سمعت عن تحويل اللير إلى smart objects .إن لم تسمع بها أو لم تستعملها...............فقد ضيعت 20 بالمائة من قدرات الأصدرا التاسع وستضيع 40 من قدرات الإصدار العاشر........لأن في الإصدار الأخير إمتدت الsmart object إلى الفلاتر وجعلت منها smart Filters...........أي الفلاتر الذكية والتي لا يمكنك أن تتصور مدى القدرات التي تمنحها لك الSmqrt filters

لنرى معا 1 بالمائة من قدراتها


ملاحظة:يمكنك تطبيق هذا الدرس في نسخة الفوتوشوب CS3 .العادية


سأستعمل صورة فوتوغرافية

إفتح أي صورة تشاء

وإذهب إلى Filter >Convert for smart Filters


من المفروض ستظهر لك الرسالة التالية


http://images.msoms-anime.com/49/55afd903d351cb7a45c93b381cdac601.gif


وهذه الرسالة تقول .لتمكينك من إستعمال خاصيةsmart filters .يجب تحويل اللير إلى smart Object
أي أن smart filters ماهي إلا إمتداد لsmart object
وبطريقة أخرى.يمكنك الحصول على فلاتر قابلة للتعديل ماعليك إلى تطبيق هذه الفلاتر على طبقات من نوع smart objects

وبدل الذهاب إلى Filter >Convert for smart Filters

ماعليك إلى الضغط بالزر الأيمن على اللير ثم إختيار convertfor smart objects

المهم من كل هذا أن لديك لير من نوع smart object مثل التي عندي في الصورة

http://images.msoms-anime.com/10/7abfd183926e27a7824b7333041f22df.gif



الأن طبق الفلترblur Gaussian
بقيمة 4 تقريبا

وركز معي على نافذة اللير

سترى اللير تغير تماما.وأصبحت هناك أشياء زائدة مثل هذه الصورة

http://images.msoms-anime.com/47/6c85a219811e2d5e192068efb353684b.gif

1:عبارة عن ماسك ...من خلاله يمكنك التحكم بكثافة الفلاتر في المناطق المختلفة على الصورة

2: الفلتر المطبق على اللير..........وبالضعط مرتين على إسم الفلتر .....يمكنك تعديل قيم الفلتر متى تشاء
3: blending option أي يمكنك شفافية الفلتر وblending mode
4:لإظهار وإخفاء فلتر معين
5: لإظهار وإخفاء كل الفلاتر دفعة واحدة. وليس للماسك
6:تعمل نفس عمل layer style ويمكنك من خلالها حذف جميع الفلاتر دفعة واحدة أو نقلها إلى لير أخرى
لإظهار وإخفاء الماسك ماعليك إلى ضغط Shift ثم الضغط
على الماسك

الأن إضغط مرتبن على رقم 3 الخاصة بblending mode

وستحصل على هذه النافذه

http://images.msoms-anime.com/21/4745d19daca52f55f6458bb237172926.gif

ماعليك إلى تغيير mode إلى overlay ووضع 50 في الشفافية لتحصل على تأثير جميل على الصورة

وإذا أرت تعديل يدوي على على الفلتر ماعليك إلى إستعمال الماسك الموجود في اللير

http://images.msoms-anime.com/2/6e7b1b90af5aa19cbc6b230c00cd575c.gif


وبهذا سنحصل على تأثير جميل على الصورة ....بإستعمال لير واحدة فقط

http://images.msoms-anime.com/43/a677629cd1fdc371bdb6551fc51c3e75.jpghttp://images.msoms-anime.com/44/ee982bdbf1d35968d09bf5d1f0069c36.jpg


بعض الملاحظات
الدرس مختصر جدا .....لأنه ليس درسا ليتم تطبيقه على تصاميم اخرى .ولكنه مجرد نظره سطحية عن smart Filter

هناك بعض الملاحظات التي سأضيفها في المساء ...عن هذه الفلاتر.فمن فضلكم أعيدو ا قراءة ردي لاحقا
شكرا

Demor
12-1-2008, 02:28 PM
شكراً جزيلاً لكم : البلعسي _ anywhere _ free man

انه موضوع مفيد ورائع ... والاصدار العاشر أروع !!!

^_^
Demor

za3franah
13-1-2008, 12:19 PM
رقيص ... عجيب والله

شكلي بنزله ..

الـ فيرجن 9 محد مدحه لي
بس بما انكم مدحتوا 10 فشكلي بنزله

اشكر كل من شارك في الموضوع

XVIPX
13-1-2008, 02:22 PM
يعطيكم ألف عافية على المعلومات القيمة ,,

الإصدار رائع بالفعل وأعمل عليه من 3 شهور ومن أفضل ما يكون .

Bu.Hmaid
17-1-2008, 09:54 AM
تسلم أخوي على البرنامج و الشرح و إن شاء الله من هذا إلى تقدم أفضل

anywhere
29-2-2008, 07:08 PM
سلام


الأخ Free man تكلم عن الادوات الجديدة في Photoshop CS3 extended للتحكم في المجسمات الثلاثية الابعاد .........ولكن إن لم يكن لديك برنامج لتصميم ثلاثي الأبعاد .............مالفائدة إذن ..........؟

حسنا شركة الادوبي فكرت في ذلك ..........وكلفتي بشرحه هنا.........( ربما بعد خمس سنوات .ليس الأن)

إذا كان لديك نسخة photohop CS3 Extended ........فهناك أداة جديدة .وهي أخر ماوصل إله مختبر الأدوبي

وهو عبارة عن محرك بحث عن التصاميم الثلاثية الأبعاد خاصة بالفوتوشوب ........وإسمه



Adobe Photoshop CS3 Extended Plug-In for Google 3D Warehouse (http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Photoshop_CS3_Extended_Plug-In_for_Google_3D_Warehouse)



لتحميله..........من هذا الرابط

http://labs.adobe.com/downloads/

http://www.moq3.com/img/17012008/P8l02310.gif

وبعد ذلك قم بنسخ الملف إلى مجلد




وقم بفتح الفوتوشوب C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS3\Plug-Ins

http://www.moq3.com/img/17012008/27c02314.gif






وإذهب إلى File>Automate>Search Google for 3D Model

ستظهر لك هذه الصفحة داخل البرنامج



وستجد خانة للبحث . أكتب الشي الذي تريد أن تبحث عنه وبعد ذلك ستظهر لك صور لمجسمات ثلاثية الابعاد


اكتب Naruto وستجد مجسم له .................



http://www.moq3.com/img/17012008/iyS02356.gif
وبعد ذلك يمكنك الضغط وتحميل الملف ذو الأمتداد KMZ

وفتحه في الفوتوشوب
http://www.moq3.com/img/17012008/tF002357.gif




إذا كانت الكرت الخاصة بحاسوبك من العصر الديناصوري .فلن تستطيع مشاهدة كل التصاميم..... بشكل عادي

وعند فتحك للملف يمكنك إختيار الأبعاد التي تريد أن تستخدمها

فأذا كان لديك حاسوب ممتاز ........فليس هناك أي مشكل .أغمظ عينيك وضغط موافق على الأيعاد التي عادة تكون 1024 في 1024

أما إذا كان حاسوبك ..................من صنف راينوسيروس...فغير الأبعاد إلى 500 في 500 لكي لاتنتظر طويلا



حسنا................اكيد أن هناك من يسأل مافائدة هذه المجسمات وماذا يمكن أن نصمم بها .....................؟


سؤال مهم ...........وسأجيب عليه في الرد اللاحق ........إن شاء الله ...........


ولاتنس هذه مجرد مقدمة وشرح سريع............عليك أن تفجر طاقاتك الإبداعية .الأن

X_Conan_X
17-12-2009, 05:32 PM
يوووووه انا كنت كل يوم احمل الفوتوشوب 10 من موقع محتلف احسب اني ما حملته كامل

ريّـان
17-12-2009, 06:02 PM
البلسكي .. ما فيه رابط مباشر لتحميل البرنامج ؟؟

m-rayan-2006
17-12-2009, 07:20 PM
موضوع ممـــــــــــــتاز ، ربنا يوفقك وارجو من الاستمرار

معاك يا بطل