[ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~

[ مدرسة تعليم الفوتوشوب ]


النتائج 1 إلى 11 من 11
  1. #1
    الصورة الرمزية Hope Tear

    تاريخ التسجيل
    Mar 2009
    المـشـــاركــات
    7,807
    الــــدولــــــــة
    سوريا
    الــجـــــنــــــس
    أنثى
    الـتــقـيـيـم:

    Adobe Photoshop CS 4 Icon [ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~






    مساءٌ مُنكّه بندفات الثلج الباردة ()
    كيف حالكم آل التصميم ؟
    أعلم تأخرنا عليكم، سامحونا :""
    لكن بالتأكيد معكم ع العهد ماضون بإذن الله



    قبل البدء ببرامج التصميم ارتئيت أن أقدم للمتعلم التعريفات المهمة
    التي ستردد على مسمعه عند التعامل مع جهاز الكمبيوتر وبرامج التصميم المختلفة،
    وعندها ستكون لديه الفكرة الكافية عن أي مصطلح سيرد ذكره
    في الدروس القادمة بما يخص التصميم باستخدام برامج الكمبيوتر.



    المصطلح
    ما هو ؟
    Resolution كثيراً ما نسمع بهذا المصطلح في مكاتب التصميم والمطابع الكبيرة، فما معناه ؟ إنه كمية التفاصيل الموجودة في أي صورة أو تصميم، فكلما كانت تلك التفاصيل كثيرة كان التصميم واضحاً عند الطباعة، ولكن إدا كان العكس فإن التصميم أو الصور الموجودة داخل التصميم ستبدو مكسرة أو واهية، مع ملاحظة أن التصميم المتميز برزوليوشن عالي سيكون حجمه أكبر.
    بإمكاننا التحكم في الـ Resolution عند عملية المسح الضوئي للصور (Scanning) وذلك في إدخال رقم معين في المربع الخاص بتحديد الـ Resolution وأكثر الماسحات الضوئية تعطي (300 dpi)
    كرقم تلقائي، وهذا الرقم مناسب في حالة أن حجم التصميم سيكون (A4) أو (A3) كحد أقصى.
    تقاس الـ Resolution بوحدة dpi وتعني (dot per inch) أي نقطة لكل إنش، أو ppi وتعني (pixels per inch) أي "نقطة شاشة" لكل إنش (بوصة)، وكما هو معروف فإن البكسل هو أصغر عنصر في الصورة وتقاس درجة وضوح الصورة بعدد البكسلات الموجودة في الإنش المربع، ومثال على ذلك (إذا كانت درجة وضوح الصورة هي 28 نقطة - بكسل - في الإنش، فهذا يعني أن كل إنش في الصورة يحتوي على 28 صفاً و 28 عموداً من البكسلات أي ما يساوي 784 بكسل وبهذه الطريقة تستطيع معرفة درجة الوضوح للصورة).

    لاحظ معي أنك حين تكبر الصورة فإنها تتحول إلى نقط أو بكسلات وذلك لأن الكمبيوتر يتعامل مع أي صورة على أساس أنها نقاط.
    Bitmap صورة مكونة من شبكة من النقاط (Pixels or dots)، وهذا النظام شائع الاستخدام في برامج التصميم عند التعامل مع صور تتكون من بيكسلات مثل : JPEG, GIF, BITMAP.
    Vector صورة تتكون نتيجة معادلات حسابية معينة تحدد الموقع، الطول، والاتجاه من خلال الخطوط المرسومة، يتكون هدا النوع من مجموعة من الخطوط وليس نقاط كما هو الحال في Bitmap. درجة الدقة (Resolution) في مثل الصور من هذا النوع عالية جداً.
    Scale هي تكبير الشكل (عرض وارتفاع).
    Rotate هي تدوير الشكل بزاوية معينة.
    Skew هي تحوير طرف من أطراف الشكل : من اليمين لليسار، ومن الأعلى للأسفل.
    Zoom in تكبير الشكل باستخدام العدسة (المجهر)، ولا تتأثر مساحة الشكل الفعلية عند استخدام هده الأداة، وإنما تستخدم فقط لرؤيته أقرب إلى العين.
    Zoom out تصغير الشكل باستخدام العدسة.
    Group جمع الأشكال والعناصر في وحدة واحدة.
    Ungroup
    هي عملية عكسية لـ (group) وتعني تفكيك الأشكال التي تم جمعها مسبقاً.
    Transform
    هي عدة عمليات للتغيير في مساحة وشكل واتجاه الشكل وهي تتكون عادةً من : (Scale, Rotate, Skew, Perspective, Flip Horizontal, Flip vertical ...)
    Flip Horizontal
    هي قلب الشكل باتجاه أفقي.
    Flip Vertical
    هي قلب الشكل باتجاه عمودي (رأسي).
    Duplicate
    هي نسخ نسخة مماثلة عن الشكل وإدراجها على مساحة العمل (المكان المخصص للتصميم).
    Clone
    نفس الخاصية السابقة.
    Portrait
    هي اتجاه الصفحة العمودي.
    Landscape
    هي اتجاه الصفحة الأفقي.
    Import
    هي استيراد أي صورة من خارج برنامج معين إلى داخل البرنامج، حيث لا يكون بالإمكان (فتح) تلك الصورة، فاستيرادها يمكننا من تأدية العمل المطلوب عليها أو استخدامها في التصميم.
    Export
    هي تصدير التصميم للمرحلة النهائية (تجهيزه للطباعة) وعادة ما تكون أنواع الصور التي يفضل تصديرها أن تصدر على هيئة (JPG, GIF, TIF)، إلا في بعض الأحيان فإن المصمم سيلتزم بنوع البرنامج الموجود في المطبعة وهو على الأغلب (Adobe Illustrator)، فيجب عليه عندها تصدير التصميم على هيئة (AI)، وهي النوع الخاص بهذا البرنامج.
    Transparency المقصود بها درجة الشفافية، وتقاس بالنسبة المئوية.
    Layer تعني (طبقة) والمقصود بها أن التصميم في أغلب البرامج يتكون من عدة طبقات تكون فوق بعضها البعض، وفائدة هذه الطبقات هي أحياناً إعطاء تأثيرات معينة يريدها المصمم، أو حذف طبقة
    معينة عند الوقوع بالخطأ في التصميم حيث أنه ليس بالضرورة إعادة التصميم كاملاً.

    Layout
    تعني المخطط الخارجي للتصميم، فالمخطط الخاص ببطاقة الأعمال (Business Card) مثلاً يختلف في قياساته عن المخطط الخاص بمغلف الرسائل (Envelope).
    Order to Front, Bring to Front
    جميعها تعني إحضار عنصر معين فوق (أمام) عنصر آخر.
    Order to Back, Bring to Back
    جميعها تعني إرسال عنصر معين تحت (خلف) عنصر آخر.
    Grid
    شبكة من الخطوط الوهمية البيانية التي يستعين بها المصمم في عملية توسيط العناصر وترتيبها.
    Rules
    هي أشبه بمسطرة قياس تساعد المصمم في حالة أنه اختار إظهارها على التحكم في قياس بعض العناصر والأشكال.
    Guidelines وهي خطوط وهمية ينتجها المصمم عن طريق سحبها من (Rules) لتكون له بمثابة عون على ترتيب عدد من العناصر على مستوى واحد.
    Snap to (Grid, Guideline, Object) وكلها تعني أن خاصية (التمغنط) أصبحت جاهزة، فعندما يحرك المصمم عنصراً ما على (Guide) مثلاً فإن ذلك العنصر ينجذب بقوة وبشكل كامل نحو الـ Guide.
    Convert to Bitmap تعني تحويل التصميم أو الصورة من نظام (Vector) إلى نظام (Bitmap).
    Template
    وهو تصميم جاهز في قالب معين يمكن للمصمم أن يستعين به لتنفيذ تصميمه الخاص على غرار Template معين.
    Stroke وهو يعني (خط) والمقصود به في برامج التصميم عادةً هو ذلك الخط الذي يحيط بشكل معين (الخط الخارجي).
    Crop هي عملية تحديد داخل التصميم للأجزاء التي يرغب المصمم بالاستفادة منها وإزالة الأشياء التي لا يرغب في بقائها.
    Pattern تعني نمط معين من العناصر بطريقة زخرفية مكررة في وحدة واحدة.
    Merge هي عملية دمج أكثر من طبقة (Layer) مع بعضها البعض.
    Paragraph هي فقرة النص الكتابي.
    Typeface هو تعبير شاع استعماله عند الحديث عن خطوط الطباعة والتايبوغرافي، ويعني ببساطة نوع خط الطباعة المستخدم في
    أي تصميم.
    Opacity هي شبيهة بـ (Transparency) لكن الاختلاف أن الأولى هي كمية كثافة اللون وليس شفافيته، وهي أيضاً تقاس بالنسبة المئوية.
    Angel هي درجة (زاوية) دوران شكل ما.
    Overlay مصطلح يكثر استخدامه في برامج التصميم، ويعني وجود طبقة أو شكل من الأشكال التي تتمتع بخاصية الظهور فوق طبقة أخرى بدرجة شفافية معينة.
    Glow تعني الوهج الذي يستخدمه المصمم حول العناصر لإعطائها صفة التوهج.
    Gradient وهو التدرج من لون إلى آخر بشكل تسلسلي، أو من لون ذو كثافة عالية إلى نفس اللون بكثافة أقل، وهو أنواع هي :
    Linear Gradient
    التدرج من لون إلى آخر بشكل أفقي أو عمودي.
    Radian Gradient
    التدرج من لون إلى آخر بشكل دائري.
    Angel Gradient
    التدرج من لون إلى آخر بشكل زاوية.
    Diamond Gradient
    التدرج من لون إلى آخر على شكل ماسة.
    Invert عكس القيم اللونية (الفاتح يتحول إلى الغامق، والغامق يتحول إلى الفاتح).
    ICC Profiles هذا المصطلح هو اختصار لـ (International Color Consortium) وقد أنتج لأول مرة عام 1993 بواسطة ثماني شركات عالمية –بما فيها Adobe- بهدف صنع وترويج المقاييس العالمية الخاصة بالأنظمة اللونية الحاسوبية وتوحيدها ضمن قوالب محددة. قدمت هذه الشركات صيغة الأداة القياسية الخاصة المستعملة في تشخيص جميع أدوات اللون (Color Devices).
    هو ملف يصف الطريقة التي تتخذها أداة معينة في إنتاجها للألوان ذلك أنه يصف الفراغ اللوني للأداة. يمكن إنتاج هذه الملفات (ICC Profiles) لثلاث أنواع من الأدوات : أداة العرض (الشاشة)، أداة الإدخال (سكانر أو ديجيتال كاميرا)، أو أداة الإخراج (طابعة). وهذه القوالب تساعد على المحافظة على الألوان عند نقل الصور من جهاز إلى آخر أو من نظام لوني إلى آخر.
    Bleed جزء الصورة المطبوعة الذي يمتد إلى ما بعد حافة الصفحة، والذي يضمن بأن الصورة النهائية تمتد بشكل سليم إلى حافة الورقة بعد قص الورقة وتهذيب أطرافها بعد عملية الطباعة.



    آمل أن يزيل هذا الشرح إبهام بعض المصطلحات الأساسية في برامج التصميم
    والتي سيمر علينا استعمالها كثيراً مع الدروس وتطبيقها بإذن الله
    نلقاكم بالدرس الرابع قريباً بإذن الله، وبالتوفيق للجميع في اختباراتهم ()



  2. 3 أعضاء شكروا Hope Tear على هذا الموضوع المفيد:


  3. #2
    الصورة الرمزية ماسينيس

    تاريخ التسجيل
    Jul 2012
    المـشـــاركــات
    955
    الــــدولــــــــة
    الجزائر
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتــقـيـيـم:

    افتراضي رد: [ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~


    شكرا كثير لكي الأخت Hope Tear
    درس رائع عن مصطلحات فوتوشوبية
    إنشاء الله تعم الفائدة
    "salam"

  4. #3
    الصورة الرمزية بوح القلم

    تاريخ التسجيل
    Apr 2014
    المـشـــاركــات
    2,538
    الــــدولــــــــة
    كندا
    الــجـــــنــــــس
    أنثى
    الـتــقـيـيـم:

    افتراضي رد: [ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~


    االسلام عليكم ورحمة الله وبركاتهسلمت وشكراً على الشرح الوافي وبارك الله جهودك وأعانك على فعل الخيرمع وردة


    شكرًا بحجم الكون وما حواه ملك الاستنتاج

    ممتنة بحجم الكون عزيزتي سكون

    .................................
    الوردة تعني بحبك الوردة تعني كتير
    الوردة تعني شكراً وبتعني التقدير


  5. #4
    الصورة الرمزية [ اللــيـــث ]

    تاريخ التسجيل
    Sep 2009
    المـشـــاركــات
    4,332
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتــقـيـيـم:

    افتراضي رد: [ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~


    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ..

    يا ويلي !! الموضوع له أربعة أيام ولم ألاحظ هذا .. نحجز لفترة ولنا عودة بإذن الله .. سلمت أناملك

    [ واتقوا يوما ترجعون فيه إلى الله ثم توفى كل نفس ما كسبت وهم لا يظلمون ]





  6. #5
    الصورة الرمزية S O L I D

    تاريخ التسجيل
    Mar 2010
    المـشـــاركــات
    1,652
    الــــدولــــــــة
    الجزائر
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتــقـيـيـم:

    افتراضي رد: [ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~


    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ~

    أوّلا أشكر لكـِ مثابرتك ومتابعتكِ للدروس
    الدرس دسم وغنيّ بالمعلومات والمصطلحات الأساسية والمهمة !
    شخصيا أفادني كثيرا ، بعض المصطلحات اضطرّيت أقرؤها أكثر من مرّة حتى
    أستوعبَها تماما .. وع فكرة يوجد فرق أساسي بين الـ bitmap و الـ vector
    وهو أن تكبير صورة الـ bitmap يشوّهها كثيرا في حين أنّ تكبير صور الـ vector
    لا يشوّها مهما كانت درجة التكبير ..

    شكرا جزيلا لكِ هوب على طرحك للدرس وعلى استمرارك ومثابرتك 3;
    كم بقيَ من درس نظري ؟ ومتى ستطرحون الدروس التطبيقية ؟!
    بالتوفيق وفي انتظار الجديد ~

  7. #6
    الصورة الرمزية !Pink Lotus

    تاريخ التسجيل
    Jul 2011
    المـشـــاركــات
    3,695
    الــــدولــــــــة
    سوريا
    الــجـــــنــــــس
    أنثى
    الـتــقـيـيـم:

    افتراضي رد: [ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~


    كم بقيَ من درس نظري ؟ ومتى ستطرحون الدروس التطبيقية ؟!




    الدروس النظرية وُضع تفصيلها في الدّرس الأول ^^
    عددها 15 درس، وتُطرح التطبيقية فور انتهائنا من الدروس النظرية :$
    .

    شكرًا جزيلا هوبي ع طرحك للدروس :*
    وعذرًا لتقصيري :"
    .
    أطفال وسط المـوت .. تصرخ بعالي الصـوت
    ضعنـا بهـاد الكـون .. شوفـوا ردم البيــوت
    فيئوا بكفّي سكوت .. القصف هون وهون


  8. #7
    الصورة الرمزية Akuma Kira

    تاريخ التسجيل
    Oct 2013
    المـشـــاركــات
    62
    الــــدولــــــــة
    السعودية
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتــقـيـيـم:

    افتراضي رد: [ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~


    جميل، يسهل على المتدئين
    أتمنى لأي شخص يتعلم يلقى هذا الموضوع الرائع بالصدفه ويستفيد منه
    (طبعا اذا كان من برا المنتدى)
    [04] الحـد الأقصــى لحجم التوقيــع هـو [400] كيلـو بايــت للصور المتحركة و [250] كيلـو بايت للصور الثابتة ...
    [07] يمنع وضع المدونات المخالفة لقوانين المنتدى وأنظمته العامة

  9. #8
    الصورة الرمزية Alinw15

    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    المـشـــاركــات
    587
    الــــدولــــــــة
    أمريكا
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتــقـيـيـم:

    افتراضي رد: [ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~


    بسم الله الرحمن الرحيم
    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    دخلت إلى الدرس الأول لأرى إذا ما كان يعتمد الطريقة
    المعتادة أو التي لا جدوى لها التي تتلخص في شرح خصائص
    برامج التصميم لا أكثر... أم لا؟


    ولكن على العكس، لقد أثار كل من الأسلوب الفلسفي وطريقة البدء إعجابي

    المدرسة تستحق الدعم فعلاً لبناء وتقوية الجيل الجديد من المصممين
    ولذلك أنا معكم كلما سنحت لي الفرصة حتى النهاية


    وشكرًا لكم على هذه الجهود الكبيرة ولو أن "شكرًا" لا تكفي!
    بالتوفيق





  10. #9
    الصورة الرمزية Hope Tear

    تاريخ التسجيل
    Mar 2009
    المـشـــاركــات
    7,807
    الــــدولــــــــة
    سوريا
    الــجـــــنــــــس
    أنثى
    الـتــقـيـيـم:
    كاتب الموضوع

    افتراضي رد: [ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~


    ماسينيس
    العفو ^^
    إن شاء الله
    شكراً لحضورك =)

    بوح القلم
    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
    الله يسلمك، العفو ^^
    آمييين ياا رب أجمعين
    شكراً لحضورك =)

    [ اللــيـــث ]
    لا بأس ^^
    نأمل عودتك القريبة بإذن الله
    الله يسلمك =)

    Solid.Gx
    العفو ولو أننا انقطعنا طويلاً ><"
    سعيدة أن حقق شيئاً من الفائدة
    وشكراً على الإضافة ^^
    سأعمل على دمج القادم من الدروس النظرية
    لنبدأ في العملي منها قريباً بإذن الله
    شكراً لحضورك =)

    !Pink Lotus
    العفو ياا قلبي ..
    معذورة ربي يسعدك ()

    Akuma Kira
    ممتاز أن كان سهلاً ^^
    وهو المطلوب لمن يرغب بولوج عالم التصميم
    أتمنى ذلك أيضاً ..
    شكراً لحضورك =)

    Alinw15
    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته
    سعيدة أن حازت الدروس على إعجابك ^^
    أتمنى ذلك حقاً فهو المطلوب منها
    حياك دوماً سُعداء بذلك جداً ^^
    العفو، شكراً لحضورك =)


  11. #10
    الصورة الرمزية Badr

    تاريخ التسجيل
    Sep 2010
    المـشـــاركــات
    9,564
    الــــدولــــــــة
    المغرب
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتــقـيـيـم:

    افتراضي رد: [ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~


    شكرا جزيلا لك على الدرس الجميل
    وجزاك الله خيرا
    { اللهم صل على محمد وعلى آل محمد }
    __________________________________________
    أسمائي السابقة :
    badidi1413 - القنـ أكاي ـاص



  12. #11
    الصورة الرمزية Hope Tear

    تاريخ التسجيل
    Mar 2009
    المـشـــاركــات
    7,807
    الــــدولــــــــة
    سوريا
    الــجـــــنــــــس
    أنثى
    الـتــقـيـيـم:
    كاتب الموضوع

    افتراضي رد: [ مدرسة تعليم الفوتوشوب ] الدّرس الثالث :- مصطلحات مهمة في برامج التصميم ~


    Badr
    العفو واجبنا ^^
    وإياك خير الجزاء
    شكراً لحضورك =)

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
Msoms-Anime
مسومس هو منتدى تعليمي هادف، أسس في شهر سبتمبر من العام 2001 م، يقدم إنتاجات  الأنمي الياباني المترجمة إلى العربية، كما يشمل العديد من الأقسام المختلفة. نتمنى أن تقضوا معنا أمتع الأوقات.  

RSS Google Plus YouTube Twitter Facebook
استعادة العضوية
تفعيل البريد
راسل المشرفين
مشاكل واستفسارات