مدخل إلى الـ ASSDraw و أساسيات الرسم + كتاب PDF للشرح.

[ أكاديمية الترجمة ]


النتائج 1 إلى 20 من 21

مشاهدة المواضيع

  1. #1

    الصورة الرمزية T e n s a i

    تاريخ التسجيل
    Dec 2006
    المـشـــاركــات
    190
    الــــدولــــــــة
    لا يوجد
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    Post مدخل إلى الـ ASSDraw و أساسيات الرسم + كتاب PDF للشرح.

    السلام عليكم و رحمة الله و بركاته
    اليوم سنتحدث عن برنامج الـ
    ASSDraw و هو البرنامج المُلحق مع برنامج الـ
    Aegisub .
    البرنامج أكثر من رائع و يُمكن إستخدامه في كل شيء يخص الترجمة تقريبا ً


    على سبيل المثال و ليس الحصر :
    - يُمكن إستخدام الأشكال التي ترسمها في الكاريوكي.
    - يُمكن إستخدامه في محاكاة اللوحات و الشعارات.
    - يُمكن إستخدامه في الحجب [ ليس أي حجب بل حجب لا يُفسد المشهد بكامله ]
    - يُمكن إستخدامه في عمل بعض الأشكال التي تستخدمها في المؤثرات.


    و المزيد من التطبيقات التي يُمكنك أن تُبدع بها فهذا عائد إليك.
    اليوم سنتحدث عن البرنامج و أساسيات الرسم فيه و لكن يجب أن نتحدث قليلا ً قبل ذلك.

    أهم شيء يجب أن تعلمه هو
    [ ليس شرطا ً أن تُنهي الرسمة بكاملها في نفس الشكل ، فكما فعلت في محاكاتي لشعار Hunter X Hunter قُمت بعمل كل عنصر منفردا ً و من ثَمَّ تحكمت فيهم داخل الـ
    Aegisub ]

    هذه هي الخطوات المتّبعه في الشعار ~>
    تم رسم كلمة Hunter في الـ ASSDraw و بعدها تم سحبها إلى الـ Aegisub .
    قمت بمضاعفة التتر الموجود به كلمة Hunter و قمت بعمل Flip له .
    تم رسم حرف الـ X في الـ ASSDraw و بعدها تم سحبه إلى الـ Aegisub .
    كلمتي مƒڈمƒ³م‚؟مƒ¼ تم عملها بتتر عادي جدا ً .

    كما ترون الأمر في قمة البساطة
    الأمر لا يحتاج إلى الصعوبة و التعقيد التي يسعى إليها البعض بهدف إنهاء الأمر بأقصى درجات الصعوبة ، فلتسهل الأمر على نفسك .

    بعد أن وضعنا في إعتبارنا أن [ البساطة هي الحل ] لنبدأ العمل .

    ما هو برنامج الـ ASSDraw ؟
    هو برنامج مرافق لبرنامج الـ Aegisub يُستخدم في رسم الأشكال أو إذا ما تحرينا الدقة سنقول يستخدم في رسم أشكال سيلويت و البرنامج من برمجة ai-chan و من الواضح أن النسخة النهائية هي النسخة الثالثة كما هو مذكور في البرنامج [صورة للمُعاينة ]

    يُمكننا الوصول للبرنامج بطريقتين
    ~> الطريقة الأولى :
    عن طريق فتح البرنامج من مجلد برنامج الـ Aegisub و تجدونه في المسار التالي :
    C:\Program Files (x86)\Aegisub

    ~> الطريقة الثانية :
    من داخل برنامج الـ Aegisub نفسه كما بالصورة :



    عند فتح البرنامج سنجد شكله كالتالي



    سنجد في الأعلى [ شريط القوائم ]



    يليه [ شريط الأدوات ]



    لنتحدث قليلا ً عن تلك الأدوات ، ،
    Clear - مسح :
    يقوم بمسح أي شيء في منطفة الرسم و كذلك أي كود مكتوب في مستطيل الكود الناتج و لا يترك سوى نقطة وحيدة في مركز منطقة الرسم.

    Preview - مُعاينة :
    باين من العنوان أنها لعرض معاينة للشكل و عند الضغط عليها تختفي كل نقاط الرسم و يظهر لك الشكل النهائي بلون أزرق [ قمت بتغيير اللون الأزرق إلى الأحمر من الإعدادات ]



    Zoom - تقريب :
    هذا المؤشر لعمل Zoom in أو Zoom out لمنطقة الرسم .

    Drag - سحب :
    و أنت في وضع الـ Drag هذا يمكنك الضغط على أي نقطة و سحبها حيث تريد .



    Move - تحريك :

    الترجمة الحرفية هي تحريك و لكن هذه الآداة تستخدم لإضافة نقطة جديدة في الشكل و ليس لتحريك النقاط ، و كل نقطة جديدة نضيفها يظهر الكود الخاص بها و مكانها في مستطيل الكود و كل نقطة يبدأ الكود الخاص بها بحرف m و يليه رقمين يُمثلان موقع النقطة على المحورين X و Y كما بالصورة التالية



    Line - خط :
    تستخدم هذه الآاداة في رسم خط و يكون هذا الخط واصل بين نقطتين و يظهر الكود الخاص به في مستطيل الكود و يبدأ بحرف l و الرقمين الذان يأتيان بعده يرمزان إلى موقع آخر نقطة في الخط .



    Bezier - منحنى :
    يُمكنك من خلال هذه الآداة رسم المنحنيات و عند إستخدامها يظهر لك نقطتين خضراوين و هي ما تسمى بالـ Control Point و هي التي تمكنك من التحكم في الإنحناء و يظهر الكود الخاص بهذا الشكل
    يبدأ بحرف b ثم يأتي بعده أول 4 أرقام يمثلان إحداثيات نقطتي التحكم - Control Points و بعدها إحداثيات آخر نقطة في الشكل .



    Delete - حذف :

    لا تحتاج إلى شرح فهي تمكننا من حذف أي نقطة أو حتى Control Points .

    Scale/Rotate - تكبير/ تدوير :
    نفس الموضوع تمكننا من تكبير أو تصغير الشكل بالكامل و ذلك بإستخدام زر الماوس الأيسر و يمكننا الحفاظ على أبعاد الشكل بالشغط على Shift أثناء عملية التكبير أو التصغير . و بخصوص التدوير يمكنك عمل ذلك بإستخدام زر الماوس الأيمن .

    Bilinear - تمطيط :
    لم أجد ترجمة مناسبة غير كلمة تمطيط و لكن المصطلح الأدق هو Wrap و تمكننا من مطّ الشكل من أي نقطة منه ، يمكنك تجربته لتفهم .

    Pan Drawing - تحريك الرسمة :
    هذه لتحريك الرسمة أو لتحريك منطقة الرسم بكاملها و هي تشبه آداة الـ Hand في الفوتوشوب و ذلك بإستخدام زر الماوس الأيمن كما يمكنك عمل Zoom بإستخدام بكرة الماوس أيضا ً ، الهدف منها تمكينك من رؤية العمل بشكل أفضل كما يحلو لك.

    Pan Background - تحريك الخلفية :
    تشبه الآداة السابقة و لكنها تتحكم في الخلفية ، ففي بعض الحالات نضيف خلفية لمنطقة العمل لتصبح دليلا ً لنا لنرسم عليه كأننا نقوم بعملية شفّ للرسمة و بالطبع نقوم بتقليل شفافية الخلفية كما نريد.

    الآن إذا ما أردنا محاكاة شيء ما مثلا ً ماذا نفعل ؟
    نأتي بالصورة المطلوب محاكاتها و نلصقها في البرنامج و نعمل عليها ، ،

    فلنفترض مثلا ً أن لدينا مشهد نريد رسم شيء معين منه ،
    نفتح الحلقة في الـ
    Aegisub ثم نضغط كليك يمين على المشهد ثم نختار Copy image to clipboard .


    [ الكعكتين على كتفي الرجل مجرد شكل قمت برسمه في الـ ASSDraw ، و هذا مثال على أحد الإستخدامات ]

    نروح للـ ASSDraw ثم نضغط CTRL+V أو من القائمة Canvas نختار Paste .



    سيظهر لنا مستطيل به مؤشر لتحديد مدى شفافية الخلفية [ 0 ] يعني مختفية تماما ً و [ 100 ] تظهر بألوانها بدرجاتها الطبيعية.



    و بعدها نستخدم الآداة Pan Background لضبط الخلفية كما يحلو لنا و نبدأ الرسم كما نريد



    و إنتهينا من هذا الأمر الآن ، ،

    الآن ماذا عن رسم الفراغات بداخل الأشكال
    الأمر بسيط للغاية فلترسم الفراغ عكس الشكل ، ، لم تفهم صح >_<
    لنشاهد المثال التالي ، قمت برسم مربع بسيط بإستخدام 3 خطوط فقط بإستخدام الآداة Line


    و النتيجة كما بالصورة :


    الكود :

    كود:
    m 0 0 l 10 0 l 10 10 l 0 10

    حسنا ً إذا أردنا رسم فراغ على شكل مربع بداخل هذا المربع ماذا نفعل ؟


    هل تتذكرون الإتجاه الذي رسمنا به الخطوط ؟
    سنرسم عكسها ، و لكن إتبعوني أولا ً

    سنستخدم الأداة Move لنضيف نقطة بداية جديدة كما بالصورة






    ثم نعود للآداة Line من جديد و نرسم ثلاثة خطوط و لكن عكس الإتجاه الذي رسمنا به المربع الأول


    لاحظ بالصورة التالية إتجاة الرسم



    الكود :

    كود:
    m 0 0 l 10 0 l 10 10 l 0 10 m 8 2 l 2 2 l 2 8 l 8 8
    و إلى هنا نكون قد إنتهينا من طريقة رسم الأشكال المفرغة و لكن ، ،


    حسنا ً الآن حان الوقت لنعرف كيفية إضافة تلك الأشكال في الـ Aegisub ، ،
    نروح لبرنامج الـ
    Aegisub و نضيف تتر جديد و نكتب فيه
    كود:
    {\p1}



    و بعدها نرجع للـ ASSDraw نروح لمربع الكود و ننسخ الكود الموجود به بالكامل و هو كالتالي :
    كود:
    m 0 0 l 10 0 l 10 10 l 0 10 m 8 2 l 2 2 l 2 8 l 8 8



    و نضعه في التتر الذي أنشأناه في الـ Aegisub ليصبح التتر كالتالي :
    كود:
    {\p1}m 0 0 l 10 0 l 10 10 l 0 10 m 8 2 l 2 2 l 2 8 l 8 8



    و إنتهت العملية بالكامل ، بالطبع يمكنك تحريك الشكل أو تدويره أو تكبيره أو أي شيء كأي تتر عادي





    إنتهى هذا الجزء و لكن ، ،



    آخر شيء سنتعلمه بإذن الله تعالى هو كيفية حفظ الأشكال التي رسمناها في المكتبة لنتمكن من إستخدامها فيما بعد.
    الأمر بسيط و الصورة التالية تشرحه



    إذا لم تجد المكتبة ظاهره لك إذهب إلى قائمة Workspace و بعدها إضغط على Library و ستظهر لك على الفور بإذن
    الله تعالى .

    إلى هنا أكون قد إنتهيت من شرح هذا البرنامج الذي نادرا ً ما أجد أحد يستخدمه في المترجمين العرب للأسف.
    أي إستفسار أو طلب أنا في الخدمة بإذن
    الله تعالى .

    تحميل الشرح ككتاب إلكتروني PDF
    [ رابط مباشر ]
    أو
    [ MediaFire ]



الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
Loading...