من خلال الفيديو الدعائي الجديد الذي صدر للتو للعبة MGSV Ground Zeroes، استطعنا الحصول على باقة من التفاصيل الجديدة التي تظهر لاول مرة حول اللعبة، والموضحة بالكامل أدناه.

  • كل مهمة داخل اللعبة لديها خيارين في مستوى الصعوبة، المستوى المتوسط والصعب، المستوى الصعب يجعل الأعداء اكثر ذكاءا ولديهم قوة ملاحظة وأكثر وعيا بما يحيط بهم، مما يعني رؤية “سنيك” من مسافات بعيدة، والتعاون سويا للقضاء عليه.
  • يمكن ايقاف المشاهد السينمائية أو تجاهلها كما حدث في لعبة MGS4.
  • نظام وضع العلامات على الاعداء يمكن التخلي عنه نهائيا من القائمة الرئيسية، وسيحصثل اللاعبين الذين يقومون بانهاء المهمات دون استخدامه على مكافأت مجزية داخل اللعبة.
  • يمكن الحصول على “انتل” إضافي من قبل فريق الدعم و”ميلرط من خلال ضغط الزر الموجود على كتف “سنيك”.
  • يمكن لـ”سنيك” التصنت على الاعداء من مسافة قريبة، أو من مسافة بعيدة باستخدام المنظار.
  • السيارات المغلقة تساعد في تخفي “سنيك” أكثر من السيارات المفتوحة مثل الجيب، كما أن قيادة “سنيكط بشكل طبيعي وسط الاعداء ستساهم في عدم كشف غطاءه سريعا.
  • أحد الخيارات التي تظهر لك عند التخلص من احد الجنود، تعطيك الفرصة لأرغامه على استدعاء باقي زملاءه، والتخلص منهم جميعا.
  • يتم تلوين المناطق الأكثر خطورة باللون البرتقالي، حتى لا تهبط في محيطها باستخدام الطائرة المروحية.
  • كل مهمة رئيسية تتضمن مهمات فرعية مثل انقاذ الجنود على سبيل المثال.