شرح جميع الفلاتر الأصليه ( الدرس الأول )

[ دروس التصميم ]


النتائج 1 إلى 20 من 22

مشاهدة المواضيع

  1. #1

    الصورة الرمزية kaito kodo

    تاريخ التسجيل
    Oct 2006
    المـشـــاركــات
    1,638
    الــــدولــــــــة
    مصر
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    افتراضي شرح جميع الفلاتر الأصليه ( الدرس الأول )


    السلام عليكم ورحمه الله وبركاته




    كيف حال المصممين المبدعين والأعضاء النشيطين ؟ أتمنى أن يكون الجميع بخير .
    اليوم أن شاء الله أخوانى سأقوم بشرح جميع الفلاتر أن شاء الله تعالى
    وهذا هو الدرس الأول فى فلتر Artistic وأن شاء الله باقى الفلاترفى دروس اخرى .



    الفلتر : Artistic


    هذه الفلاتر Artistic جزء من مجموعة الفلاتر كانت تسوق تحت اسم
    GALLERY EFFECTS وقد اعيدت كتابتها بشكل كامل وضمنت في مجموعة فلاتر الفوتوشوب الاصلية وتحاول هذه الفلاتر محاكاة اثار استخدام الادوات الفنية التي اعطتها اسماءها وبعض الفلاتر اكثر نجاحا من الاخرى بالرغم من انه يمكنك الحصول على مؤثرات جذابة من جميعها تقريبا.
    وقد ترتبط هذه المؤثرات او لا ترتبط باسم فلتر:

    جعل فلاتر ARTISTIC اكثر اقناعا على الصور الضخمة
    الكثير من مؤثرات الفلاتر ARTISTIC وغيرها صغيرة المقاس وقد يفقد احيانا على الصور الكبيرة ويمكنك الحصول على مؤثر متناسب مع ابعاد الصورة يانقاص حجمها الى 50% مثلا وتشغيل الفلتر ومن ثم تكبير حجمها الى 100% وهذا يعيد الصورة الى حجمها الاصلي ويكبر اثر الفلتر 200% وهذه احدى الحالات القليلة في الفوتوشوب التي يكون فيها تكبير الصورة اكثر فائدة وتزودك هذه الطريقة بمزايا اضافية :يصبح حجم الملف 25% من الحجم الاصلي وهذا يخفف من مشاكل الذاكرة التي قد تصادفك وينقص زمن تنفيذ الفلتر الى 25% من الزمن الاصلي.


    1 - الفلتر COLORED PENCIL ( القلم الملون )

    يضيف ضربات مائلة"بقلم الرصاص" ويملأ اجزاء الصورة بالابيض والرمادي او يسود "الورقة" في مسعى لجعلها تبدو مرسومة يدويا باقلام الرصاص الملونة ويحتوي صندوق الحوار الفلتر 3 خيارات:
    PENCIL WIDTH : يضبط كمية الصورة التي تبقى والتي تحول ضربات بقلم الرصاص وتسمح التعيينات المنخفضة بمزيد من التفصيل وتغطية الورقة بشكل اكبر بينما تزيد التعيينات العالية عرض الضربات وتسمح لمزيد من الصفحة ان يبدو من خلال الضربات.
    STROKE PRESSURE: يحدد شدة الوان الصورة الباقية
    PAPER BRIHTNESS : تسمح بجعل الورقة التحتية سوداء (صفر) او بيضاء (خمسين) او رمادية (الوسط)


    2 - الفلتر CUTOUT ( قطع )

    يحول الصورة الى تظليلات ورقية ملونة باستخدام اللونين الامامي والخلفي وينقص عدد الالوان الاخرى في الصورة لانتاج صورة مبسطة قليلة التدرجات ويمكنك التحكم بمقدار التبسيط عن طريق الخيارات 3 التالية:
    NO.OF LEVELS : يحدد عدد الالوان المستخدمة في الصورة الناتجة
    EDGE SIMPLICITY : يتحكم بمدى التنعيم حواف الصورة لجعل هذه الحواف باشكال هندسية بسيطة.
    EDGE FIDELITY: يسمح لك بتحديد مدى قرب الاشكال الجديدة من الصورة الاصلية.


    3 - الفلتر DRY BRUSH ( الفرشاة الجافة )

    يعطي اثر التلوين بصبغ قليل جدا على الفرشاة فينتج ضربات ذات حواف ناعمة وبسيطة يمكنها المحافظة على القليل او الكثير من تفاصيل الصورة بحسب تعيين الخيارات:
    BRUSH SIZE : يضبط عرض ضربة الفرشاة.
    BRUSH DETAIL : يتحكم بكمية التفاصيل في الصورة.
    TEXTURE: يضبط اضافة الضجيج


    4 - الفلتر FILM GRAIN ( غشاوة )

    يضئء الصورة ويزيد تباينها عند اضافة الضجيج والخيارات هي:
    GRAIN : يحدد كمية الضجيج المضافة.
    HIGHLIGHT AREA : يضبط حجم المناطق المضاءة او المعتمة في الصورة
    INTENSITY : يضبط كمية الاضاءة التي تظهر في مناطق اللمعان


    5 - الفلتر FRESCO ( جدارية )

    هو فلتر تلوين اخر يسعى لاضافة حواف عاتمة الاشكال في الاشكال ويزيد التباين والاشباع والخيارات هي:
    BRUSH SIZE : تتحكم بعرض ضربة الفرشاة
    BRUSH DETAIL : يتحكم بكمية التفاصيل في الصورة.
    TEXTURE : تضبط اضافة الضجيج


    6 - الفلتر NEON GLOW ( توهج النيون )

    ينقص اشباع الصورة ويعيد تلونيها باللونين الامامي والخلفي ومن ثم يضيف مؤثر توهج باستعمال لون ثالث يحدد في صندوق الحوار الفلتر وقد يكون المؤثر غريبا او مشعا بحسب اختيار الالوان الثلاثة وتتضمن التعيينات التالية:
    GLOW SIZE : يحدد مدى تغطية منطقة الصورة بلون التوهج وتجعل التعيينات المنخفضة التوهج اضخم
    GLOW BRIGHTNEES : يتحكم بالضوء المحيط اكثر من سطوع التوهج .


    7 - الفلتر PAINT DAUBS ( تلوين لزج )

    يعمل مثل مجموعة من المرشحات الاخرى وينتج عنه اي شيء ماعدا مؤثر التجصيص وعمله مشابه لتغبيش الصورة واستعمال الفلتر FIND EDGES وانقاص الالوان فيها ويتضمن:
    BRUSH SIZE : يحدد حجم مناطق انقاص الالوان
    SHARPNESS : يطبق قليلا او كثيرا من الوضوح


    8 - الفلتر PALETTE KNIFE ( شفرة )

    يحاول انشاء مؤثر تلوين باستخدام شفرة مزج الالوان اكثر من استخدام الفرشاة غير انه لا يضيف النسيج الذي تضيفه الشفرة
    SOFTNESS : يحدد تعيين عما اذا كانت الضربات تمتزج مع بعضها او يكون لها حواف قاسية.

    9 - الفلتر PLASTIC WRAP ( تغليف بلاستيكي )

    يضيف طبقة تغليف بلاسيتيكة الى الصورة ويضيف لمعان ويحسن الخطوط في الصورة وخياراته هي:
    HIGHLIGHT STRENGTH : يتحكم بالسطوع المنعكس عن الغلاف البلاستيكي.
    DETAIL : يحدد مدى التصاق الغلاف البلاسيتكي بالاشكال في الصورة.
    SMOOTHNESS : يحدد مدى تطبيق نسيج التغليف البلاسيتكي.


    10 - الفلتر POSTER EDGES ( حدود منخفضة )

    ينقص عددالالوان في الصورة ويعلم عدد الخطوط المحيطة بالاشكال بالاسود لانتاج مؤثر الكليشة الخشبية. والخيارات هي:
    EDGES THICKNEES : يحدد عرض الحافة بالبكسلات
    EDGES INTENSITY : يحدد مدى تعليم الخط المحيط بالشكل
    POSTERIZATION : يتحكم عدد الالوان في الصورة الناتجة


    11 - الفلتر ROUGH PSSTELS ( بستيل خشن )

    يطبق الضربات بالبستيل على الصورة بالاعتماد على نسيج مضمن او ملف ثان ويتحكم الخياران STROKE LENGTH طول الضربة و STROKE DETAIL تفاصيل الضربة بما يوحي به اسميهما وتحتوي منطقة منفصلة من صندوق الحوار على تحكمات TEXTUREويمكنك اختيار الخيارات من القائمة المنبثقة او اختيار TEXTURELOAD لتحميل اي ملف بتنسيق فوتوشوب بشرط الا يكون من النمط BITMAP ومن ثم اخت تعيينا لــSCALING من 50% الى 200% لتحديد حجم النسيج بالنسبة للصورة واختر قيمة لــRELIEF من 0 الى 50 للتحكم بمدى تعتيم المناطق المعتمة في ملف النسيج ويمكنك تحديد اتجاه الاضاءة (الخيار LIGHT DIRECTIOM) بخطوة 45 ويمكنك عكس النسيج (الخيار INVERT) قبل تطبيقه.

    12 - الفلتر SMUDGE STICK ( قضيب التلطيخ )

    يبدو مشابها للبستيل اللملطخ والخيارات هي:
    STROKE LENGTH : يحدد طول الضربات التطليخ
    HIGHLIGHT AREA : يتحكم بمدى توسع المناطق الاسطع في الصورة بزيادة السطوع
    INTENSITY : يحدد مقدار الزيادة في تباين الصورة


    13 - الفلتر SPONGE ( اسفنجة )

    يعطي اثر التلوين بالاسفنجة ويمكنك ضبط حجم ونعومة الاسفنجة .....الخ والخيارات هي:
    BRUSH SIZE : يحدد حجم الاسفنجة
    DEFINITION : يجعل اغمق او اقرب الى الصورة الاصلية
    SMOOTHNESS : يسمج بالتحكم بمدى ضبابية او تغبيش حواف ضربات الاسفنجة


    14 - الفلتر UNDERPAINTING ( تلوين تحتي )

    ينتج مؤثر التلوين الزيتي الواقعي مع تحكمات مماثلة لتحكمات الفلتر ROUGH PSSTELS والخيارات هي:
    BRUSH SIZE : يحدد عدد ضربات الفرشاة
    TEXTURE COVERAGE : يحدد مقدار الكنفا المسموح بالرؤية خلالها
    تحكمات TEXTURE : تعمل بشكل مشابه تماما لتحكماتTEXTURE في الفلتر

    ROUGH PSSTELS

    15 -الفلتر WATERCOLOR ( ألوان مائيه )

    ينتج نسيجا مماثلا للتلوين المائي ولكنه يميل الى التعتيم الصورة باكثر ممكا يفعله فنانو الالوان المائية والخيارات هي:
    BRUSH DETAIL : يتحكم بكمية التفاصيل التي يتم الحفاظ عليها في الصورة الناتجة
    SHADOW INTENSITY : يحدد بدقة مدى تعتيم الصورة
    TEXTURE: يسمح لك باختيار صورة مسطحة او صورة تحوي ضربات مرئية بشكل اكبر .


    وبذلك أنتهى شرح الفلتر الأول ( Artistic ) وإن شاء الله تعالى الدرس القادم فى الفلتر( Blur )
    أتمنى أن أكون قد وفقت فى أيصال المعلومه أليكم وكل ما أرجو هو الدعاء لى و شكرا لكم .
    التعديل الأخير تم بواسطة kaito kodo ; 15-2-2007 الساعة 12:58 AM

المفضلات

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
Loading...