ان الحمد
لله نحمده ونستعينه ونستهديه ونستغفره ونتوب اليه

ونعوذ ب
الله من شرور انفسنا وسيئات اعمالنا
من يهده
الله فلا مضل له ومن يضل فلا هادي له
والصلاة والسلام على رسول
الله وعلى اله وصحبه صلاة كاملة وسلاما تاما




كان يا مكان ............. ما اعرف الباقي!!^^
اولا قبل ما نذخل بالموضوع



تنبيه!
الفواصل فظيعة وسيئة والموضوع قصير وغير واف او كاف!
باختصار نصيحة ما تقرا الموضوع!!!!
اذا كنتم شجعان اهلا وسهلا!

اللعبة القادمة الرهيبة لعبة الرعب


[the evil within]


ميكامي:


انا وفريقي ملتزمون بأنشاء سلاسل ألعاب جديدة ومثيرة ومختلفة عن ما قدمناه في الماضي، وسنقدم للجماهير مزيجا مثاليا من الرعب والأكشن في عنوان The Evil Within.



معلومات اللعبة:



استديو التطوير:
تانقو جيم ووركس
الناشر:
بيشيدا سوفت ووركس
المنتج:
ماساتو كيمورا
المصمم:
ناوكي كاتكي
محرك اللعبة:
اي دي تيتش فايف
منصات:
اجهزة الجيل الثامن
ويندوز بليستيشن 3
اكس بوكس 360

تاريخ الاصدار:
في وقت ما من عام 2014

يقول ميكامي:

ان اللعبة ستركز بشكل أقل على الحبكات المفاجئة والتقلبات في القصة وستركز بشكل أكبر على المحافظة على جو الغموض
ستعلم بالبداية القليل عن القصة ومن ثم القليل لكن كلما علمت أكثر، كلما لاحظت أن هناك المزيد من الغموض الذي لم يكتشف بعد
______

يبدو ان اللعبة ستكون من افضل الالعاب لعام 2014

فهي تحظى مذ موعد الكشف عنها الى الان بكثير من المعجبين والمهتمين!

امشي بكل محل بالسعودية وشوف كيف الكل يتحدث عنها!!

ان شاء الله تكون مثل ما نتوقعها

وكونها من الالعاب المرعبة اكيد حتجذب كل الاضواء عن الالعاب المرتقبة! بالنسبة لي عندي امال كبيرة في اللعبة وان شاء الله ما يعملوها مليون جزء وتصير اللعبة سخيفة ومعادة زي ما عملوا بريزدنت ايفل!

هلا بلا فلسفة وننتقل للحديث

عن قصة اللعبة!


البطل يدعى سيباستين وهو محقق !

حدثت جريمة فظيعة وارسل هو واحدى المحققات في مهمة الكشف عن الجريمة!
لكن يقتل اعضاء الشرطة واحد تلو الثاني

ويهاجم الاخ ويفقد وعيه!

يستيقظ ويلاقي نفسة في مكان كله وحوش واشكال رهيبة!

ويجد نفسة مضطر للقتال لا تنسوا ان اللعبة نوع اقتل او تُقتل!
يعني رعب البقاء!!



كشف النقاب!


اعلن اول مرة عن اللعبة في 2012

وكشف عنها رسميا 19 ابريل في 2013!



عن اللعبة!



لطالما كان عندي شعور غريب تجاه المستشفيات !

دائما الجرائم تحدث فيه ومشاكل وعلى الدنيا السلام!

يقول كاتكاي:



إنها واحدة من مراحل عديدة موجودة لدينا ولكنها واحدة من المناطق التي تحتوي على كمية كبيرة من الدلالات الرمزية من المهم بالنسبة لنا حقاً أن نجعل هذه المنطقة قابلة للعب المشهد يبدو للعين المجردة من داخل منطقة العاصمة، ولكنك ستشعر أنه قد يكون من منطقة حضرية أو ربما ريفية لكن مع وجود أحداث تاريخية سابقة مرتبطة به ستظهر هذه المنطقة بأوجه مختلفة خلال سرد أحداث القصة قد تظهر المنطقة بأشكال وجوانب مختلفة وذلك لتكوين صورة عن طبيعة هذا المكان


سمعنا ايضا ان اسلوب اللعبة مشابه للاسطوري RE4
من حيث العروض السينامائية الى
اخره!


وقيل في طريقة الحركة وهي اهم شي بالنسبة لي

ان شاء الله تكون اللعبة تفادت اخطاء ا ل حركة


يقول ميكامي:


من المؤكد أنك ستتجول في بيئة اللعبة ولكن عندما يتواجد أعداء بالجوار فإن الشخصية ستتوخى الحذر وتبدأ عندها بالتسلل والانحناء يمكنك بالطبع الجري أيضا ولكن أسلوب الحركة سيختلف ويتغير بالاعتماد على شعورك بالأمان أو تواجد وحوش في المنطقة قد تقوم بالنيل منك سيقوم سيباستيان من غير قصد بإطلاق إنذارٍ في الرواق ليزول التوتر ويبدا الهلع حيث سيهرع الجزار إلى المشهد وهو يحمل أحد الأسلحة التي تشتهر بها ألعاب ميكامي ألا وهو المنشار الكهربائي سيسارع في الهرب والنجاة بحياته بأسلوب حركة واقعي يبدو بعيداً عن الرشاقة غير الطبيعية، ومشابهاً لحركة بعض من ألعاب رعب البقاء مثل هاري من سايلنت هيل أو ليون من ريزدنت ايفل والهدف من ذلك هو جعل ا للاعب يراه شخصاً عادياً وليس رجلاً خارقاً!!

طريقة اخافة اللاعب عن طريق المفاجاة!
حيث تفتح الابواب من تلقاء ذاتها!

وينزل فاة وحوش تتدلى من السقف








لقد قال ميكامي ان اخافة الناس صارت امرا اصعب هذه الايام!!



ولكن بعد انتهاء الديمو بظهور وحش مخيف!!


قام الجميع هناك بالضحك!!

وقال"هذا دليل على نجاح مشروعه!!"




شوفو شكل اللعبة الممرعبببببب!!!
ههه لا تصدقوا


من الواضح انهم عاملين اثارة!!

المهم هذا ومع الاسف كل شي اقدر اقوله^^
واعلم انه رااااائع وشكرا للمدح!

امزح XD

ممممممممممممممممممممممم
وشكرا لجهودي المبذولة ^ في امان
الله