.. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..

[ منتدى الألعاب الإلكترونية ]


النتائج 1 إلى 12 من 12
  1. #1

    الصورة الرمزية D1rk-Knight

    تاريخ التسجيل
    Oct 2006
    المـشـــاركــات
    1,621
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    Smile .. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..





    كيف الحال جميعًا عسى أن تكونوا بأتم صحة وعافية

    عودة جديدة وموضوع جديد ولعبة جديدة لسلسلة جديدة

    يسعدني أن أتكلم لكم عن أحد ألعاب الرعب الجديدة التي طرحت مؤخرًا والتي تتمتع ببصمتها الخاصة التي تميزها عن غيرها

    وبما أنني لا أكتب إلا عن الألعاب التي أقتنيها وأنهيتها فهاهو موضوعي عن هذه اللعبة الرائعة (من وجهة نظري)

    صحيح أنني أفضل Siren: Curse Blood وفي نظري هي سيدة ألعاب الرعب لهذه السنة (إن شاء الله أضع موضوع عنها قريبًا)

    لكن مع ذلك لعبة Dead Space (الفضاء الميت) تستحق الاهتمام والإقتناء خاصة لمحبي ألعاب الرعب

    وأحب أن أنبه بأن هذا الموضوع

    ليس لضعاف القلوب

    والآن فلنبدأ موضوعنا



    اسم اللعبة :

    Dead Space ..

    الشركة المبرمجة :

    EA Redwood Shores ..

    الناشر :

    Electronic Arts ..

    الجهاز :

    PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ..

    عدد اللاعبين :

    واحد

    نوع اللعبة :

    Third-person shooter, Survival horror ..

    تاريخ الصدور :

    14\10\2008 ..

    غلاف اللعبة :





    لم يكن هنالك العديد من الألعاب الجديدة في عالم ألعاب الرعب. فأغلب التي صدرت عبارة عن جزء جديد لسلسلة لها عدة أجزاء سابقة وقاعدة جماهيرية مسبقة، مع طريقة لعب وقصة مألوفة لدى عشاق السلسلة. ونتيجة لذلك، فإن محاولة إنشاء سلسلة جديدة في هذا النوع من الألعاب قد يكون بمثابة تحد عسير سواء من ناحية القصة، طريق اللعب، الشخصيات وعامل الخوف الذي يجب أن يكون أكثر قوة من معظم الألعاب لتجذب انتباه عشاق الألعاب الأخرى. هذا هو نوع التحدي الذي تواجه لعبة ديد سبيس (الفضاء الميت) وشركة ريد وود شور التابعة لشركة EA في لعبتهم القادمة، لأن أحداثها تدور في كون جديد كليًا لعالم الرعب (وبأكثر من طريقة)، أحدها هي أن EA قد ألحقت باللعبة فلم رسوم متحركة، كتابة قصص مصورة وأشياء أخرى. لحسن الحظ لعشاق الرعب، ديد سبيس هي مثال رائع لهذا النوع وهي طريقة رائعة لأطلاق سلسلة يمكنها أن تمتد لسنوات عديدة.

    قصة ديد سبيس تدور أحداثها بعد مئات من السنوات في الفضاء، في الوقت الذي استنفذت فيه البشرية كل الموارد الطبيعية التي على الأرض. لحسن الحظ، وفي هذا الوقت العصيب، تمكنت البشرية من إتقان التنقل عبر الفضاء، وعملية تعرف بساحق الكوكب والتي تم تطويرها لمحاربة هذا العجز. جسم سماوي مجزأ إلى قطع، والمعادن التي فيه قد تم امتصاصها وتذويبها، ومن ثم يتم إعادة الناتج إلى الأرض لكي يتم إستهلاكه. أسطول كامل من السفن تبحر في الفضاء وتؤديس هذه المهام، والسفينة الأفضل في هذا المجال هي USG المعروفة بإيشيمورا، والتي تقوم بهذه المهمة أكثر من أي سفينة أخرى. ومع ذلك، وأثناء تأديتها لمهامها المعتادة، قطعت السفينة كل اتصالاتها مع مركز القيادة المجرية، والذي يعتبر بطريقة ما أمر غريب. لمعرفة ما الذي يجري، انطلق فريق صغير من سفينة مجاورة إلى إيشيمورا.

    سيلعب اللاعب دور آيساك كلارك، مهندس أنظمة والذي هو فرد من فريق الصيانة الذي تم إرساله إلى إيتشيمورا. إضافة إلى إصلاح مشاكل الاتصال، لدى آيساك العديد من الأسباب التي دفعته للذهاب إلى إيتشيمورا، فهو يمتلك العديد من الأصدقاء على متن تلك السفينة إضافة إلى وجود صديقة عزيزة على قلبه هناك قد أرسلت رسالة إستغاثة مستعجلة مع بعض الرسائل المشفرة قبل أن تختفي. لسوء حظ آيساك وطاقمه، وبعد وصولهم بوقت قصير إلى السفينة المعطلة. تدمرت مركبتهم، مما تركهم عالقين على متن إيشيمورا. إضافة إلى أنه قد تمت مهاجمتهم من قبل كائنات كالكابوس تعرف بالنيكرومورفس، التي قتلت معظم أفراد طاقم آيساك وفرقت بينه وبين الذين نجوا. الأسوء أن السفينة وأنظمتها قد بدأت تتداعى وتضعف والسبب في ذلك غزو النيكرومورفس. الأمر الآن عائد إلى آيساك ليتجول في الردهات، وأن يبحث عن أي أصدقاء أو ناجين ما زالوا على قيد الحياة، وأن يصلح العديد من المشاكل بقدر المستطاع إلى أن يجد طريقة للهرب من السفينة، والذي قد يستغرق من اللاعب 12 ساعة أو أكثر لينجز ذلك.

    آيساك ليس من ذلك النوع من الأبطال المتواجدين في معظم ألعاب الخيال العلمي، فهو لا يذهب إلى إيشيمورا مدججًا بالأسلحة والقنابل، كما أنه لم يتلقى أي خاص. إن استثنينا أول سلاح يجده آيساك، فإننا سنجد أن كل أسلحة وأدوات آيساك يمكن العثور عليها على شكل رسوم تخطيطية متناثرة في أرجاء السفينة. سلاح واحد منها هو سلاح ناري حقيقي وذلك السلاح يدعى بندقية النبض أما أسلحته الباقية فما هي قطع للتنقيب تستعمل في عملية ساحق الكوكب. ومع ذلك، يمكن لآيساك أن يستعمل معرفته في الهندسة ليجعل هذه الأسلحة أكثر قوة عن طريق تحليل مخططاتها وأن يركب عليها أسلاك جديدة في ورشة العمل باستعمال أقطاب قوة. بفضل هذه الأقطاب، أمكن لآيساك أن يحسن من أداة الأسلحة من عدة نواحي، مثل زيادة عدد الطلقات في مخزن الذخيرة، تقليل الوقت المستغرق لأعادة شحن السلاح بالذخيرة، وأخيرًا زيادة قوة الضرر الذي تسببه. نظام التطوير هذا يمتد ليشمل بزة الفضاء التي يرتديها آيساك، والتي من الممكن تطوير قوة الدرع فيها ومزود الهواء في حال دخل إلى مكان لا يوجد فيه هواء. حتى أنه يمكنه أن يستعمل الأقطاب ليزيد قدرتي الإبطاء (
    stasis
    ) التي تستعمل لتجميد الوحوش التي تندفع نحوه وأيضًا تقليل سرعة الأبواب التي تفتح وتغلق بسرعة مما يجعل المرور منها في وضعها ذاك مستحيلًا، وقدرة تحريك الأجسام من دون لمسها (kinesis) التي يمكن أن تستعمل لقذف الأشياء نحو الوحوش إضافة إلى تحريك الرافعات والمنصات البعيدة. ووجه الإبداع في هذا النظام هو أنه لا يمكن للاعب أن يطور كل الأسلحة وكل المعدات خلال مرة لعب واحدة، وهذا يجبره على أن يختار ما الذي يناسبه أكثر ويناسب أسلوب لعبه خلال مضيه في السفينة.

    هذا قرار مهم يجب أتخاذه لأن الأسلحة فعالة أكثر على النيكرورمورفس أكثر من غيرها من الأسلحة الأخرى، وبما أنك تحتاج إلى استعمال استراتيجية تقطيع أطرافهم لتضعفهم وبالتالي أن تقتلهم بشكل فعال، فإن السلاح المناسب في الموقف المناسب قد يكون طرف الخيط الحياة أو الموت في اللعبة. كما ترون، على عكس الوحوش في الألعاب الأخرى، النيكرومورفس ستشن هجمات مباشرة نحو الرأس أو الصدر وستظل تطلب المزيد. نسف أطرافهم هي الطريقة الوحيدة للتسبب بضرر كافٍ لقتل هذه الوحوش، وستحتاج كثيرًا إلى التركيز على التصويب بشكل دقيق وسريع نحو نقاط الضعف قبل أن تحاصر ويتم تقطيعك إلى أشلاء. هذا الأمر سيظهر بشكل جلي في المراحل المتقدمة، عندما تبدأ بعض كائنات النيكرومورفس بالتحرك بسرعة أكبر عن ذي قبل، وهذا سيجعل المواجهات أكثر قسوة ووحشية، مع الأذرع والسيقان المقطعة والمتطايرة في كل مكان بينما تحاول أن تنجو من الهجوم الضاري لهذه المخلوقات. بفضل أسلوب التصويب الذي يجعل الكاميرا تكون فوق الكتف خلال منظور الشخص الثالث، أضاف هذا الأمر مزيدًا من التوتر إلى اللعبة بينما تدافع عن نفسك ضد الحشود الكبيرة مندفعة من الوحوش، لكن كن حذرًا لأنه لا يوجد زر للإستدارة السريعة. قد يعتبر بعض اللاعبين أن هذه مشكلة، لكن في الواقع أنه قرار حكيم من قبل مصممي اللعبة لأن عدم وجود هذه الخاصية أي الإستدارة للخلف بشكل سريع سيمنحك شعورًا بأنك معرض أكثر للهجوم إضافة إلى الشعور بالخوف من الأماكن الضيقة وأنت في داخل بزتك، وسواء أكنت تتحرك من خلال ردهة مغطاة بالجثث أو تطفو في بيئة تكون الجاذبية فيها معدومة، فإنك ستشعر دائمًا بأن شيئ ما يمكنه الوصول إليك وأن يقتلك في أي وقت.

    في الواقع، أن الجو المحيطي للعبة يلعب دورًا كبيرًا في إضافة ومضاعفة التوتر الذي يعيشه اللاعب وهو يتحرك خلال إيشيمورا. على الرغم من أنه هنالك العديد من اللحظات التي ستتسب في جعل اللاعب يقفز من مكانه، إلا أن اللعبة ببساطة ليست عبارة عن لحظات خوف رخيصة مثلما هي عن رميك في منطقة أسوء من التي قبلها. بمجرد أن تخطو إلى ظهر السفينة، ستدرك وتلقائيًا بأن هنالك خطب ما. كل شيء سواء من الحقائب والكتب إلى بزات العمل والأدوات المتناثرة في أرجاء المكان. وبينما تتقدم أكثر، ستدرك مدى العنف وفظاعة الوضع الذي كان على ظهر إيشيمورا، مع الأطراف، والدم المتطاير على الجدران والمشاهد الدموية التي ماهي إلا مجزرة. الأمور تصبح أكثر غرابة كلما تقدمت أكثر نحو المزيد من المناطق التي تم إجتياحها من قبل النيكرومورفس، مع مناطق في السفينة قد غمرت بمادة تشبه اللحم لها نبضاتها واهتزازاتها مع حياة خاصة بها.

    الطبيعة الغير مستقرة لهذا العالم قد تمت مضاعفتها بحقيقة أنه لا يوجد أي مؤشرات أو نوافذ من أي نوع، فطاقة آيساك تظهر على ظهره، وذخيرته تظهر على شكل صور هولوغرافية فوق سلاحه، والاتصالات التي يستلمها تظهر أمام وجهه. حتى تفحص الأدوات يتم من خلال صورة هولوغرافية، وهذا يحدث في وقت فعلي، أي بمعنى أنه يمكن لنيكرومورفس أن يرحف من خلال الأرض أو أ، يقفز من فتحة التهوية خلفك وأن يهاجمك في أي وقت. لأنك لا تنفصل أبدًا عن الإثارة وستشعر أنك منغمر في هذا العالم، والذي أضاف لبيئته الأدوات المتناثرة حول السفينة. رسائل مكتوبة بالدم، نصوص ورسائل صوتية تشرح بالتفصيل ما جرى على ظهر السفينة، وحتى الملاحظات التي يكتبها آيساك لنفسه في دفتر ملاحظاته قد أضافت شعورًا بأن هذه السفينة ما كان على أحد يقدر حياته أن يصعد إليها أوحتى أن يقترب منها، وهي طريقة مذهلة لصنع توازن بين القصة والإثارة المقدمة في اللعبة.

    إضافة إلى تلك المشاهد المروعة، محبوا الرعب سيتعرفون على العديد من العناصر الموجودة والمتناثرة في اللعبة والتي تم أخذها من العديد من أفلام الرعب. وأكثر الموجودة في اللعبة يمكن ربطها بأفلام كحدث الأفق، رباعية إيلين، جون كاربينتار الشيء، ليل الأحياء الميتة والعديد غيرها. لكن ما هو أكثر إذهالًا من التأثر بهذه الأفلام هو تسخيرها بشكل ممتاز في قصة اللعبة. فهي لا تتحدث عن السبب الذي جعل الأمور هكذا على متن إيشيمورا بل إنها أنشأت نقطة إنطلاق لسلسلة، حيث أ، عالم ديد سبيس كبير بما يكفي ليدعم السلسلة بعدة أجزاء من بعد هذا الجزء.

    على الرغم من أن الجو المحيطي قد أضاف الكثيرة إلى اللعبة، إلا أن ديد سبيس لا تخلو من بعض الأشياء السلبية. فعلى سبيل المثال المناطق المعدومة الجاذبية غريبة بعض الشيء لأنه قد ترى أماكن يمكنك القفز إليها، لكن لا يمكن فعل ذلك بل إن عليك أن تقفز إلى مكان قريب منها ثم تقفز إلى المكان الذي كنت تريد الذهاب إليه أصلًا. قد يبدو الأمر سخيفًا بعض الشيء، لكن هنالك مشكلة في هذه الأماكن المعدومة الجاذبية، وهي أن الكاميرا في بعض الأحيان ستجبرك على النظر إلى جهة محددة وهذا عادة يحدث عندما تكون على جدار أو سقف. لسوء عندما تثبت الكاميرا في تلك اللحظة، فإنك في بعض الأحيان قد تهاجم من قبل كائن خارج مجال رؤيتك وهذا الأمر قد يتسبب بالإحباط خاصة عندما تحاول أن تتفادى وحشًا لتجد نفسك قد أصبت من الخلف من قبل شيء كان بإمكانك رؤيته لو أنك تحركت خطوة أو اثنتين إلى الجانب، الأمر الذي قد يجعل الكاميرا تتحرك.

    مشكلة أخرى في اللعبة وهي أنك ستضطر كثيرًا للعودة إلى مناطق كنت قد زرتها قبلًا. الأمر ذا منطق في سياق اللعبة، خاصةً أنك تتعرض لهذا الموقف، فبدل من أن يكون مهمة سخيفة لا معنى لها، فإنها ذات منطق معقول أي أنك بحاجة للعودة لمنطقة زرتها قبلًا عندما تكتشف أن قطعة مهمة لإصلاح شيء ما موجودة هناك. ومع ذلك، فإنها تمنح شعورًا بأن السفينة صغيرة للغاية أكثر بما يفترض بها. ليس معنى هذا أنك ستشعر بهذ الشعور خلال اللعبة كلها، لأنه هنالك العديد من الأماكن مثل المنطقة الطبية، الهندسية والتنقيب حيث ستمر من خلال مناطق كبيرة، لكن التكرار قد يكون مخيبًا بعض الشيء. هذا الأمر يظهر بشكل جلي في نظام الملاحة الذي لا يؤدي دوره بشكل جيد في بعض الأحيان. عندما تضغط الزر عصا التحكم اليمنى، فإن خيطًا هيلوغرافي سيتحرك من المكان الذي يقف فيه آيساك ويرشده إلى الطريق الصحيح الذي يفترض به الذهاب إليه، حتى إن آيساك سيدير نفسه إلى الطريق الصحيح.المشكلة التي تأتي من هذا النظام، أن اللعب ستجعل آيساك يدور في دائرة، عن طريق إظهار خط يذهب للأمام بضعة خطوات قبل أن يعود عكس المسار ويشير إلى الاتجاه المعاكس. هذا منطق سيئ.

    من جهة أخرى، هنالك خاصية غريبة وهي ليست بمشكلة كبيرة أو فظيعة وهي واقع أن وطأة قدمك يمكنها أن تكون قوية بشكل مفاجئ، من خلال تحطيم صناديق أو أدوات أخرى من مسافة بعيدة. منطقيًا لا يمكنك إلا أن تسحق الأشياء التي أسفل قدمك، لكن لسبب ما، يمكنك أن تحطم الصناديق التي على المقاعد أو التي تطفو في المنطقة المعدومة الجاذبية. إنه أمر مزعج بعض الشيء، وظريف عندما تراه، لكنه مع ذلك يبقى غريبًا.

    ومع ذلك، هنالك مشكلة أخيرة وهي متعلقة بخاصية New Game + . كما ذكرت سلفًا، بأنه لن يمكنك تطوير كل الأسلحة والمعدات خلال مرة لعب واحدة. لحسن الحظ، أنه بمجرد أن تنهي اللعبة، فإنك ستفتح 5 أدوات مختلفة، إضافة إلى طور صعوبة رابع كان مخفيًا وغير ظاهر في القائمة الرئيسية. كما أنه سيمكنك أن تلعب القصة مع كل الأدوات والأسلحة التي جمعتها وطورتها خلال لعبتك الماضية، حتى يمكنك أن تشق طريقك في اللعبة بشكل أسرع. ومع ذلك، فإنك ستكون محصورًا بمستوى الصعوبة الذي أنهيت اللعبة عليه، ولن يكون بإمكانك أن تغير مستوى الصعوبة. هذا الأمر سخيف نوعًا ما لأنه سيكون من السهل جدًا أن تنهي اللعبة مع كل القوة التي يمتلكها آيساك. إن عدت للقائمة الرئيسية واخترت صعوبة أعلى (وهذا يشمل الصعوبة التي فتحت والتي تدعى Impossible) فإنك ستخسر كل التطويرات والأدوات وسيكون عليك أن تبدأ من الصفر، وهذا أمر محبط.


    سواء أقضيت ساعة أو يوم كامل في استكشاف إيشيمورا، فإنه من المؤكد بأنك ستعجب بالرسوم التي تجذب النظر سواء من ناحية التفاصيل أو من الدماء المتناثرة. التفاصيل على بزة آيساك ممتازة، خاصة وأنه عندما تقوم بتطويرها أثناء اللعب فإن شكلها سيتغير مع كل مستوى ونفس الشيء مع الأسلحة حيث أنها ستكتسب شكل وصوت جديد عندما تقوم بتطويرها لأعلى مستوى بواسطة أقطاب القوة. استعمال الهيلوغرافي للصور ورسائل الفيديو خلال اللعبة قد تم بطريقة ممتازة. ولا يمكننا نسيان كائنات النيكرومورفس التي تمتاز بتفاصيلها الدقيقة والمرعبة.

    الأداء الصوتي في اللعبة ممتاز للغاية، صحيح أن آيساك لا ينطق ببنط شفه لكن الشخصيات الأخرى التي معه في اللعبة قد تمت تأدية أصواتها ببراعة. ولكن الاستعمال الحقيقي والأبرز للصوت هو الذي لكائنات النيكرومورفس التي تزحف باتجاهك. فأصوات صراخها وأنت تحطم أرجلها يجلب القشعريرة للجسد.

























    أتمنى أن تقريري المتواضع قد نال على أستحسانكم ورضاكم

    وكما قلت سابقًا هذه اللعبة تستحق الإهتمام خاصة أن فيها أفكار جميلة للغاية عدى عن ذلك أنها لعبة رعب

    وإن شاء الله لي عودة مع موضوع جديد والذي سيكون عن أحد أهم الألعاب بالنسبة لهذه السنة والتي كنت أنتظرها بشغف كبير والتي لم تخيب أملي أبدًا ألا وهي



    رائعة فريق Insomniac الفريق وراء سلسلة Ratchet & Clank الشهيرة والذي أثبت جدارته بكل قوة واستحقاق

    إلى ذلك ألحين أستودعكم الله الذي لا تضيع ودائعه





  2. #2

    الصورة الرمزية D1rk-Knight

    تاريخ التسجيل
    Oct 2006
    المـشـــاركــات
    1,621
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:
    كاتب الموضوع

    افتراضي رد: .. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..



    A Cut Above

    أقتل 30 عدوًا باستعمال سلاح Ripper

    Air Alert

    اقفز 100 مرة في المنطقة معدومة الجاذبية

    All Systems Go

    انهي الفصل 3 على أي صعوبة

    Armstrong

    اقذف 50 شيء باستعمال قدرة Kinesis

    (تحريك الأجسام عن بعد)

    Autofire

    اقتل 30 عدوًا باستعمال سلاح Pulse-Rifle

    Betrayed

    انهي الفصل 11 على أي صعوبة

    Big Spender

    أنفق 200,000 في المتجر

    Brawler

    اقتل 30 عدوًا باستعمال الهجوم الجسدي

    (قبضة اليد أو أن تطأهم بقدمك)

    Brute Force

    اقتل كائن Brute

    (من أحداث اللعبة لذا لا تقلق لن يضيع منك)

    Butcher

    اقتلع 1000 من أطراف الوحوش

    Cannon

    انهي الفصل 4 على أي صعوبة

    Concodrance Officer

    أحصل على كل الـ Trophies لنسخة الـ PS3 أو Achievements لنسخة الـ XBOX360


    Crackshot

    حقق نقاطًا كاملة في لعبة التصويب

    (موجودة في الفصل 10 من اللعبة)

    Dead on Arrival

    انهي الفصل 1 على أي صعوبة

    Don't get cocky, kid

    انجو من وابل المذنبات وأنت في مدفع ADS وطاقتك 50% أو أعلى

    Epic Tier 3 Engineer

    انهي اللعبة على أعلى صعوبة

    Eviscerator

    اقتل 30 عدوًا باستعمال سلاح Line Gun

    Exodus

    انهي الفصل 12 على أي صعوبة

    Exterminator

    اقتل كائن Leviathan

    (من أحداث اللعبة لذا لا تقلق لن يضيع منك)

    Freeze

    استعمل قدرة Stasis (الإبطاء) على 50 عدوًا

    Full Arsenal

    امتلك كل الأسلحة التي في اللعبة

    Full Contact

    اقتل 30 عدوًا باستعمال سلاح Contact Beam

    Get off my ship

    اقتل الكائن Slug

    (من أحداث اللعبة لذا لا تقلق لن يضيع منك)

    Greenhouse Effect

    انهي الفصل 6 على أي صعوبة

    Keeper of the Faith

    انهي الفصل 10 على أي صعوبة

    Kickin it

    فلتهرب من 10 مرات من أمساك كائنات Lurker's لك

    (الكائنات الصغيرة التي تشبه الأطفال)

    Lab Rat

    انهي الفصل 2 على أي صعوبة

    Legend Teller

    اجمع 150 من الـ log المتناثرة في اللعبة

    Live With The Hot Ones

    اقتل 30 عدوًا باستعمال سلاح Flamethrower

    Marksman

    اقتلع 20 من أطراف الوحوش

    Maxed Out

    قم بتطوير كل الأسلحة والأدوات التي معك لأقصى مستوى

    Merchant

    اجمع 8 من المخططات الرسومية

    (تلك التي تستعملها في المتجر لتحصل على أدوات جديدة)

    Mindless Prey

    اقتل الكائن Hive Mind

    (من أحداث اللعبة لذا لا تقلق لن يضيع منك)

    One Gun

    انهي اللعبة باستعمال سلاح Plasma Cutter فقط

    Pack Rat

    قم بتخزين 25 أداة في صندوق التخزين

    (الخيار الموجود على اليمين في المتجر)

    Playing Catch

    التقط كيس البيض الذي يشبه الكرة والتي سيقذفها كائن الـ Leviathan نحوك بواسطة قدرة Kinesis

    Pusher

    اقتل 30 عدوًا باستعمال سلاح Force Gun

    Ragdoll Check

    ادفع 5 أعداء نحو أرضية الجاذبية ليلقوا حتفهم

    (تجدها لأول مرة في الفصل 4 وسترى كائن الـ Lurker's يتقدم باتجاهك لكنه بالخطأ يمر عليها ليلقى حتفه)

    S.O.S.

    انهي الفصل 7 على أي صعوبة

    Slugger

    اقتل كائن Slug والطاقة المتبقية للمدفع 50% أو ما فوق

    Story Teller

    اجمع 75 من الـ log المتناثرة في اللعبة

    Strange Transmissions

    انهي الفصل 8 على أي صعوبة

    Surgeon

    اقتلع 500 من أطراف الوحوش

    Survivor

    انهي اللعبة على أي صعوبة

    There's Always Peng

    جد كنز Peng

    (تجده في المكان الذي هبطت فيه بالمركبة مع فريقك في بداية اللعبة ولكنك ستتمكن من أخذه في الفصل 11 باستعمال قدرة Kinesis لتحريك الأجسام عن بعد)

    Tool Time

    اقتل 30 عدوًا باستعمال سلاح Plasma Cutter

    True Believer

    انهي الفصل 5 على أي صعوبة

    Wreckage

    انهي الفصل 9 على أي صعوبة

    Z-Baller

    انهي المستوى 6 للعبة Zero-G Basketball

    (ستجدها في الفصل 11 من اللعبة)
    التعديل الأخير تم بواسطة D1rk-Knight ; 13-11-2008 الساعة 09:42 AM

  3. #3

    الصورة الرمزية ~ Brook ~

    تاريخ التسجيل
    May 2008
    المـشـــاركــات
    1,182
    الــــدولــــــــة
    السعودية
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    افتراضي رد: .. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..

    |×[ السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ]×|

    <~ أول رد ^،^

    من تقريرك وصور اللعبة ، أعجبتني ..

    تعجبني ألعاب الرعب جداً ،

    شكراً لك داركي

  4. #4

    الصورة الرمزية Link Legend

    تاريخ التسجيل
    Jul 2008
    المـشـــاركــات
    597
    الــــدولــــــــة
    مغترب
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    افتراضي رد: .. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..

    السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته ~

    شكرا لك اخي داركو على هذه المراجعة الهائلة

    اللعبة تشبه الى حد ما في نظري resident evil لكن في الفضاء xD

    لاسف لم اجربها بعد لكنني افكر في اقتناء نسخة Pc ان شاء الله ~

    لا تحرمنا من مواضيعك الشيقة ...وفي امان الله ~

  5. #5


    تاريخ التسجيل
    Aug 2007
    المـشـــاركــات
    637
    الــــدولــــــــة
    -
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    افتراضي رد: .. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..

    :: وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته ::

    إبداع جديد لدارك نايت

    وبصراحه أنا لا ألعب الكثير من ألعاب الرعب

    اللعبه الوحيده التي أذكر أني لعبتها أحد أجزاء Resident Evil القديمه لأن هذه الألعاب تثير اشمئزازي

    مالذي يعجبك فيها على أي حال ؟ << ناوي يجرب لعبه

    بالنسبه لـ D.S تبدو جميله، ومختلفه

    على الرغم من أنه هنالك العديد من اللحظات التي ستتسب في جعل اللاعب يقفز من مكانه،


    هههه


    ومع ذلك، هنالك مشكلة أخيرة وهي متعلقة بخاصية New Game + . كما ذكرت سلفًا، بأنه لن يمكنك تطوير كل الأسلحة والمعدات خلال مرة لعب واحدة. لحسن الحظ، أنه بمجرد أن تنهي اللعبة، فإنك ستفتح 5 أدوات مختلفة، إضافة إلى طور صعوبة رابع كان مخفيًا وغير ظاهر في القائمة الرئيسية. كما أنه سيمكنك أن تلعب القصة مع كل الأدوات والأسلحة التي جمعتها وطورتها خلال لعبتك الماضية، حتى يمكنك أن تشق طريقك في اللعبة بشكل أسرع. ومع ذلك، فإنك ستكون محصورًا بمستوى الصعوبة الذي أنهيت اللعبة عليه، ولن يكون بإمكانك أن تغير مستوى الصعوبة. هذا الأمر سخيف نوعًا ما لأنه سيكون من السهل جدًا أن تنهي اللعبة مع كل القوة التي يمتلكها آيساك. إن عدت للقائمة الرئيسية واخترت صعوبة أعلى (وهذا يشمل الصعوبة التي فتحت والتي تدعى Impossible) فإنك ستخسر كل التطويرات والأدوات وسيكون عليك أن تبدأ من الصفر، وهذا أمر محبط.

    ها مثل لعبة DMC3 SE

    إذا أنهيت اللعبه بدانتي تحصل على فيرجل وبعد أن تلعب بفيرجل وتنهي بعض المراحل وتخزن

    يختفي كل ما اكتسبته لدانتي من أسلحه وتطوير الأساليب وغيرها << يا لفضيحة Capcom

    يعني المفروض أختار واحد منهم فقط وأطوره، أو أن أضع لكل شخصيه خزن منفصل في الذاكره

    عندما تضغط الزر عصا التحكم اليمنى، فإن خيطًا هيلوغرافي سيتحرك من المكان الذي يقف فيه آيساك ويرشده إلى الطريق الصحيح الذي يفترض به الذهاب إليه، حتى إن آيساك سيدير نفسه إلى الطريق الصحيح.المشكلة التي تأتي من هذا النظام، أن اللعب ستجعل آيساك يدور في دائرة، عن طريق إظهار خط يذهب للأمام بضعة خطوات قبل أن يعود عكس المسار ويشير إلى الاتجاه المعاكس. هذا منطق سيئ.

    من أول ما رأيته (آيساك) قلت أنه رجل آلي ^^

    من الواضح أخي -ماشاء الله لا قوة إلا بالله- أنك لاعب محترف في معظم الألعاب << ليس مثلي متوسط المستوى ^^

    دمتَ مبدعاً أخي ,, في أمان الله

  6. #6

    الصورة الرمزية Uchiha_Sasuke

    تاريخ التسجيل
    Oct 2006
    المـشـــاركــات
    1,283
    الــــدولــــــــة
    السعودية
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    افتراضي رد: .. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..

    بدأت أشك أن معرف D1rk-Knight يختبأ خلفه أكثر من شخص .. اذ كيف لشخص واحد أن يكتب كل مواضيع الألعاب هذه ؟!
    ألا تأكل يا رجل .. ألا تشرب .. ألا تنام .. ألا تلعب الألعاب التي تكتب عنها ؟ XDD
    في الحقيقة كنت قد عزمت أمري وقررت شراء هذه اللعبة اليوم .. خصوصا و أني وجدتها بسعر مغري جدا !
    و دخلت المنتدى لأتفاجأ بان هنالك مراجعة كاملة عنه .. تعيش المصادفات الجميلة هذه
    كنت قد انهيت قبل فترة لعبة Dark Sector و كنت قد قررت الاكتفاء من ألعاب الرعب وتجربة ليتل بيج بلانت او اترنل سوناتا
    لكن هذه اللعبة اجبرتني على العودة من جديد للرعب و الظلام .. فالجرافيكس فيها ابداعي للغاية
    حصلت اللعبة على تقييم 9\10 في موقع جيم سبوت .. تقييم ممتاز و يشجع على اقتناء اللعبة
    شكرا لك دارك .. ننتظر موضوعك القادم رغم اني لست من محبي العاب منظور الشخص الاول
    لكن من يدري .. ربما تكون Resistance 2 فاتحة خير لي مع هذا النوع من الألعاب !

  7. #7
    سانجي99
    [ ضيف ]

    افتراضي رد: .. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..

    مشكوووووووور اخوي على التقرير الاكثر من رائع

  8. #8

    الصورة الرمزية IbRaHiM.N

    تاريخ التسجيل
    Oct 2006
    المـشـــاركــات
    3,526
    الــــدولــــــــة
    الكويت
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    افتراضي رد: .. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..

    السـلآم عليكم ورحمة الله وبركاته ..

    يااه
    كالعادة ... داركستيشن يبدعنا بأحد التقارير

    لووول رأي عن اللعبة سبق و أخبرتك فيه ..
    هي لعبة جميلة و رائعة ..
    لكن مشكلتها بانها تتستمر على نفس المنوال
    و هذا يسبب الملل <-- وصلت للتشابتر 8 و مللت منها ^^

    يعطيك العافية و شكراً لك

  9. #9

    الصورة الرمزية Fate

    تاريخ التسجيل
    Aug 2007
    المـشـــاركــات
    1,499
    الــــدولــــــــة
    لا يوجد
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    افتراضي رد: .. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..

    { السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ~

    نحجزُ للغد <<- انتهي من الامتحانات رسمياً XD


  10. #10

    الصورة الرمزية Naruto-Kan

    تاريخ التسجيل
    Mar 2008
    المـشـــاركــات
    946
    الــــدولــــــــة
    العراق
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    افتراضي رد: .. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..

    بسم الله الرحمن الرحيم

    تقرير رائع..احلى شيء العاب الرعب..شكرا لك

    لم اجرب اللعبة لكن سأحاول ان اشتريها.. ^_^

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة IbRaHiM.N مشاهدة المشاركة
    داركستيشن



    xDD هذه حلوة.. راح اتصل بسوني ربما يفكرون بالامر xD

    في امان الله

  11. #11


    تاريخ التسجيل
    Oct 2008
    المـشـــاركــات
    22
    الــــدولــــــــة
    الامارات
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    افتراضي رد: .. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..

    لقد انهيت هده لعبة حقا مخيفة
    رغم انني لعبت resident evil all silent hill all alone in the dark

    رعبببببببببببب خاصة عندما تفتح باب و ينقض عليك بغتة وحش يعض فيك

    مشكور على تقرير للاشارة هناك فيلم يروي بداية قصة و لعبة تكملة لفيلم

  12. #12

    الصورة الرمزية (CLOUD)

    تاريخ التسجيل
    Oct 2006
    المـشـــاركــات
    268
    الــــدولــــــــة
    السعودية
    الــجـــــنــــــس
    ذكر
    الـتـــقـــــيـيــم:

    افتراضي رد: .. ~ ][ مراجعة Dead Space على الـ PLAYSTATION®3, XBOX360 & PC ][ ~ ..

    شكرا لك اخوي دارك

    وعندي سؤال


    Butcher

    اقتلع 1000 من أطراف الوحوش

    كيف اقتلع ما فهمت العباره هذي

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
Loading...