الإنتاج إنطلاقا من خامات TS و طريقة التعامل معها

[ أكاديمية الترجمة ]


النتائج 1 إلى 20 من 24

مشاهدة المواضيع

  1. #1

    الصورة الرمزية BLaCk_iCe

    تاريخ التسجيل
    Mar 2010
    المـشـــاركــات
    188
    الــــدولــــــــة
    الجزائر
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    Post الإنتاج إنطلاقا من خامات TS و طريقة التعامل معها

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته

    يسعدني اليوم أن أقدّم درسا متواضعا الهدف منه تدريب المنتجين العرب على إستخدام راوات الــ TS في
    إنتاجاتهم من أجل إصدارات عربيّة ذات جودة أفضل

    سنقسّم الدّرس إلى خمسة مراحل بإذن الله
    و لكن قبل ذلك أفضّل أن أبدأ بــتعريفات بسيطة حول:

    *ماهو الـ TS ؟


    الـ TS أو الـ Transported stream يتممّ تسجيله مباشرة من التلفاز
    بواسطة أجهزة خاصّة داعمة للـ HD يكون حجمه كبيرا نسبيّا
    حوالي مابين 2 إلى 3 جيغا بالنسبة لحلقة الأنمي ذات مدّة 23 دقيقة
    أمّا أبعاده فستكون 1440*1080 بترميز 3:4
    ( طبعا هاته الخصائص خاصة بالأنمي المسجّل من القنوات اليابانيّة)


    *لمَ أنتج إنطلاقا من TS ؟

    عندما تنتج إنطلاقا من work raw فإنّ الناتج سيكون أقلّ جودة من لو أنّك إعتمدت على TS مباشرة
    و هذا راجع إلى كون الـ work raw قد تمّ ضغطه مرّة من إنطلاقا من الـ TS ثمّ تأتي
    أنت و تضغطه مرّة ثانيّة و المعروف أنّه عند ضغطنا للفيديو فإنّنا سنفقد بعض التفاصيل لذا فالناتج دائما يكون
    أقلّ جودة من الفيديو الأصلي لأن الضغط يتسبّب في فقدان نسبة من البيانات ترتبط قيمتها بالإعدادات التي وضعتها


    *من أين أحصل على الـ TS ؟

    يمكنكم الحصول على راوات الـ TS إمّا من مواقع التورنت كـ nyaa.eu
    أو برامج مشاركة الملفّات كـ perfect dark و share2x
    أو من موقع jpddl.com
    أيضا هناك من يبيعه على النت مقابل مبلغ يتراوح ما بين 3 إلى 5 دولارات للحلقة الواحدة





    الآن بعد هاته التعريفات البسيطة سننطلق لشرح طريقة الإنتاج مباشرة من الــ TS و سنبدأ بــ:

    ------------------------------------------------------------------

    *المرحلة الأولى :

    أوّلا و قبل كلّ شيء إفتح مجلدّا جديدا في مكان ما داخل حاسوبك

    لكي يكون ورشة لعملك وضع فيها راو الـ TS ثمّ حمّل هذا البرنامج

    DGMPGDec

    بعد التحميل قم بفكّ الضغط عن الملف داخل ورشة العمل

    الآن قم بنسخ هذا الملّف DGDecode.dll

    و ضعه في مجلّد الـ plugins الخاص ببرنامج avisynth

    الموجود في هذا المسار

    [PHP]C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins[/PHP]

    بالنسبة لمستخدمي windows xp

    أو في هذا المسار
    [PHP]
    C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins[/PHP]

    بالنسبة لمستخدمي windows 7

    الآن عد إلى ورشة العمل الخاصة بك و قم بفتح برنامج DGMPGDec بالضغط على هذه الأيقونة



    فتظهر لك واجهة البرنامج كما توضّحه الصورة



    إضغط على

    file>open

    ثم إستدع الراو ts الذي تريد العمل عليه ثم إضغط على ok





    الآن إضغط على

    video>field operation>Honor Pulldown Flags

    مثلما توضّحه الصورة في الأسفل




    أيضا إضغط على

    audio>Output Method>Demux All Tracks

    مثلما توضّحه الصورة في الأسفل





    الآن و بعد القيام بكلّ هذا إضغط على

    File > Save Project

    و حدّد مكان الحفظ في مجلّد ورشة العمل التي فتحتها في البداية

    مثلما توضّحه الصورة في الأسفل




    فسيظهر لك هذا الجدول




    إنتظر أن يكتب لك finish في الخانة المحدّدة بالأصفر ثم أغلقه

    الآن توجّه إلى مجلّد ورشة العمل ستلاحظ ظهور ملفّين جديدين

    أحدهما بإمتداد d2v. يحتوي على جميع المعلومات الخاص بفك تشفير ملّف الـ TS

    و الثاني هو بإمتداد aac. عبارة عن ملفّ الصّوت

    مثلما توضّحه الصورة في الأسفل





    بهذا نكون قد أنهينا المرحلة الأولى و ننتقل الآن إلى :

    -----------------------------------------------

    *المرحلة الثانيّة:


    في هذه المرحلة سنقوم بتحويل ملّف الصّوت إلى wav لتسهيل عمليّة قصّه

    فيما بعد لذا قم بتحميل هذا الملّف

    FAAD2

    ثم قم بفكّ الضّغط عنه داخل ورشة العمل

    ستظهر لك هاته الملفّات المبيّنة في الصورة أسفله





    الآن قم بسحب ملّف ملفّ الصّوت ذو الإمتداد aac.

    الذي حصلنا عليه في المرحلة الأولى إلى هذه الأيقونة faad.exe

    هنا ستظهر شاشة سوداء مثل هاته




    إنتظر إلى أن تختفي بعدها ستلاحظ ظهور ملفّ جديد بإمتداد wav. حجمه حوالي 300 ميغا

    و بهذا نكون قد أنهينا المرحلة الثانيّة و ننتقل إلى :


    ---------------------------------------------

    *المرحلة الثالثة:


    هنا تبدأ مرحلة الجّد، أوّلا حمّل هذا الملّف

    TIVTCv105.zip

    ثمّ فكّ الضغط عنه في مكان ما بعد ذلك من الملفّات التي ستظهر لك

    قم بنسخ هذا الملّف TIVTC.dll

    و ضعه في مجلّد الـ plugins الخاص ببرنامج avisynth

    الموجود في هذا المسار
    [PHP]
    C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins[/PHP]

    بالنسبة لمستخدمي windows xp

    أو في هذا المسار

    [PHP]C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins[/PHP]

    بالنسبة لمستخدمي windows 7

    أيضا حمّل برنامج

    avsp

    و فكّ عنه الضّغط في أي مكان تريده من حاسوبك ثم إفتحه ستكون واجهته هكذا




    إضغط على

    file>save --SS-- as

    سمّ الملّف loseless و إحفظه في ورشة العمل

    الآن بعد ذلك و في برنامج الـ avsp أكتب داخله السطر الآتي:

    [PHP]MPEG2Source("*****.d2v")[/PHP]


    طبعا مكان النجوم ضع إسم الملّف الذي إستخرجته في المرحلة الأولى

    الآن إضغط على F5

    ستلاحظ ظهور الحلقة التي تعمل عليها مثلما توضّحه الصورة في الأسفل



    حرّك المؤشّر في الأسفل للتجوّل بحريّة بين مشاهد الحلقة

    لابّد انّك ستلاحظ هذا العيب :



    هذا ما يسمّى بالـ combing (التمشيط بالعربيّة ) و هذا راجع إلى كون العرض في شاشة التلفاز يكون بنظام interlaced

    بحيث يتّم تحديث الصورة على جزئين يتمّ عرضهما بفارق زمنّي بينهما

    مثال على ذلك في هاته الصورة



    لاحظوا جيّدا الصورة الأصلية و كيف يتمّ تقسيمها إلى جزئين

    و عند العرض يتّم أولا عرض الخطوط الحمراء ( أو الزرقاء ) ثمّ يتّم عرض الخطوط الزرقاء ( او الحمراء )

    و لأخذ نظرة عن كيف يتم ذلك فلاحظوا حركة الكرة أسفله

    فهي تبيّن لنا كيف يكون البث بنظام interlaced



    الآن قد يتبادر إلى ذهنكم السؤال التالي :

    لماذا الحلقة تظهر بشكل طبيعي في التلفاز و لا تظهر لنا هاته العيوب إلاّ في شاشة الحاسوب ؟

    الجواب هو ان شاشات الحواسيب تعرض بنظام progressive بحيث يكون يتمّ تحديث الصورة كاملة

    مثلما تظهره الصورة في الأسفل



    لاحظ كيف الكرة تتحرّك كاملة على المجال الزمني طبعا هذا في حالة كان الفيديو المعروض عليها بنظام prgressive

    أمّا في حالة كان بنظام Interlaced فإنّ العرض سيكون مثلما توضّحه الصورة أسفله




    كان هذا بين قوسين أتمنّى أن اكود قد وفّقت في شرح نقطة التداخل للأمانة فقط فالصور فوق ليست من صنعي بل أخذتها

    من مقالة على النت لمن أراد الإطلاع عليها
    فليضغط هنا

    الأن كيف السبيل للقضاء على هذا العيب

    أضيفوا هذا السطر لسكريبت الـ avs الخاص بكم

    [PHP]TFM(d2v="*****.d2v")[/PHP]

    طبعا مكان النجوم ضع إسم الملّف الذي إستخرجته في المرحلة الأولى

    الآن إضغط على F5 و ستلاحظ ظهور الصورة كاملة و قد إختفى عيب الـ combing




    طيّب مالذي حصل ؟ و أين ذهب ذلك العيب ؟

    نحن طبّقنا فلتر TFM وظيفته هي تجميع كلّ فريم مع الفريم الذي يوافقه بحيث تصبح الصورة كاملة

    الآن ننتقل إلى المرحلة التالية

    نضيف هذه السطور
    [PHP]
    video = last
    WAVSource("***** PID 112 DELAY -398ms.wav")
    DelayAudio(-398./1000)
    AudioDubEx(video, last)[/PHP]

    ليصبح السكريبت من الشكل التالي
    [PHP]
    MPEG2Source("*****.d2v")
    TFM(d2v="*****.d2v")
    video = last
    WAVSource("***** PID 112 DELAY -398ms.wav")
    DelayAudio(-398./1000)
    AudioDubEx(video, last)[/PHP]

    الأوامر الثلاثة الأخيرة هي لإستدعاء ملّف الصّوت


    الآن سنقوم بقصّ الإعلانات فكما سبق و ذكرت الـ TS يتمّ تسجيله مباشرة من شاشة التلفاز

    لذا تكون فيه إعلانات تلفزيونيّة نحن لانحتاجها لذا سنقوم بقصّها بإستخدام الأمر trim

    بحيث يكون الأمر على هذا الشّكل
    [PHP]
    trim(بداية الفريم , نهاية الفريم ) + trim(بداية الفريم , نهاية الفريم ) + trim(بداية الفريم , نهاية الفريم )[/PHP]

    ركزّوا معي جيّدا هذا الأمر يعني المقطع الذي تريد إنتاجه و ليس قصّه

    بمعنى آخر عندما أضع أمرا مثل هذا
    [PHP]
    trim(936,4382)+trim(6181,22364)+trim(24164,48887)+ trim(50686,51285)[/PHP]

    فهذا معناه أنّني سأنتج المقطع الذي يبتدئ من الفريم 936 و ينتهي عند 4382

    إضافة إلى المقطع الذي يبتدئ من الفريم 6181 نتهي عند 48887 ...إلخ

    أرجو ان تكون الفكرة قد وصلت الآن السؤال المهّم كيف نقوم بتحديد الفريمات

    الأمر سهل يمكنكم ذلك بطريقتين إمّا عن طريق الميغوي أو عن طريق برنامج Avsp

    سأشرح طريقة واحدة فقط بواسطة برنامج Avsp أما الميغوي فهي نفس الطريقة

    إتجّه إلى البرنامج Avsp الذي كتبت فيه هاته الأوامر من قبل
    [PHP]
    MPEG2Source("*****.d2v")
    TFM(d2v="*****.d2v")
    video = last
    WAVSource("***** PID 112 DELAY -398ms.wav")
    DelayAudio(-398./1000)
    AudioDubEx(video, last)[/PHP]

    و إضغط على F5 ستظهر لك فيديو الحلقة الآن بواسطة المؤشر التي تبيّنه الصّورة




    قم يتقديم الحلقة أو تأخيرها إلى أن تصل إلى الإعلانات

    الآن بواسطة هذين الزّرين قم بالتقديم فريم فريم إلى أن تصل إلى بداية أو نهاية الإعلان ثم ثم بنسخ تلك الأرقام عندك

    الآن ضعها في هذا الأمر و تذكّر شيئا مهمّا

    فريم نهاية الإعلان هو فريم بداية الحلقة لذا إنتبه عندما تقوم بكتابتها داخل السكريبت

    كمثال بسيط في الأمر trim(936,4382)

    الفيديو الذي عندي يبتدئ بإعلان هذا الغعلان ينتهي عند الفريم 936

    لذا فإنني سأضعه هو الاوّل في أمر الـ trim أمّا الرّقم 4382 فهو يمثّل نهاية المقطع الذي سأنتجه و بداية إعلان آخر

    الآن بعد أن شرحنا هاته النقطة نضيف في الأخير هذا الأمر

    [PHP]TDecimate()[/PHP]

    قد تتسألون ما وظيفة هذا الأمر

    ببساطة هو سيقوم بحذف جميع الفريمات المكرّرة التي نتجت عن شبك الفريمات بواسطة الأمر TFM

    الآن و بعد أنهينا هاته المرحلة صار عندنا سكريبت من هذا الشّكل
    [PHP]
    MPEG2Source("*****.d2v")
    TFM(d2v="*****.d2v")
    video = last
    WAVSource("***** PID 112 DELAY -398ms.wav")
    DelayAudio(-398./1000)
    AudioDubEx(video, last)
    trim(بداية الفريم , نهاية الفريم ) + trim(بداية الفريم , نهاية الفريم ) + trim(بداية الفريم , نهاية الفريم )


    TDecimate()[/PHP]


    الآن نتّجه إلى :

    ----------------------------------------------------------


    * المرحلة الرابعة :


    في هاته المرحلة سنقوم بإنتاج اللوزليس ولكن قبل أن نبدأ بإنتاجها سأشرح معناها و فائدتها

    اللوزليس هي إنتاج فيديو من دون ضغط ما يعني من دون فقدان بيانات لانّنا و كما نعلم فضغط الفيديو يفقده بعض البيانات

    ما الفائدة منها : إنتاح اللوزليس سيكون سريعا يتراوح بين 15 إلى 30 دقيقة حسب قوّة الحاسوب

    المدّة قد تزيد في حال كانت هناك فلاتر كثيرة و معقّدة و قد تصل إلى 24 ساعة أو أكثر

    و لكنّها تبقى أسرع من أن تنتج مباشرة لأنّها تسمح لك بتصليح الأخطاء فمثلا

    لو انّك نسيت إعلانا لم تقم بقصّه او كان هناك في تحديد الفريمات أو ظهر مشكل تداخل

    فإنه يمكنك تفادي ذلك ضف إلى ذلك انّ الإنتاج النهائي سيكون أسرع نسبيا عندما تنتجه من اللوزليس

    عن ذلك الذي تنتجه مباشرة من الـ TS

    المهّم الآن نتّجه إلى الطريقة لإنتاج اللوزليس هناك عدّة طرق إمّا عن طريق برنامج virtualdub عن طريق Huffyuv أو Lagarith

    أو عن طريق الأنكودر x264 مباشرة و هذا الأخير هو ما سأشرحه

    قم بإنشاء ملّف txt جديد داخل ورشة العمل و أكتب فيه الأمر التالي

    [PHP]
    x264.exe --qp 0 --output "loseless.mp4" "loseless.avs"
    pause[/PHP]

    الآن قم بحفظه ثم عدّل إمتداد الملّف من txt إلى .bat

    قم بتحميل الأنكودر x264 منها
    هنا

    وضعه داخل مجلّد ورشة العمل ، الآن قم بعمل دبل كليك على ملّف bat و ستلاحظ ظهرو شاشة سوداء مثل

    هاته تبيّن بداية إنتاج اللوزليس




    كلّ ما عليك الآن هو الإنتاظار إلى أن ينتهي لتحصل في الأخير على ملّف بحجم كبير نسبيّا يتراوح ما بين 5 إلى 20 جيغا

    حسب نوع و مدّه الفيديو الذي تعمل عليه

    أودّ أن أشير إلى نقطة مهمّة ألا و هي أن الملف الناتج سيكون بدون صوت

    الآن و بعد أن أنهينا هاته المرحلة نتّجه إلى :

    --------------------------------------------------------------


    * المرحلة الأخيرة :



    في هاته المرحلة سنقوم بالإنتاج النهائي

    أوّلا قم بتحميل هذا الملّف
    FFMpegSource

    و قم بفك الضّغط عنه داخل ورشة العمل بعده ستظهر لك عدّة ملفّات

    قم بنسخ هاذين الملفّين FFMS2.avsi و ffms2.dll داخل المسار

    [PHP]C:\Program Files\AviSynth 2.5\plugins[/PHP]

    بالنسبة لمستخدمي windows xp

    أو في هذا المسار

    [PHP]C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins[/PHP]

    بالنسبة لمستخدمي windows 7


    الآن قم بسحب ملفّ اللوزلس الذي أنتجته داخل هذا الملّف ffmsindex.exe

    بنفس الطريقة التي إعتمدناها مع ملفّ الصّوت سابقا

    سيظهر عندك ملف جديد بهذا الإمتداد .ffindex و نفس إسم ملف اللوزليس

    الآن قم بإنشاء ملفّ avs جديد سمّه ما شئت

    داخله أكتب الأوامر التالية

    [PHP]
    Import("loseless.avs")
    video = FFVideoSource("loseless.mp4")
    AudioDubEx(video, last)[/PHP]

    إضافة إلى أوامر إستدعاء كلّ من ملفّات الترجمة و مقاطع الأفتر و غيرها من الأمور التي

    تريد إنتاجها مع الفيديو إن كنت تريد الإنتاج Hardsub

    و الآن بعد ان تكمل إعمل حفظ و قم بالإنتاج بطريقتك العاديّة سواء عن طريق الدوس او بواسطة أحد البرامج

    في الأخير أرجو ان أكون قد وفّقت في الشّرح و في حال وجدت أي أسئلة فأنا هنا

    أريد فقط و قبل أن أختم الدّرس أن انوّه لبعض النقاط المهمّة

    الطريقة المشروحة فوق لن تكون صالحة إلاّ في حالة كان الخام خاليا من العيوب

    أمّا في حالة العكس فهنا الأمر يستوجب الفلترة

    و هي أمر يتطلّب درسا آخر لا أعلم إن كنت سأضعه أنا او يسبقني إليه شخص ما

    شيء آخر قد تكون هناك بعض الأخطاء فوق عن غير قصد لأن كل ما كتبته مبنيّ على

    ما فهمته في منتديات أجنبيّة لذا في حال كان هناك خطأ فيرجى التنبيه لذلك ليتم التدارك

    بعيدا عن التهجّم و التجريح و دمتم بودّ ^^

    التعديل الأخير تم بواسطة BLaCk_iCe ; 17-3-2012 الساعة 05:18 PM

المفضلات

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
Loading...