الجمع بين أفلام الرسوم المتحركة وأفلام الحركة الحية </B>
منذ أن ظهرت ستوديوهات والت ديزني إلى الوجود تم إدخال شخصيات كرتونية فى أفلام الحركة الحية ، كما تم إدخال شخصيات حية فى أفلام الرسوم المتحركة . وفى معظم الأفلام التى تم فيها التوفيق بين الأسلوبين ، كان يوجد إحساس بالتنافر فى مشاهدة الاتصال بين العالمين فى نفس الوقت . فيصبح هناك مشكلة فى التصديق عند المتفرج إذا ما تم هذا التوفيق بين العالمين ، وهو ما لا يحدث حين يصبح كل منهما على حدة . فالمتفرج يستقبل كلا من العالمين على أرضية مختلفة ، ويكون مستعداً لقبول أى منهما تبعا للمقاييس الخاصة لكل عالم منهم على حدة . أما حين يتم الجمع بين الأسلوبين ، تحدث حالة من الارتباك شديدة .
أما فى الأفلام التعليمية فيختلف هذا الأمر . فيصبح هناك ميزة من التوفيق بين أفلام الرسوم المتحركة والأفلام الحية ، حيث يساعد ذلك على تقديم وجهات النظر الداخلية والخارجية . فمثلا لو أن هناك صورة حية لرياضي فى سباق جرى ، يمكن من خلال لقطة حركة بطيئة ، أن تظهر فوقها لقطة أخرى رسوم متحركة للكشف عن التغيرات التى تحدث فى البروتوبلازم نتيجة الإجهاد . كما يمكن أيضا تصوير تأثير المواد الكيميائية التى تُلقى فى المحيط عن طريق تركيب رسوم متحركة على صورة حقيقية للمحيط . إن المتفرج هنا يتوقع أن يتعلم شيئا أكثر من الاستمتاع ، فتصبح عملية الدمج بين الأسلوبين الفنيين المختلفين غير مهمة هنا .
إن أكثر الأساليب التعليمية انتشارا فى الدمج بين فيلم الرسوم المتحركة وفيلم الحركة الحية هو أن يكون هناك مجموعة مشاهد للتحريك فى فيلم حى . تلك المشاهد تتناثر فى الفيلم لتوضح بصورة فنية الصور الواقعية . أكثر من ثلث الأفلام التعليمية تشتمل على شكل من الرسوم المتحركة التى تكون ضمن فيلم حى طويل ، وتكون إما مركبة فوقها ، أو مشاهد متكاملة متفرقة ، للكشف عن العلاقات الداخلية لصورة خارجية واقعية . فمن وجهة النظر الدرامية ، يعتبر ذلك النوع من الدمج منفرا ، أما من وجهة النظر التعليمية ، فإن هذا الأسلوب يجمع أفضل ما فى العالمين ، من ناحية الربط بين العالم الداخلى وصورته الخارجية .
أشكال أفلام الرسوم المتحركة</B>
هناك عدد لانهائى من الأشكال والتنويعات التى يمكن أن يتناولها فيلم الرسوم المتحركة :
1- تحريك الأشياء :</B>
ويعتبر تحريك الأشياء animation of objects</B> من طرق التحريك السهلة وغير المكلفة فى نفس الوقت . وعادة ما يستخدم فى الأفلام التعليمية ، وفى الإعلانات التجارية التليفزيونية . وتبدأ هذه الطريقة بأن يقرر المخرج أولاً المدة التى يستغرقها الشيء في حركته علي الشاشة , ويتم ضرب هذا الوقت فى 24 كادر لتحديد عدد الحركات اللازمة لإتمام الحركة . وأخيراً ، يتم تحريك الشيء مرة واحدة في كل كادر ، حتى يتم تصوير الحركة كلها . وحين يتم عرضها على الشاشة ، تظهر كحركة متصلة .
ويمتاز تحريك الأشياء بإمكانية الكشف عن البناء الداخلي للأشياء، كما هو الحال فى الإعلانات التجارية فى التليفزيون ، حيث تُظهر المنتجات محتواها الداخلي للمتفرج لإغرائه بالشراء . و من أهم مميزات تحريك الأشياء هو ما تحويه الصورة من واقعية شديدة .2- تحريك العرائس :</B>
يعتبر تحريك العرائس puppet animation</B> هو أقرب أشكال الرسوم المتحركة لأسلوب تصوير الفيلم الحي . توضع العرائس فى ديكور مضاء ، ويتم تصويرها بواسطة كاميرا ، تحمل أنواعاً وأحجاماً مختلفة من العدسات ، مع كاميرا محمولة تستطيع هي نفسها الحركة إلي جانب حركة العدسات . ويعتبر فن تحريك العرائس ضمن فنون الرسوم المتحركة ، لأن العرائس تكون دائماً فى وضع ثابت لحظة التقاط الصورة ، وتصور اللقطات بعد كل حركة جديدة . وكلما كانت العرائس مصممة فى شكل كاريكاتيري ، كلما كانت باعثة على البهجة . ولو كانت أقرب للشكل الطبيعي ، فإن ذلك يضعها فى مقارنة مستمرة مع الواقع ، وأحيانا ما تصبح تلك المقارنة مروعة . فإن بيئة العرائس المناسبة هي عالم الخيال .
3-الملصقات المتحركة :</B>
يقع هذا النوع من الرسوم المتحركة collage animation</B> داخل تصنيف الأفلام التجريبية . وعادة ما يأخذ ثلاث أشكال : الشكل الأول, ملصقات ملونة متصلة الأطراف ، وتضاء من أعلى طبقاً للطريقة التقليدية . الشكل الثاني ,ملصقات ملونة مثبتة على عصي لا تظهر في الكادر . أما الشكل الثالث, فهو الملصقات السوداء , وتكون أطرافها متصلة ، ومضاءة من أسفل لخلق ظلال. ويعتبر فن الملصقات السوداء محدود الانتشار ، وترجع أصوله إلي ألمانيا حيث رفعته الألمانية لوتي راينيجر إلي مرتبة الفنون للمرة الأولي من خلال الأشكال التي قدمتها من ورق أسود اللون ذو ثقوب للتزيين ، مع فواصل ناعمة ، ومصورة بطريقة توظف الظلال درامياً .
4- فيلموجراف :</B>
الفيلموجراف filmograph</B> هي تقنية أخري للرسوم المتحركة ، ويتم من خلالها استخدام الصور الثابتة ، مع إعطاء إيحاء بالحركة باستخدام المؤثرات البصرية , وحركات الكاميرا مثل الزووم ,والبان . فلو أن المخرج استطاع الإيحاء ببقاء الصور الثابتة فى حالة حركة مستمرة ، سوف يتقبل المتفرج الفيلم على أنه متحرك . فأفلام الرسوم المتحركة التاريخية كانت تشتمل على الكثير من روح الحياة والوهم بالحركة . ويستخدم الفيلموجراف فى الأفلام التسجيلية والتاريخية ، وأيضاً كسلسلة من المشاهد فى الأفلام الحية ، والتى يكون استخدام الرسوم المتحركة ضروري فيها لتقديم الحدث المطلوب .
5- الضغط البصري :</B>
الضغط البصري visual squeeze</B> هو نوع من أنواع الفيلموجراف والتى تتعاقب فيها الصور الثابتة بسرعة كبيرة ، بحيث يستوعب المتفرج الصورة بالكاد قبل أن تُستبدل بصورة أخرى . وقد تم تقديم كل تاريخ الولايات المتحدة بهذه التقنية فى فيلم مدته أربع دقائق ، واستطاع الفيلم الذي احتوي مئات من الصور الثابتة أن يشمل أغلب الأحداث والشخصيات الهامة في تاريخ البلاد رغم قصر زمنه .
6- تحريك النقط :</B>
تستخدم تقنية تحريك النقط Pixilation</B>لتصوير صور ثابتة لشخصيات حية في أوضاع متتابعة , حيث يتم تصوير الممثلين وهم يتحركون من نقطة لأخرى ، وفي كل تحرك تلتقط الكاميرا كادراً جديداً . وقد تم استخدام هذه التقنية فى الأفلام التجريبية ، وفى الإعلانات التجارية التليفزيونية .
7- التحريك بالأشعة فوق البنفسجية :</B>
هو نوع من أنواع تحريك الأشياء Ultraviolet animation</B>، وتكون تلك الأشياء المتحركة مطلية بطلاء عاكس وذات سطح مصقول ، ويتم طلاء كل ما عداها آخر بالأسود . وتكون الإضاءة خلفية ويتم تحريكها بواسطة مساعد يرتدى قفازات سوداء ، بحيث تظهر فقط النماذج المتحركة فى الفيلم .
8- التلوين على الفيلم :</B>
يتم تلوين الرسوم المتحركة painted animation</B> مباشرة على شريط الفيلم . وبالرغم من أن هذه التقنية مجهدة للعين وتحتاج الكثير من الصبر من جانب منفذها , فإن لها أثر ملموس في دفع الأفكار التجريبية وتشجيعها .
9- الرسم بالدبابيس :</B>
تعتبر تقنية الرسم بالدبابيس pinhead shadow animation</B> شكلاً مميزاً من أشكال الرسوم المتحركة وهو يتكون من رؤوس دبابيس مثبتة على لوح خشب ، يتم تحريكها إلى أعلى وإلى أسفل ، مع إضاءة متقاطعة قوية ، ويتم تصوير هذه الأشكال فوتوغرافياً بعد كل تغير في وضعها , ثم عرض هذه الصور متعاقبة .
10- التلوين بالباستيل :</B>
يعد استخدام ألوان الباستيل في الرسوم المتحركة Pastel animation</B>بديلاً عن الرسم بالطباشير والذي كانت تستخدم فيه نفس التقنية التي تعتمد علي تصوير كادر واحد ثم تعريضه أمام الكاميرا , ثم تغييره وتعريضه مرة أخري وهكذا . وينتج عن هذه التقنية في النهاية شكلاً ,أو رسماً يظهر في الفراغ من تلقاء نفسه .
![]()





رد مع اقتباس














اليدان والقدمان</B>















التعبير بالجسد 












































رسم الرؤوس البسيطة :</B>اترك الحرية لقلمك أو فرشاتك في رسم بعض الدوائر أو الأشكال البيضاوية.. أو المثلثات أو القلوب والمستطيلات... مختلف الأشكال الهندسية كما يترائ لك.. ثم أدخل على أي شكل مما رسمته .. أشكال من العيون والأنوف التي تناسبها.. حاول أن تضيف إلى الوجوه المرسومة أكبر كم ممكن من التعبير... وبأقل الخطوط الممكنة. 



















































بس معليش باحفظه وبعدين بقراة
مشكور مرة ثانية 









المفضلات