المساعد الشخصي الرقمي

مشاهدة النسخة كاملة : درس جديد [After Effects][تقنيات الحجب وترجمة اللوحات][حصريًا على MsoMs]



USB 3.0
6-10-2008, 06:33 PM
بسم الله الرحمن الرحيم


السلام عليكم ورحمة الله وبركاته .. http://www.upload4arab.com//files/550/Smilys/Small/smile06.png


مرحبًا بكم أعزائي أعضاء MsoMs ..

هذا الدرس يشرح بعض التقنيات لحجب المشاهد غير المرغوب بها ..

وطرق ترجمة اللوحات ..


باستخدام برنامج Adobe After Effects CS3 ..


◊ مقدمة توضيحية ◊
◊ تقنية التشويش (http://www.msoms-anime.net/showpost.php?p=1142720&postcount=2) -حجب- ◊
◊ تقنية التغطية الموضعية (http://www.msoms-anime.net/showpost.php?p=1142721&postcount=3) -حجب- ◊
◊ تقنية استيراد صور اللوحات (http://www.msoms-anime.net/showpost.php?p=1142722&postcount=4) -ترجمة- ◊
◊ طريقة التغطية البسيطة (http://www.msoms-anime.net/showpost.php?p=1142725&postcount=5) -حجب/ترجمة- ◊

◊ تقنية Time Remapping (http://www.msoms-anime.net/showpost.php?p=1142727&postcount=6) -حجب- ◊

◊ الخاتمة (http://www.msoms-anime.net/showpost.php?p=1142728&postcount=7) ◊




~ مقدمة توضيحية ~

كثيرًا ما تواجهنا خلال الترجمة مقاطع لا نرغب بأن تصل إلى الجمهور ..

وربما واجهتنا أيضًا لوحات في الفيديو الأصلي ونرغب بترجمتها بشكل أنيق ..

هناك من تعامل مع هذه المواقف بطريقة سريعة باستخدام برنامج Aegisub مثلاً لتغطية مشهد معين أو جزء منه ..

هذه الطريقة لا تكون دقيقة دائمًا ..

وغالبًا ما يظهر الجزء المخصص لحجب قبل أو بعد المقطع المراد بعدة إطارات ..

كما أنها تسبب تشويهًا واضحًا للمشهد ..

وهناك صنف آخر تعامل مع المشكلة بشكل أكثر إتقانًا باستخدام فلتر logo ..

وهذا الآخر له مساوئه وعيوبه التي من أهمها صعوبة التعامل معه ..

فكان الحل الأمثل -على الأقل من وجهة نظري- هو استخدام Adobe After Effects للقيام بهذه العمليات ..

وسأحاول فيما يلي أن أضع ما استطعت التفكير به من تقنيات وطرق للاستفادة القصوى من قدرات البرنامج ..

ولكن أولاً أرجو تحميل هذا الملف الذي سيحتوي على مقاطع الفيديو واللوحات المستخدمة في الشرح وعلى ملفات العمل ..

http://rapidshare.com/img2/bannersmall3.jpg
Censoring_SignTranslation_Tutorial.rar - 54.25MB (http://rapidshare.com/files/151399161/Censoring_SignTranslation_Tutorial.rar)
Censoring_SignTranslation_Tutorial.sfv - 0.00MB (http://rapidshare.com/files/151399378/Censoring_SignTranslation_Tutorial.sfv)

http://www.zshare.net/images/logo.gif
Censoring_SignTranslation_Tutorial.rar - 54.25MB (http://www.zshare.net/download/2003746106fc1768/)
Censoring_SignTranslation_Tutorial.sfv - 0.00MB (http://www.zshare.net/download/200652399a676249/)

انتهى التحميل؟

فلنبدأ على بركة الله ..


http://rapidshare.com/img2/bannersmall3.jpg
Censoring_ebook_WithVids.pdf - 1.55MB (http://rapidshare.com/files/166336826/Censoring_ebook_WithVids.pdf/)

http://www.zshare.net/images/logo.gif
Censoring_ebook_WithVids.pdf - 1.55MB (http://www.zshare.net/download/517057654f8450b6/)

USB 3.0
6-10-2008, 06:34 PM
~ تقنية التشويش ~

الاستخدام:
حجب

المميزات:
◦ سهولة وسرعة التنفيذ
◦ إخفاء المعالم الأصلية بشكل جيد

العيوب:
◦ عدم وجود الدقة الكاملة
◦ التأثير على المنطقة المحيطة بالجزء المراد حجبه
◦ ليست مثالية في حجب مشاهد بالحجم الكامل للفيديو

مثال على هذه التقنية:
الملف 1st_Technique_Sample.mov



~ الشرح ~

افتح الملف 1st_Technique.aep ..

ستجد في نافذة Project مجلدًا باسم Video بداخله مقطع فيديو بعنوان san en.avi ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/01.png

المشهد يحتوي على حوار بسيط بخلفية تمثل جدارًا فيه لوحة لتمثال القردة الثلاثة ..

وهذه اللوحة هي محور عملنا فسنعتبرها الجزء الذي نريد حجبه ..

الآن لنبدأ العمل قم بسحب المقطع إلى الـTime Line مرتين ليصبح لديك طبقتين من نفس المقطع ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/02.png

هذا سيسمح لنا بالتأثير على الطبقة العليا وبتحديد منطقة التأثير كما سيلي بإذن الله ..

تأكد من تحديد الطبقة العليا ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/03.png

واستخدم الأداة Rectangle Tool لإنشاء قناع ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/04.png

تقدم في الـTime Line حتى تظهر لوحة القردة الثلاثة ..

ولنفترض أننا نريد حجب تلك الصورة ..

فنقوم بتحديدها بأداة الـRectangle Tool التي اخترناها مسبقًا ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/05.png

بهذا نكون قد حصرنا المنطقة الظاهرة من الطبقة في المستطيل الذي رسمناه ..

الآن نريد تطبيق تأثير يقوم بتشويش هذه الطبقة ..

هناك من يستخدم تأثير Mosaic وغيره ولكن لنأخذ التأثير Fast Blur في هذا المثال ..

فهو يعطي تشويشًا سريعًا مع عدم الاهتمام بوضوح التفاصيل ..

وهذا بالضبط هو ما نريده ..

نجد التأثير المذكور في نافذة Effects & Presets كما يلي ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/06.png

نقوم بسحبه إلى المربع الذي رسمناه لأنه هو المكان الوحيد الذي يمثل الطبقة العليا الآن ..

تأكد من سحب التأثيل إلى الطبقة العليا عن طريق الخط المتقاطع الذي سينشأ فور مرورك بالمؤشر فوق الطبقة ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/07.png

نلاحظ أن النافذة Project قد انطوت وظهرت مكانها نافذة جديدة بعنوان Effect Controls ..

نقوم منها بتعيين قيم التأثير كما يلي ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/08.png

عندما يتم تحديث المعاينة سنحصل على نتيجة مرضية كما في الصورة ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/09.png

ولكن عندما نعود إلى بداية المشهد نجد أن التأثير لا يزال ساريًا ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/10.png

سيتم تشويش كتف الرجل المسكين بلا ذنب ..

يجب أن نحدد وقت ظهور واختفاء الطبقة العليا ..

بعد التحرك بزري Page Up و Page Down سنلاحظ أن اللوحة تظهر بعد 5 ثوانٍ من بداية المشهد ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/11.png

نقوم بتثبيت المؤشر على ذلك الوقت ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/12.png

ونسحب طرف الطبقة الأيسر إلى المؤشر مع ضغط الزر Shift حتى يلتصق طرف الطبقة بالمؤشر عند اقترابه منه ..

هذا يعطينا طبقة تبدأ من تمام الثانية الخامسة وتنتهي بنهاية المشهد ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/13.png

ونفعل الأمر ذاته مع نهاية المشهد ..

آخر ظهور للوحة سيكون بعد 17 ثانية و28 إطارًا من بداية المقطع ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/14.png

نثبت المؤشر لدى ذلك الموضع ونستمر بالضغط على Shift مع تحريك الطرف الأيمن للطبقة ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/15.png

الآن أوشك العمل على الانتهاء ..

ولكن قبل أن ينتهي المشهد الذي تظهر فيه صورة القردة سيقف الرجل العجوز ويتأثر كتفه المسكين مرة أخرى ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/16.png

نريد طريقة نقوم فيها بتغيير شكل الـMask ليبتعد قليلاً عن جسد الرجل ..

لنقوم بذلك يجب أن نتوجه إلى الوقت الذي يبدأ فيه جسم الرجل بتغطية اللوحة ..

وذلك بعد 16 ثانية و7 إطارات من بداية المشهد ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/17.png

يكون حينها الرجل بهذه الوضعية ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/18.png

نقوم الآن بتحديد الطبقة العليا والضغط على مفتاح M لإظهار الخيار Mask Path للأقنعة المعينة على هذه الطبقة ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/19.png

انقر زر ساعة الإيقاف الموجود بجانب الخيار Mask Path لإيجاد Keyframe جديد حتى نثبت شكل القناع في بداية المشهد ..

وتأكد من أن المؤشر موجود على بداية الطبقة ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/20.png

الآن نعود إلى النقطة التي ذكرناها سابقًا ..

وقم بتحديد النقطة التي تسببت بالتأثير على كتف الرجل صاحب الـ"صلعة" اللطيفة ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/21.png

وقم بإزاحتها قليلاً بهذا الشكل ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/22.png

تلاحظ أن البرنامج أوجد Keyframe جديد في الوقت الذي غيرنا فيه شكل القناع ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/23.png

نتجه إلى أبعد نقطة يصل إليها جسد الرجل داخل اللوحة ..

ويمكننا التحقق من ذلك بدقة عن طريق استخدام الزرين Page Up وPage Down للتحرك بمدة إطار واحد مع كل ضغطة ..

سيكون المكان الذي نبحث عنه في هذا المثال بعد 17 ثانية وإطارين من بداية المقطع ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/24.png

نقوم هناك بتحريك النقطة بعيدًا عن رفيقنا ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/25.png

بذلك نكون قد أوجدنا حركة انتقالية بين موضع النقطة في المرة الأولى وبين موضعها الآن ..

ولكن إن أعدت مشاهدة المقطع ستجد أن هناك حركة انتقالية بين أول Keyframe أنشأناه والـKeyframe الذي يليه ..

كما في هذا المقطع ..

هــنـا (http://usb333.googlepages.com/26.html)..

لمنع هذا من الحدوث ..

نقوم بتحديد الـKeyframe الأول بالنقر عليه ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/27.png

ثم نطبق Toggle Hold Keyframe من قائمة Animation أو باستخدام الاختصار Ctrl+Alt+H ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/28.png

نجد أن شكل الـKeyframe قد تغير وأصبح بهذا الشكل ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Blurry%20Brother/29.png

الآن أصبح هذا الـKeyframe يمنع حدوث حركة انتقالية بينه وبين الـKeyframe الذي يليه ..

وهذا ما نريده تمامًا ..

بإمكانك الآن معاينة المشهد كاملاً والتأكد من سلامة عملية الحجب التي قمت بها!



~ نصائح أخيرة ~


★ جرب استخدام تأثيرات مختلفة كـMosaic وRipple وغيرهما
★ قد تتطلب بعض التأثيرات زيادة قيمة نعومة القناع Mask Feather
★ بإمكانك إنشاء أشكال مختلفة من الأقنعة بحسب حاجتك
★ لا تنسَ استخدام الـHold Keyframes في مثل الحالة التي واجهتنا
★ بإمكانك استخدام هذه التقنية لإخفاء الترجمة الأجنبية من الحلقة في حال لم تجد خامًا لها
★ راجع الملف 1st_Technique_Finished.aep لمشاهدة ملف العمل المكتمل إذا واجهتك صعوبة في استيعاب الشرح
★ كن مبدعًا!

USB 3.0
6-10-2008, 06:34 PM
~ تقنية التغطية الموضعية ~

الاستخدام:
حجب

المميزات:
◦ الدقة الشديدة والتوافق مع خطوط تحديد الرسم
◦ حسن المظهر والشكل
◦ عدم الاضطرار إلى إبقاء الألوان الأصلية كما في الطريقة السابقة
◦ أحبها!

العيوب:
◦ التقنية تستهلك الكثير من الزمن لتنفيذها
◦ تحتاج إلى خبرة في التعامل مع الـPen Tool
◦ غير عملية في المشاهد المخلة الطويلة

مثال على هذه التقنية:
الملف 2nd_Technique_Sample.mov

~ الشرح ~

افتح الملف 2nd_Technique.aep ..

ستجد في نافذة Project مجلدًا باسم Video بداخله مقطع فيديو بعنوان Amy.avi ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/01.png

المشهد يحتوى على شخصية Amy وهي تقف أمام ما يشبه الطاولة ثم تتحرك لتتكلم مع Tails ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/02.png

سنأخذ جسد Amy موضوع مشروعنا هذه المرة ..

وسنقوم بحجبه وتغطيته بشكل أنيق كما في المثال ..

بعد سحب المقطع إلى الـTime Line نحتاج إلى إنشاء Solid جديد ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/03.png

ستظهر نافذة إعدادات الـSolid ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/04.png

تأكد من أن يكون الـSolid بحجم الفيديو كاملاً عن طريق الضغط على Make Comp Size ..

واختر لونًا مناسبًا له .. -قمت باختيار لون الطاولة بواسطة الـEyeDropper-

انقر الآن على OK ليقوم البرنامج بإنشاء طبقة الـSolid التي طلبتها عن طريق خدمة التوصيل المنزلي .. http://www.upload4arab.com//files/550/Smilys/Small/smile15.png

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/05.png

طبعًا لأن المطعم أوصل الـSolid بمساحة ملف العمل كاملة فهذا تسبب بتغطية مقطع الفيديو بالأسفل ..

نحتاج الآن إلى إخفاء الشريحة عن طريق النقر على رمز العين بجانب طبقة الـSolid ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/06.png

فتصبح الطبقة بهذا الشكل ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/07.png

أترك لك الآن مهمة تحديد وقت بداية ونهاية ظهور طبقة الـSolid فالطريقة مشروحة في التقنية السابقة ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/08.png

ما نريد عمله في هذا المشروع هو تحديد جسد Amy الذي يتحرك مع التقدم في المشهد ..

وذلك بواسطة Mask يتغير شكله مع كل حركة تقوم بها Amy ويكون مرسوم على طبقة الـSolid ..

ولكن هناك جسم ثابت طوال المشهد وسنضطر في كل مرة إلى تحديده ..

إنه الطاولة ..

ألن يكون من الأسهل أن نقوم بتحديد هذا الجسم بقناع واحد مرة واحدة ونجعل هذا القناع ثابت ويقوم بإخفاء الطبقة بدلاً من إظهارها؟

أقصد أننا لن نضطر إلى تحديد الجزء الأسفل من جسد Amy بشكل دقيق كل مرة ..

فالقناع الجديد سيتكفل بمهمة مسح الزوائد ..

لم تفهم شيئًا، صح؟

دعنا نفعلها حتى نفهم معًا ..

اختر أداة الـPen Tool ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/09.png

وارسم قناعًا حول الطاولة على طبقة الـSolid ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/10.png

عندما تنتهي من الرسم وتقوم بإظهار الطبقة لمشاهدة النتيجة ..

ستتفاجأ بان الـMask حدد منطقة ظهور طبقة الـSolid وليس اختفاءها ..

ذلك بسبب نوع القناع ..

عندما تشاهد نوع القناع في الـTime Line ستدرك السبب ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/11.png

إنه معين على Add ..

هذا يعني أنه سيحدد الجزء الذي يظهر من الطبقة ..

يجب أن نغيره إلى Subtract..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/12.png

لا تزال النتيجة غير مرضية ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/13.png

دعنا منها الآن!

انقر على طبقة الـSolid ثم اضغط المفتاح T لإظهار خيار Opacity ..

قم بتقليل القيمة إلى ما يناسب عينيك الكريمتين ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/14.png

نعود إلى الـPen Tool ونرسم قناعًا جديدًا حول شكل Amy لدى أول إطار في طبقة الـSolid (أول إطار تظهر فيه Amy) ..

مع عدم الدقة كثيرًا في الجزء السفلي من الجسد ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/15.png

عند إعادة قيمة الشفافية للـSolid إلى 100% نجد أن الوضع لم يتغير كثيرًا ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/16.png

هذه المرة حدث هذا بسبب ترتيب الأقنعة ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/17.png

قناع الطاولة (قص) في الأعلى، وقناع Amy (إضافة) في الأسفل ..

ترجمة هذا لدى After Effects هي كالتالي:

"قم بقص المنطقة المحاطة بالقناع الأزرق من الـSolid ثم أضف المنطقة المحاطة بالأخضر إلى الناتج بغض النظر عن ما مضى"

يجب أن نعيد ترتيب الأقنعة بهذا الشكل ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/18.png

عن طريق السحب والإفلات ..

ليصبح الأمر كالتالي:

"قم بتحديد الـSolid في المنطقة المحاطة بالقناع الأخضر ثم أزل كل جزء يمر بالمنطقة الزرقاء من الـSolid"

هكذا أفضل .. http://www.upload4arab.com//files/550/Smilys/Small/smile06.png

وهذه هي النتيجة ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/19.png

الآن نتحرك عدة إطارات بواسطة Page Down لنرى ما الذي يواجهنا ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/20.png

بدأت Amy بالتحرك! ياللهول!

حسنًا ..

هذا يعني أننا يجب أن نثبت شكل قناعنا في مكانه القديم في بداية الـSolid ..

وذلك بالنقر على طبقة الـSolid ثم الضغط على المفتاح M من لوحة المفاتيح لإظهار الخيار Mask Path ..

ثم النقر على ساعة الإيقاف الخاصة بقناع الجسد ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/21.png

نعود إلى الإطار الذي تحركت فيه Amy -ياللهول!- ..

نقوم بالتعديلات اللازمة على القناع ..

ونستمر بهذا الشكل إلى نهاية المشهد ..

ثم نقوم بإظهار الخيار Mask Path لطبقة الـSolid بالطريقة التي ذكرناها ..

ونشاهد كافة الـKeyframes التي أنشأناها ..

نقوم بتحويلها إلى Hold Keyframes بالطريقة المذكورة بالمثال السابق ..

شاهد الصورة (http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/22.png) ..

في الصورة السابقة احتجت إلى قناعين إضافيين بحالة Subtract ..

ربما تحتاج إلى المزيد أثناء عملك ..

والآن وبعد فترة طويلة من العمل الشاق بإمكانك الاستمتاع بالمعاينة النهائية لعملك الجميل!



~ نصائح أخيرة ~


★ غير ألوان الأقنعة حتى تظهر واضحة بين ألوان المشهد وحتى تستطيع التمييز بينها
★ قم بإقفال الأقنعة الثابتة برمز القفل حتى لا تقوم بتعديلها بطريق الخطأ
★ نصيحة لوجه الله! لا تقم بإزالة أي Anchor Point من أقنعتك! فهذا سيؤثر على الـKeyframes السابقة وستزال من هناك أيضًا لكن لا مانع من زيادة النقاط فالبرنامج سيتكفل بوضعها في الـKeyframes السابقة على المسار بدون أن تتأثر
★ جرب إضافة تأثيرات على الـSolid لتتناسب مع المشهد في حالة حجب جزء بسيط
★ جرب إنشاء الأقنعة على صور خامات بدلاً من الـSolids
★ حاول استخدام الأداة Shape لتنفيذ المهمة ذاتها
★ راجع الملف 2nd_Technique_Finished.aep لمشاهدة ملف العمل المكتمل إذا واجهتك صعوبة في استيعاب الشرح
★ كن مبدعًا!

USB 3.0
6-10-2008, 06:35 PM
~ تقنية استيراد صور اللوحات ~
(بالإمكان مراجعة هذا الدرس (http://www.msoms-anime.net/showthread.php?t=58938) لتعلم ترجمة نصوص اللوحات اليابانية)

الاستخدام:
ترجمة

المميزات:
◦ جودة المحاكاة للوحة الأصلية
◦ سرعة وسهولة التنفيذ
◦ مثالية في التعامل مع اللوحات الثابتة

العيوب:
◦ يصعب استخدامها في حالة اللوحات المتحركة
◦ تحتاج إلى برامج أخرى لترجمة ومحاكاة اللوحة الأصلية

مثال على هذه التقنية:
الملف 3rd_Technique_Sample.mov

~ الشرح~

افتح الملف 3rd_Technique.aep ..

ستجد في نافذة Project مجلدًا باسم Video بداخله مقطع فيديو بعنوان SciSSorSmith.avi ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/SSS/01.png

المشهد يظهر Samurai Jack في حوار مع رجل يدعى SciSSorSmith ثم يخرجان ليشاهدا لوحة المحل ..

ما نريد عمله هو ترجمة اللوحة في كل مرة تظهر فيها ..

اللوحات مترجمة مسبقًا ومرفقة مع الملف المضغوط الذي قمتَ بتحميله ..

لإضافتها في مشروعنا هذا انقر بزر الفأرة الأيمن واختر Import > Multiple Files ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/SSS/02.png

من المجلد Footage قم باختيار الصور SSS1.png وSSS2.png وSSS3.png والتي تمثل اللوحات مترجمة ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/SSS/03.png

ستظهر الملفات التي اخترناها إلى جانب ملف الفيديو الموجود مسبقًا ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/SSS/04.png

الآن سنسحب هذه الملفات إلى الـTime Line للتعامل معها ..

واحرص أن تكون طبقات الصور فوق طبقة الفيديو كما يلي ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/SSS/05.png

والآن بإمكانك القيام بتوقيت طبقات اللوحات الـ3 بالطريقة التي ذكرناها سابقًا ..

ستكون النتيجة كما يلي ..

شاهد الصورة (http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/SSS/06.png) ..

وبالهناء والشفاء ..

بإمكانك الآن معاينة المشهد كاملاً والتأكد من سلامة عملية الترجمة التي قمت بها!



~ نصائح أخيرة ~


★ عندما تقوم بترجمة اللوحة في برنامج آخر احرص أن تكون الصورة بحجم الفيديو كاملاً وبخلفية شفافة للأجزاء التي تقع خارج نطاق اللوحة. وذلك حتى لا نضطر إلى تعيين موقع اللوحة بشكل غير دقيق
★ بإمكانك أن تلتقط الصور للوحة الأصلية من داخل After Effects حتى تضمن عدم تغير درجة اللون بين البرامج
★ إذا أردت استيراد صورة واحدة في كل مرة فاحرص على إلغاء علامة التحديد التي بجانب الخيار PNG Sequence
★ راجع الملف 3rd_Technique_Finished.aep لمشاهدة ملف العمل المكتمل إذا واجهتك صعوبة في استيعاب الشرح
★ كن مبدعًا!

USB 3.0
6-10-2008, 06:36 PM
~ طريقة التغطية البسيطة ~

الاستخدام:
حجب - ترجمة

المميزات:
◦ سرعة وسهولة التنفيذ
◦ جيدة في التعامل السريع مع اللوحات والمشاهد الغير مرغوب بها على حد سواء

العيوب:
◦ قد لا تكون نتيجة استخدام هذه الطريقة في الحجب مرضية
◦ استخدامها يقتصر على المناطق التي تملك لونًا واحدًا

مثال على هذه التقنية:
الملف 4th_Technique_Sample.mov


~ الشرح ~

افتح الملف 4th_Technique.aep ..

ستجد في نافذة Project مجلدًا باسم Video بداخله مقطع فيديو بعنوان EngDubStuff.avi ..

المشهد يمثل نظرة سفلية إلى منطاد يطير بجانب مبانٍ تعلوها لوحات للرعاة الرسميين للأنيمي ..

هذا في اليابان فقط ..

ولكن عند دبلجة هكذا أعمال للعرض في دول أخرى فيجب منع إعلانات الراعي الرسمي في اليابان ..

وهو في هذا المثال Pizza Hut .. < بالمناسبة .. هذه ليست دعاية

بعد سحب العمل إلى الـTime Line ستكتشف بأن أبعاده كبيرة جدًا ..

لذلك سنضطر إلى عرضه كاملاً في مساحة العرض نفسها ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/01.png

الآن سنقوم بإنشاء Solid جديد ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/02.png

ونجعله بلون اللوحة الأصلية ..

ونتأكد من وجوده فوق طبقة الفيديو ..

ونتأكد أيضًا من إخفائه حتى نستطيع رؤية المشهد بوضوح ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/03.png

مع تحديد طبقة الـSolid نرسم قناعًا بأداة الـPen Tool حول اللوحة في وقت تكون قد ظهرت كاملة فيه ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/04.png

بإمكاننا العودة إلى نسبة العرض 100% أو أكثر إن أردنا أن يكون عملنا أكثر دقة ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/05.png

الآن نعود إلى النقطة التي بدأت فيها اللوحة بالظهور لأول مرة ..

وهي بعد مرور 8 ثوانٍ و21 إطارًا منذ بداية المشهد ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/06.png

وتكون بهذا الشكل ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/07.png

نقوم بتحديد جميع نقاط القناع ونحركه إلى مكانه الصحيح مع الاستمرار في ضغط Shift حتى يتحرك بشكل مستقيم ..

شاهد الصورة (http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/08.png) ..

الآن يمكننا وضع Keyframe لتثبيت هذا القناع بشكله الحالي في هذه اللحظة ..

وذلك عن طريق النقر على طبقة الـSolid والضغط على المفتاح M لإظهار الخيار Mask Path..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/09.png

الآن نتوجه إلى آخر إطار تظهر فيه اللوحة ..

وهو بعد 11 ثانية و21 إطارًا منذ بداية المشهد ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/10.png

نقوم أيضًا بتحريك القناع بالطريقة ذاتها حتى يلائم الوضع الحالي للوحة ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/11.png

الآن قام After Effects بعمل حركة انتقالية بين الـKeyframe الأول والثاني ..

بإمكانك إجراء معاينة ..

ولكن نسينا تحديد وقت ظهور وملحقات المقاعد ..

أقصد ظهور واختفاء طبقة الـSolid .. http://www.upload4arab.com//files/550/Smilys/Small/smile01.png

هذه المرة موعد ظهور الطبقة هو مع الـKeyframe الأول ..

وموعد اختفائها مع الـKeyframe الآخر ..

بإمكانك الاستعانة بالأسهم الموجودة إلى جانب رمز الـKeyframe كما هو موضح هنا ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/12.png


بهذا يمكنك التنقل بالمؤشر بين الـKeyframes مما يتيح لنا تحديد مدة الطبقة بشكل أسرع ..


http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Sponsers%20Adv/13.png

تم بحمد الله!


~ نصائح أخيرة ~


★ بإمكانك إضافة بعض التأثيرات إلى طبقة الـSolid لمحاكاة الشكل الأصلى للوحة
★ بإمكانك إضافة نص لديك إلى اللوحة بعد إخفائها < مع أنني أكره هذه الطريقة وفاعليها
★ راجع الملف 4th_Technique_Finished.aep لمشاهدة ملف العمل المكتمل إذا واجهتك صعوبة في استيعاب الشرح
★ كن مبدعًا!

USB 3.0
6-10-2008, 06:36 PM
~ تقنية Time Remapping ~

الاستخدام:
حجب

المميزات:
◦ مثالية في التعامل مع مقاطع كاملة غير مرغوب بها
◦ تغني عن استخدام أدوات لحجب مناطق معينة
◦ طرق تنفيذها متعددة ومناسبة لكثير من الاستخدامات


العيوب:
◦ تحتاج إلى تركيز أثناء العمل < الأمر الذي أفتقر إليه http://www.upload4arab.com//files/550/Smilys/Small/smile01.png
◦ تقوم بنزع المشهد الذي ترغب بحجبه من جذوره .. وهو ما قد نحتاجه في بعض الأحيان
◦ غير عملية في المشاهد التي يكون بقاء جزء منها ضروريًا

مثال على هذه التقنية:
الملف 2nd_Technique_Sample.mov


~ الشرح ~


افتح الملف 5th_Technique.aep ..

ستجد في نافذة Project مجلدًا باسم Video بداخله مقطع فيديو بعنوان Barrel.avi ..


http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Luffy%20Censorship/01.png

المشهد يحتوى على أول ظهور لـLuffy عند خروجه من البرميل ..

هناك بعض اللحظات التي لا نرغب بإيصالها إلى الجمهور لسبب أو لآخر .. < ربما لأنها في الدرس؟ http://www.upload4arab.com//files/550/Smilys/Small/smile15.png

وهي في مثالنا هذا:

1- عندما يقوم Luffy بلكم الرجل عند خروجه من البرميل ..

2- عندما يشاهد جسد الرجل ممددًا على الأرض بعد اللكمة ..

من أفضل الطرق لقطع مشاهد معينة داخل برنامج After Effects هي طريقة Time Remapping..

لنتمكن من استخدام هذه الطريقة يجب أن نقوم بتفعيلها أولاً ..

وذلك عن طريق التحديد على طبقة الفيديو ثم اتباع Layer > Time > Enable Time Remapping ..

أو باستخدام الاختصار Ctrl +Alt + T ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Luffy%20Censorship/02.png

نلاحظ أن البرنامج أوجد Keyframeـين اثنين في بداية ونهاية المقطع ..

شاهد الصورة (http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Luffy%20Censorship/03.png) ..

الأول -الأيسر- يمثل الثانية 0 (بداية المقطع) ..

أما الثاني -الأيمن- فيمثل الثانية 39 و25 إطارًا (نهاية المقطع) ..

فإن حركنا الـKeyframe الأيمن باتجاه اليسار حتى الثانية 15 على سبيل المثال ..

فإننا نقول للبرنامج اعرض المدة بين الـKeyframe الذي يمثل 40 ثانية -تقريبًا- وبين الـKeyframe الذي يمثل 0 ثانية ..

اعرض هذه المدة في 15 ثانية ..

هذا سيسبب تسريع عرض المقطع ..

فما كان معروضًا في 40 ثانية سيعرض في 15 ثانية فقط ..

لنتراجع عما فعلناه الآن ..

ولننشئ Keyframe جديد لدى الثانية 20 ..


وذلك بالضغط على رمز الـKeyframe ..


http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Luffy%20Censorship/05.png

ولنقم بتحريكه إلى اليمين حتى الثانية 30 على سبيل المثال ..

ولنفترض أن الـKeyframes من اليسار إلى اليمين تُسمى 1 و2 و3 ..

فإن المدة بين 1 و2 كانت تعرض في 20 ثانية وأصبحت الآن تعرض في 30 ثانية ..

هذا سيتسبب في إبطائها ..

والمدة بين 2 و3 كانت تعرض في 20 ثانية والآن أصبحت تعرض في 10 ثوانٍ ..

هذا سيتسبب في تسريعها ..

إن قمنا بالتراجع حتى النقطة التي أنشانا فيها الـKeyframe رقم 2 عند الثانية 20 ..

وقمنا بتحديد 3 و2 معًا وقمنا بسحبهما حتى الثانية 10 على سبيل المثال ..

فإن المدة بين 1 و2 كانت تعرض في 20 ثانية والآن أصبحت تعرض في 10 ثوانٍ ..

إذن هذا يسبب تسريع تلك المدة ..

وأما المدة بين 2 و3 فكانت تعرض في 20 ثانية ولا زالت تعرض في 20 ثانية ..

لأننا قمنا بتحريكهما معًا ..

ولذلك لم تتغير سرعة هذه المدة ..

بإمكانك القيام بتجارب عديدة على هذه التقنية لفهمها بشكل أوسع ..

وأنصح بمشاهدة الدروس المختصة بالـTime Remapping حتى ترسخ الفكرة في ذهنك ..

الآن لنعد إلى مثالنا ..

نريد أن نضع Keyframe في الإطار الذي يسبق أول ظهور لوجه الرجل الذي سيحصل على لكمة جميلة ..

سيكون هذا بعد 11 ثانية و7 إطارات ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Luffy%20Censorship/04.png

نضيف الـKeyframe عن طريق النقر على رمز الـKeyframe بجانب كلمة Time Remap ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Luffy%20Censorship/05.png

نريد الآن أن نضع Keyframe آخر بعد انتهاء مشهد اللكمة بإطارين ..

أي بعد 11 ثانية و23 إطارًا ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Luffy%20Censorship/06.png

الآن نتقدم حتى نصل إلى المشهد الذي يشاهد فيه Luffy جسد الرجل الممدد على الأرض أمامه ..

ونضع Keyframe جديدًا قبل منظر الرجل بإطار واحد ..

يعني .. بعد 27 ثانية و26 إطارًا ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Luffy%20Censorship/07.png

وKeyframe آخر بعد انتهاء المنظر بإطارين ..

بعد 30 ثانية و10 إطارات ..

http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/Luffy%20Censorship/08.png

الآن يجب أن نحرك الـKeyframes بدون أن نؤثر على السرعة ..

دعونا نقوم بترقيم الـKeyframes من اليسار إلى اليمين حتى نسهل الشرح ..

سنحدد آخر Keyframeـين من اليسار (6 و7) ونقربهما إلى الـKeyframe الذي يليهما (5) لأكبر قدر ممكن ..

وذلك حتى لا يكون هناك حيز لعرض الإطارات الموجودة بين 5 و6 والتي تحتوي على منظر الرجل الممدد ..

ثم نقوم بتحديد الـKeyframe رقم 3 وما يليه من اليسار حتى لا تتأثر السرعة في اليسار ..

ونقوم بسحب هذه المجموعة إلى رقم 2 بأكبر قدر ممكن ..

كما يوضح الفيديو التالي ..

هــنـا (http://usb333.googlepages.com/09.html) .. (http://usb333.googlepages.com/09.html)

الآن إن قمت بالمعاينة الآن فستجد أن ما نريده قد تحقق بالفعل ..

ولكن بعد آخر Keyframe يتوقف الفيديو ..

فيجب أن نقصر مسافة الطبقة لتتطابق مع آخر Keyframe ..

ولا ننسى تقصير مسافة المشروع بأكمله للتطابق مع النتيجة التي حصلنا عليها ..

انتهى!



~ نصائح أخيرة ~


★ شاهد دروسًا في تقنية الـTime Remapping حتى تستوعبها تمامًا
★ تذكر أن ما تطبقه على الفيديو ينطبق على الصوت
★ هناك عدد لا نهائي من الاستخدامات لهذه التقنية .. كأن تقوم بإبطاء مشهد حتى يغطي على الذي يليه مع تثبيت الصوت في حالة كان الكلام مهمًا .. أبدع في تنفيذ هذه العملية
★ راجع الملف 5th_Technique_Finished.aep لمشاهدة ملف العمل المكتمل إذا واجهتك صعوبة في استيعاب الشرح
★ كن مبدعًا!

USB 3.0
6-10-2008, 06:37 PM
~ الخاتمة ~

أعتذر إن لم أوفق في الشرح ..

وأتمنى أن تعذرونني على أي تقصير تشاهدونه في التنسيق أو في اللغة أو في الوضوح ..

فهذا عمل بشري يجب أن يتخلله النقص ..

أرجو الملاحظة أنني لم أكتب الدرس لتعليم استخدام برنامج Adobe After Effects ..

بل إنه موجه لشخص يعرف أساسيات البرنامج ويريد أفكارًا للحجب ولترجمة اللوحات ..

آمل أن تشاركونني أفكاركم وطرقكم للحجب والترجمة باستخدام After Effects ..

والمعذرة على تأليف مصطلحات جديدة ..

ولكنني لم أضعها إلا للفهرسة فقط ..

أتمنى عدم وضع الاستفسارات إلا ما يتعلق بالشرح فقط ..

فأنا لست ملمًا بالبرنامج بكافة جوانبه ..

استفسارات المشاكل التقنية والاستفسارات العامة مكانها الموضوع المثبت وسأحاول المرور هناك والرد على ما أعرف ..

والسلام عليكم ورحمة الله وبركاته ..

http://www.upload4arab.com//files/550/Smilys/Small/smile21.png

انتهى ..

.. قال رسول الله صلى الله عليه وسلم: "من صُنع إليه معروف فقال لفاعله جزاك الله خيرًا فقد أبلغ في الثناء" ..
.. أو كما قال صلى الله عليه وسلم ..

القرصان لوفى
6-10-2008, 06:55 PM
ماشاء الله يأخى شرح رائع جزاك الله خيرا وإن شاء الله يستفيد منه الاعضاء

マジド
6-10-2008, 06:57 PM
محجوووز... يا مبدع

تم فك الحجز ^^

مرحباً يو اس بي

صراحة .. كلما كدنا ننساك أتيتنا بموضوع يذكرنا بك 8wq4

تعددت طرق ترجمة اللوحات .. و أنا أرى أن هذه أفضلها لإمكانية تحريك اللوحة او التشويش

ما شاء الله .. خبير بالعفتر عفكت ^^ و والله ما تقصر .. أول ما تتعلم شي و تتقنه تجي وتعلمنا إياه ^^

جزاك الله خير يو اس بي .. و الله يجعله بميزان حسناتك Icon06

عندي سؤال: بعد ما نترجم أو نعمل تشويش .. كيف نحفظ اللي سوينها بصيغة صورة bmp ><

لأن الاصدار اللي عندي CS3 .. و ما حصلت انتاج بهالصيغة

و شكراً لك مرة أخرى Icon-0

و السموحة

peripeteia
6-10-2008, 07:48 PM
يحجز إلى أمد قريب

:)

G_m
6-10-2008, 08:04 PM
~( مـ ح ـجـوز )~

يـا استـاذنـا القـدير يـو اس بـي

Al-Braa
6-10-2008, 08:24 PM
اوبس نسيت اني حاجز رد هنا "^.^

شكراً لك شرح رائع وواضح

وفقك الله
.
اهن
..............

Soul Taker
6-10-2008, 09:33 PM
لي عودة لموضوعك الخارق =)

بخصوص الحجب بطريقة الكريستال " التشويش "

برنامج ادوبي بريماري أفضل بكثير XD

بوركت يا بطل ... تأكد بأني سأستفيد من موضوعك بشكل لا تتوقعه =)

في حفظ الكريم

yama_kasi
6-10-2008, 09:46 PM
"what am i seeing... O_o
جزاك الله خير الجزاء أخي ..USB 3.0.. على الشرح الأكثر من رائع...
يعطيك ألف عافية...
..ســـــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــ ـــلام..

TheStone
6-10-2008, 11:56 PM
محجووووووووووووووووووووووز


الحجز كان بعد قراءة الموضوع xD ... حقاً لا أعلم لماذا

كيف حالك أخي USB3.0 ؟ مشكور على العمل الرائع

وذكرنا بنقاط بيعك :/ ... عمل جميل صراحةً لولا الجهاز

الخاص بي يعمل الآن كان طبقنا ولكنه في حالة Icon083

... نحتاج لمثل هذه الدروس لكي نعتلي القمم ....

جزاك الله عنا خير الجزاء ووفقك الله لما يحبه ويرضاه

FHooDI
7-10-2008, 12:04 AM
للحجز لي عوده ...

Pro
7-10-2008, 12:28 AM
تسجيل حضور ^.^

LEADERSHIP
7-10-2008, 01:08 AM
جزاك الله خير

بصراحه موضووعك خطييير

ماشالله عليك

10/10

واتمنى لك التوفيق

Bheeg Kun
7-10-2008, 01:29 AM
السلام عليكم

ما شاء الله .. مبدع بكل معنى الكلمة ..
ابدعت بحق في الشرح الطرق .. واتمنى من جميع المترجمين تطبيقها ,,
بالنسبة لي استخدم :

~ تقنية التغطية الموضعية ~

همم .. شي اخر ربما مثلا تصادف شخصيه تلبس قميس مزخرف
وجزء عاري من الجسم ظاهر ..

الحل بسيط .. تقوم بنفس الزخرفه او فريبا من شكلها بالفوتوشوب ,,

على ابعاد مثلاا 400 في 400 بيكسل ..
وتحفظها كصوره ,,

وتقوم ياستيرادها في الأفتر ,, ووضعها فوق الجزء العاري واستخدام http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/09.png لكي يكون الحجب احترافيا ,,

يمكن الشغله تاخذ وقت ,, لأنك في كل فريم لازم تغير اماكن النقاط .. بس فيه النهايه ,,
تكون قد حجبت الجزء بشكل احترافي ,, وحميت نفسك من سيئات كانت في طريقها الى ميزانك ..

جزاك الله كل خير ,,

في أمان الله

lifenote
7-10-2008, 01:43 AM
ان شاء الله اجرب الدرس بعدما اتبت البرنامج من جديد

و الله ابداع متواصل

درس قمة

شكرا

USB 3.0
7-10-2008, 02:30 AM
مرحبًا مرة أخرى .. http://www.upload4arab.com//files/550/Smilys/Small/smile06.png

شكرًا لمن تفضل بالمرور على الموضوع ..

Shining Tears - G_m - Al-Braa - Soul Taker - FHooDI - Pro

بانتظار العودة وفك الحجز .. http://www.upload4arab.com//files/550/Smilys/Small/smile01.png




مرحباً يو اس بي



أهلاً بالسمي!




عندي سؤال: بعد ما نترجم أو نعمل تشويش .. كيف نحفظ اللي سوينها بصيغة صورة bmp ><

لأن الاصدار اللي عندي CS3 .. و ما حصلت انتاج بهالصيغة



في الحقيقة أنا سيء إذا تعلق الأمر بالإنتاج ..

وإذا كنت تقصد ما وضحته في هذه الصورة (http://images.msoms-anime.com/46/0891732f43d1ee36a1c122f11c475cc1.JPG) ..


فأنا كذلك لم أجدها في CS3 لكنها موجودة في نسخة 7 لدي ..

لكن إذا أردت إنتاج BMP sequence فتوجه إلى File > Export > Image Sequence واختر صيغة BMP ..


أتمنى أن هذا هو ما تريده ..



];1143652']
همم .. شي اخر ربما مثلا تصادف شخصيه تلبس قميس مزخرف
وجزء عاري من الجسم ظاهر ..

الحل بسيط .. تقوم بنفس الزخرفه او فريبا من شكلها بالفوتوشوب ,,

على ابعاد مثلاا 400 في 400 بيكسل ..
وتحفظها كصوره ,,

وتقوم ياستيرادها في الأفتر ,, ووضعها فوق الجزء العاري واستخدام http://i297.photobucket.com/albums/mm235/usb333/FBF/09.png لكي يكون الحجب احترافيا ,,




أهلاً بك عزيزي بهيج .. http://www.upload4arab.com//files/550/Smilys/Small/smile21.png

في الواقع هذا بالضبط هو ما قصدته عندما قلت:


★ جرب إنشاء الأقنعة على صور خامات بدلاً من الـSolids

Ha$$oOnY
7-10-2008, 03:16 AM
شرح ممتاز icon30 .. وإن شاء الله نرى المزيد مثل هذه الدروس ..
..........
وعندي سؤال .. إذا انتهيت من الحجب فكيف أقوم بحفظه ؟
هل من البرنامج نفسه أم بطريقة أخرى ؟

G_m
7-10-2008, 03:17 AM
بـاك مستر يو اس بي ^ـ^

عنـدي 3 اسئلـه

1) الزر اللي يشغل الفيديو وينـه >> حست البرنامج ولا عرفتـه

2 ) الحين اداه البن تول شلـون اتحكم بالمنحنيـات مثل الفـوتوشوب

لأنـي جيت برسم الطـاوله و طلع الجزء اللي فوق فيه ميلان بسيط و حـاولت اتحكم فيه ولا عرفت شلـون اجيبـه

3) هل ينفع ارسم بـالفـوتوشوب و ارجع احطهـا في المـوضوع هذا اللي قاله كريتف
بس شلون طريقتهـا ؟


الله يعينك علـي لأنـي احب اسأل واجد ^ـ^

HeadLiner
7-10-2008, 04:19 PM
محجوووووز حتى عيد الأضحى إن شاء الله XD

USB 3.0
7-10-2008, 06:01 PM
وعندي سؤال .. إذا انتهيت من الحجب فكيف أقوم بحفظه ؟
هل من البرنامج نفسه أم بطريقة أخرى ؟





عنـدي 3 اسئلـه

1) الزر اللي يشغل الفيديو وينـه >> حست البرنامج ولا عرفتـه

2 ) الحين اداه البن تول شلـون اتحكم بالمنحنيـات مثل الفـوتوشوب

لأنـي جيت برسم الطـاوله و طلع الجزء اللي فوق فيه ميلان بسيط و حـاولت اتحكم فيه ولا عرفت شلـون اجيبـه

3) هل ينفع ارسم بـالفـوتوشوب و ارجع احطهـا في المـوضوع هذا اللي قاله كريتف
بس شلون طريقتهـا ؟




معذرة أعزائي ولكن أرجو مراجعة هذا الرد (http://www.msoms-anime.net/showpost.php?p=1142728&postcount=7) .. http://www.upload4arab.com//files/550/Smilys/Small/smile01.png

HATE
8-10-2008, 12:52 AM
محجوز لمدة D:

.Mohamed A
17-10-2008, 09:40 PM
درس احترافي فعلا

و موضع أكثر من رائع

فعلا مبدع دوما و أبدا :)

Shion
25-10-2008, 02:58 AM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

جزاك الله عنا خير الجزاء

شرح وافي وواضح ..

.:: بكل تأكيد.. نسخة لحقيبة دروسي ::.

Shion

Sp!derMan
18-11-2008, 11:43 PM
بارك الله فيك على الشرح الواضح والمفهوم
الله يعطيك العافية على مجهودك

تحياتي

Sp!derMan
19-11-2008, 12:37 AM
بارك الله فيك على الشرح الواضح والمفهوم
الله يعطيك العافية على مجهودك

تحياتي

amin
20-11-2008, 01:36 AM
.. قال رسول الله صلى الله عليه وسلم: "من صُنع إليه معروف فقال لفاعله جزاك الله خيرًا فقد أبلغ في الثناء" ..
.. أو كما قال صلى الله عليه وسلم ..
الله يعطيك الف الف عافية وجزاك الله خيرا على هذا الدرس - بل الدروس- الغير عادية ماشاء الله تبارك الله
الدرس وافي وبصراحة بديت اتحمس لتجربة البرنامج من وإلى
الله يجزاك كل خير ومشكور على المجهود اللي بذلته لنا
والله يوفقك دنيا وآخره
والسلام عليكم

USB 3.0
22-11-2008, 08:42 PM
عودة مرة أخرى مع الدرس على شكل PDF لمحبي الأرشفة .. http://www.upload4arab.com//files/550/Smilys/Small/smile06.png

يحتوي على جميع الصور ومقاطع الفيديو المستخدمة للشرح ..

قد تحتاج لتحديث نسخة قارئ الـPDF لديك ..


http://rapidshare.com/img2/bannersmall3.jpg
Censoring_ebook_WithVids.pdf - 1.55MB (http://rapidshare.com/files/166336826/Censoring_ebook_WithVids.pdf/)

http://www.zshare.net/images/logo.gif
Censoring_ebook_WithVids.pdf - 1.55MB (http://www.zshare.net/download/517057654f8450b6/)

Initial D
14-1-2009, 08:36 AM
شكرًا جزيلًا على هذا الشرح الوافي والكافي

أعاننا الله على التعامل مع هذا البرنامج المعقّد

شكرًا كذلك على ملف الـPDF

iconQ

الـمـثـابـر
15-1-2009, 09:11 AM
ما شاء الله وبارك... شرح خطيررررر..

وموضوع جداً جميل... أعاننا الله على التعلم على هذا البرنامج

بس في حاجه غريبه: أن الموضوع غير مثبت..

على ما أظن لو أفر المنتديات ما أحصل مثل هذا الشرح والتنسيق والوضوح

جزيت خيراً يا يوسبي

ترانكس
19-1-2009, 09:14 PM
قريباً..لما

ترانكس
19-1-2009, 11:48 PM
قريباً..لما

Kaito.Kid
5-6-2009, 11:30 AM
تسلم اخوي على هذا العمل الجميل
وانتظر جديدك

عيناوي104
6-6-2009, 01:11 PM
بارك الله فيك USB على الشرح ...

مع أنني أفضل برنامج الإيجي سب , لـكنك أبدعت في الشرح

جزاك الله خيراً

دمتم بود ~~

:)

blackheart987
16-6-2009, 04:41 AM
ماشاء الله عليكو الله لا اجد الكلام لتقدير عملكشكرا شكرا شكراو الف شكرتسلم يا غالي و لا تحرمنا جديدك

مصطفى خطاب
31-3-2012, 12:58 PM
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

شكرا لك أحي على الدرس الرائع والوافي إن شاء الله .

لي طلب يا أخي وهو ملف Censoring_SignTranslation_Tutorial.sfv - 0.00MB (http://rapidshare.com/files/151399378/Censoring_SignTranslation_Tutorial.sfv) روابطه منتهية فهلا أعدت رفعه من فضلك .

وجزاك الله خيرا

سميد
11-4-2012, 05:52 AM
وعليكم سلام
طريقه وشرح اسطوري منك اخوي
جزاك الله كل خير على جهدك
الله يحفظك ويبارك فيك
تحياتي

محمد حيزة
17-4-2012, 09:13 PM
هل يمكنك وضع الشرح في مقطع فيديو ؟

أرجو ذلك أخي الكريم ، لأني واجهت كثير خطوات ويأست وأنا أحاول وما زبطت معي

أتمنى حدا يساعدني يا جماعة

وشكرا لك على هذا الشرح الرائع