بصراحه الصوره جمييييله
ولكن
هذه صوره من الrender لذلك لا يتم مراعاه عدد الvertices المكونه للمجسم
اما في صناعه الالعاب يجب مراعاه ما يلي
1- عدد الvertices في ملف العمل حتى لا تتاثر سرعه اللعبه
فانا امتلك جهاز متوسط الامكانيات لذلك يكون ال max vertices من 40000 الى60000 بحيت لا يتعدى ال60000
2- الtexture resolution يجب ان تكون متوسطه للحفاظ على السرعه و الجوده
3-لا تستخدم الاضاءه الا اذا كان الكمبيوتر خاااااررقققق ولكن ببعض الخدع في الالوان يمكن عمل الضل مثل هذه الصوره
4- عمق الصوره لا تحصل عليه الا من render او من ال high resolution textures
ارجو ان يسفيد كل من يفكر في صناعه الالعاب ب هذه المعلومه البسييييطه





0" class="inlineimg" />



المفضلات